【5699:1000】スレッド:質問板その2 名無し<u60241638>:2013-03-08 21:22:30 5699

わからないことを聞いてみるスレ

ルールだけでなく、デッキ構築やバトルスピリッツに関する疑問を書き込みましょう。

前スレ
質問板
http://batspi.com/bbs/index.php?mode=view&id=922

注意事項
・次スレは>>980が立てて提示する。
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。



751: Re:質問板その2 nozuσ<nozunozu>:2013-09-01 01:34:11 10295

>>750

自分のマジックの効果の対象になった時二体と数えますよね?
そうした場合効果処理するまで、つまりジャッジメントフレアの効果が終わるまで二体と考えていいのだと思います。
つまり相手が五体なら二体になるようにすると思います。
ちなみに相手が四体でシーサーズが一体居てこちらが三体でジャッジメントフレアを打っても破壊出来るのは一体です。
シーサーズは自分のマジックとスピリット効果だけなので…
無駄な回答も添えてすいません!


752: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1888676865>:2013-09-01 08:18:49 10299

>>751
シーサーズのセイムタイアードでの裁定から考えるとジャッジメントフレアの効果は数字を指定していない効果なので
発動条件は満たしても効果発揮時には1体としか数えることが出来ないように思えるのですがどうなのでしょうか?


753: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1536209913>:2013-09-01 08:26:19 10300

>>752
"自分のフィールドにスピリットが2体以上いるとき"
って数字指定してるよ。で、1つの効果、つまり破壊効果が終わるまで「シーサーズ」は2体として扱われる。


754: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1888676865>:2013-09-01 08:40:37 10302

>>753
2体以上いるときが発動条件で、効果は同じ体数となっており指定がないのではと思い聞いてみました。
良く考えれば発揮時に2体と数えなければ効果自体発揮しないですね。


755: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u548209710>:2013-09-01 21:30:06 10358

場にドン・ディエゴッドがいる状態で魔剣デスサイズを召喚しました。
ドンの「お互いのデッキは破棄されない」がある中、デスの「残ったカードは破棄する」はどう処理すればよいのでしょうか?
デスの「オープンする。~手札に加える。」までは「破棄」と書かれていないの手札に加える効果までは発揮でしそうですが、そもそも効果は使えない?


756: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u548209710>:2013-09-01 21:35:48 10359

>>755
"デッキ"は破棄されないのであって、オープンしたカードは"デッキ"ではないのでそのまま破棄するという解釈でOKですか?


757: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-09-01 21:43:11 10360

>>756
それで問題ない。
オープンしたカードを破棄してるだけで、デッキを破棄してるわけではないため。


758: Re:質問板その2 KM<u1547142294>:2013-09-02 00:26:08 10366

マジックブックなどを使用して、オープンして手元においてある、バースト効果をもつマジックカードを自分のメインステップでバーストにセットすることはできますか?相手に見えてしまっていますが、セットできるのがどうか知りたいです。ご存知の方がいましたら、教えていただけませんか?よろしくお願いいたします。


759: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1565438010>:2013-09-02 00:31:33 10367

>>758

バースト汎用Q&A13参照


760: Re:質問板その2 スリーB<u1547142294>:2013-09-02 01:23:08 10368

758 できません。
759みたいなやつってなんなの?なんで、最後まで答えを言ってあげないの?
それがわからないから聞いているのに、俺は知ってるぞどや!ってこと?
質問に対して、ルールブック読んでって言っているようなもの。理解に苦しむ・・・


761: Re:質問板その2 KM<u1547142294>:2013-09-02 01:26:50 10369

ありがとうございました。


762: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1888676865>:2013-09-02 02:09:17 10370

>>760
ルールブックに書いてあることくらいは自分で調べてから質問する。
この質問板の注意事項にも
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。
としっかり書いてある。
自分で調べてそれでもわからないことを質問しろってこと。


763: Re:質問板その2 nozuσ<nozunozu>:2013-09-02 02:11:20 10371

>>760

それ分かります…。
あくまでも答えを聞いてるので質問に答えるならば参照等はせず自分の意見をいってほしいものです…
まぁQ&A を先に見てからの方がいいかも。
載っている事もあるので…


764: Re:質問板その2 nozuσ<nozunozu>:2013-09-02 02:13:33 10372

>>762

そういえばそうでしたね。すいません。
上の文は撤回させていただきます。誠に申し訳ありません。




765: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-09-02 02:16:59 10373

Q&Aに載ってなくて、本当に正しい答えが知りたいなら公式に聞くのが一番いいんだけどね。


766: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u461640474>:2013-09-02 08:52:48 10374

相手の場に緑のスピリットが居る時、ヴァニシングコアでコア除去は強化できませんよね?

強化のQ13と同じで、リザーブに置かれずにボイドに置くので強化できない、という事であってますか?
この効果で相手のリザーブに置かれたコアすべては…であれば、一度リザーブに置くときに強化されてボイドに置く個数も強化されそうですが。


767: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u48573248>:2013-09-02 13:16:27 10375

ムゲンドラのテキストが『このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。』となっているのが気になるります。
エルギニアスやイグアバギーなどの従来の「自身に色を追加する」系のはルール改変で属性のみ、シンボルの色は変わらないとかになるのかな?

そもそも、なんで自身の色を変える効果はシンボルの色まで変わってしまうのか理屈が理解できてない。


768: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1637091772>:2013-09-02 13:51:15 10377

>>767
旧カードの扱いは今後公式からの発表を待つしか無いでしょう。
ムゲンドラからのテキスト変更は、従来のテキストではシンボルの色も変わることがQ&Aでしか分からなかったので追加したものと思われます。
今後、同様に色を追加するカードにはエラッタが出されるかもしれませんね。

理屈についてはまあ、公式の気分次第としか言いようが無いです。


769: Re:質問板その2 スリーB<u1709874344>:2013-09-03 19:28:45 10445

762 763
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。
としっかり書いてある。 

全員が全員、出来るわけじゃないんだよ。見ても分からない人もいるし、どこに書いてあるか分からない人もいるんだよ。

答えるなら参照とかいらんし、書くなら参照+答えをかけよ。

お前みたいなやつが、BS人口を減らしていくんだよ。初心者に優しくしろよ。


770: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1536209913>:2013-09-03 21:25:15 10448

>>766
仰るとおりですね。Q&Aに書いてあるとおりです。
コア部の多い緑だからこそ、【強化】でコアシュートを多くしたいのに出来ないジレンマ

>>767
別に今までも「このスピリットの”色”を赤として扱う」とは書かれてない。
「このスピリット(の色とシンボル)は赤として扱う」だからそういうルールって割り切れるかな。


771: Re:質問板その2 に~<nazonazonazonohio>:2013-09-06 18:38:03 10517

アグレッシブレイジについて質問です

神速スピリットにアグレッシブレイジで激突を与えアタックしました。
アタック後のフラッシュで相手がドリームホライゾン等で手札に神速スピリットを戻しました。
神速スピリットを戻されたアタックステップ中に再び神速スピリットを召喚しました。
再び召喚された神速スピリットは激突を持っているのでしょうか??

文にまとまりなくてすみません。


772: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-09-06 19:20:22 10519

>>771
持ってない。
手札やトラッシュに落ちたカードを、そのターン中にフィールドに持ってきても別のカードとして扱う。


773: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1840710589>:2013-09-06 21:04:29 10526

質問!
ターザニアグレートの効果はドン、ディエゴッドみたいにデッキ破棄禁止系が場にいる時に使えますか?


774: Re:質問板その2 に~<nazonazonazonohio>:2013-09-06 21:09:53 10527

>>772
回答ありがとうございました。

>>773
使えます。ターザニアの効果はデッキ破棄ではなくオープンなのでデッキ破棄封じされても使えます


775: Re:質問板その2 <u1104418103>:2013-09-06 21:10:52 10528

>>773

初歩的な質問ですね。あの効果はデッキをオープンなので使えますよ。


776: Re:質問板その2 <u1104418103>:2013-09-06 21:12:04 10529

もう回答してましたか。


777: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1840710589>:2013-09-06 22:08:41 10532

>>774.>>775回答ありがとうございます
MAXで、テビューしたばかりなので初歩的な質問をしてしまいすいませんでした


778: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u2120002299>:2013-09-07 00:18:55 10535

究極最強ドラゴンとアルティメットワルキューレは9月14日前ののSBで使用可能ですか?


779: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-09-07 02:26:07 10536

>>778
基本的にイベントで先行販売されたとかのカードじゃない限りQ&Aに載った時点で使える。
その二つに関しては、使えるという裁定も最近出た。

ただ、アルティメットに関しては、公式裁定がろくに足りてないので、判断が難しいor混乱する事態は考えられるので使うなら自己責任でどうぞ。




780: Re:質問板その2 <u1104418103>:2013-09-07 06:19:58 10537

>>777

いいんですよ。初歩的な質問をしたり分からないことを聞くためにこのスレがあるんですよ。


781: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1557135106>:2013-09-07 11:56:56 10539

アルティメットマグーに【強化】が対応してないってあるんですが、どうしてそうなるのですか?
バエナーなんかと同じ記述に見えるのですが


782: Re:質問板その2 紫使いIK<1090303000>:2013-09-07 12:07:34 10540

>>781
アルティメットはスピリットを対象とした効果の対象にならないから。アンフェスバエナーなどのブレイヴはフィールドに居る間はスピリット状態として扱いますが、アルティメットはアルティメットのままなので、スピリットを対象とした強化の対象にはなりません。   間違ってたらすいません、長文失礼しました。


783: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1557135106>:2013-09-07 12:34:11 10541

>>781
回答ありがとうございます
【強化】はマジックなどにも対応してるのでちょっと違うような気も・・
アルティメットの説明に【強化】はダメ的なことがあるのはたぶんその様な考えかたからなのでしょう
個人的には行けそうな気がするんですけどねw

だいぶ前に見た「アルデウスバイパーでアルティメット倒せる」的なこともできなそうですね。


784: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u797813240>:2013-09-07 14:09:29 10542

>>783
アルティメットはアルティメットを対象にした効果以外は受けません。
Q&Aにも記載されてますので、要確認


785: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1536209913>:2013-09-07 20:16:02 10550

>>783
もし、【強化】が
「自分のアルティメットの「BP破壊効果」の上限を+1000する。」
だったら問題ないのでしょうね。
”アルティメット”の単語があるかどうかが重要みたいですね。


786: Re:質問板その2 3DS電源入れっぱなし<ireden3ds>:2013-09-07 21:44:14 10553

「自分の『○○効果』」なのでアルティメットも対象となるのでは?


787: Re:質問板その2 3DS電源入れっぱなし<ireden3ds>:2013-09-07 21:53:31 10554

>>786

わ、本当だ、ページに書いてある。
フィールド対象の効果も受けないんですね。
しばらくはルールを片手にゲームしなければ・・・う~む。


788: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1253098009>:2013-09-08 08:58:56 10559

自分のフィールドに緑チャージ持ちのスピリット1体
相手フィールドにスピリットがA,B,Cといたとして
Aがアタックしたあとのブロック前フラッシュでパニックヴォイスを使用
疲労効果を+1するからB,Cを疲労させれます?
またさせた場合はその後のバトルするのはどちらのスピリットか誰が選ぶ?
それともどちらともバトルするんでしょうか?
パニックヴォイスのQ&Aも目を通したのですがよくわからなかったので教えていただけませんか?


789: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1565438010>:2013-09-08 10:25:10 10561

>>788
2体疲労させる。その後アタッカーがどちらのスピリットと戦わせるか決める。

剣刃編の初期に電話でもらった回答。
今は変わってる可能性があるので電話してみてください。


790: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1253098009>:2013-09-08 10:48:54 10562

>>789
回答ありがとうございました
アタッカーに選択権があるのですね


791: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-09-09 06:25:08 10589

>>790
相手は~とか効果に書かれてなければ、基本的にターンプレイヤーが選ぶと思っておくといいよ。


792: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1998729492>:2013-09-10 11:02:26 10606

自分のフィールドに「カッチュウムシ・Lv1」がいる状態で
「ダーク・スノパルド」をLv2で召喚、維持コアをカッチュウムシから
確保して自壊させる……と言うことはできますか?


この行為自体には意味は無いのですが「ダーク・スノパルド」の連鎖

「スピリットすべてのコアの数はLv1コストより少なくならない」は
いつから有効なのかと気になったのです。

召喚を宣言した時点でこの効果が有効なら、上の行動は出来なくなります。

召喚を宣言し、コストを支払い、維持コアを乗せて初めて各種効果が
発揮されるなら上の行動は可能になる……のでしょうか?


793: Re:質問板その2 名無し<01050806>:2013-09-10 13:09:54 10608

>>792

コスト確保のためカッチュウムシはフィールドからいなくなります。ダークスノパルドは召喚に成功しないと連鎖が発揮できません。分かりにくかったらすみません。


794: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1959328218>:2013-09-10 13:13:35 10609

>>792
スピリットの効果が発揮されるのは召喚が完了してから
なので質問の内容としては可能




795: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1998729492>:2013-09-10 16:13:24 10619

>>793
>>794

回答ありがとうございました


796: Re:質問板その2 <u1104418103>:2013-09-14 09:56:08 10730

今頃ですが、赤【強化】でbq合計破壊を【強化】出来ますか?


797: Re:質問板その2 MR<07161206>:2013-09-14 10:17:31 10731

>>796

出来ます。
例として超新星龍ジークヴルムノヴァのアタック時効果の上限を強化する「チャージノヴァ」と呼ばれるデッキも存在します


798: Re:質問板その2 <u1104418103>:2013-09-14 10:18:27 10732

>>797

回答ありがとうございます


799: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1998729492>:2013-09-14 20:47:58 10754

イマジンフィールドやノックアウトなどの「バトルのルールを変更し、BP以外を比べる効果」ですが
アルティメットのバトル中に使うとどうなるんでしょうか?

①スピリット同士のバトルでないので、効果そのものが無効になり、普通にBPを比べる。
②コア数やコストを比べるが、アルティメットの方が低くても、スピリットではないので破壊されない
③コア数やコストを比べ、低ければアルティメットでもスピリットと同じく破壊される。

以上3つの中のどれかだと思うのですが……。


800: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1536209913>:2013-09-14 21:02:48 10758

>>799
アルティメットに関して新たにQ&Aが更新されたので確認しておきましょう。
アルティメット同士のバトルの場合でも、ちゃんと発揮されます。
もし、「自分のスピリットがバトルしているとき」みたいな条件のカードなら話は別ですが。

カードの効果 汎用:アルティメットに関して
Q12:コスト6のスピリットとコスト5のアルティメットがバトルしているとき、「BS10-110ノックアウト」を使用したら、コストを比べて、コストの低かったアルティメットは破壊されるの?
A12:いいえ、コストの低いアルティメットも、コストの高いスピリットもどちらも破壊されません。




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