【5699:1000】スレッド:質問板その2 名無し<u60241638>:2013-03-08 21:22:30 5699

わからないことを聞いてみるスレ

ルールだけでなく、デッキ構築やバトルスピリッツに関する疑問を書き込みましょう。

前スレ
質問板
http://batspi.com/bbs/index.php?mode=view&id=922

注意事項
・次スレは>>980が立てて提示する。
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。



151: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u46482347>:2013-03-28 12:45:53 6038

>>148パローネさんありがとうございました


152: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-28 13:34:52 6039

>>150

すいません。
私も英語は入力できないので日本語で答えます。

鳥獣烈神ガルードの効果で破棄するカードは、光の衛士アドリアンの効果で追加されます。
鳥獣烈神ガルードの効果で破棄されるカードの枚数は、
{3+(1×強化の数)}×疲労回数
となります。
今回の場合、相手のスピリットが2回疲労したので8枚破棄となります。

もし、質問の意味を間違えていたらごめんなさい。
長文失礼しました。


153: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u37649290>:2013-03-28 14:10:27 6040

>>152
青の強化は最終的に破棄する枚数を増やす効果だから3×2体疲労+1枚で7枚では?


154: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-03-28 14:47:03 6041

疲労効果で2体同時疲労なら7枚
ブロック後に暴風で疲労なら8枚だね

文を読む限り、2体同時疲労みたいだから7枚かな




155: Re:質問板その2 Mons Chiu<u404221840>:2013-03-28 15:13:56 6042

>>154

Thank everyone, I can read and understand the japanese.
I am sorry that the example i given is not really clear.
if i have a "鳥獣烈神ガルード" and a "光の衛士アドリアン" on my field and "鳥獣烈神ガルード" is attacking, the other play have three spirits on his field and one of them block the "鳥獣烈神ガルード", and the 【暴風】of "鳥獣烈神ガルード" make the other two spirits become tired. how many deck will be destroyed?
(3*1+1)+(3*2+1) = 11 or (3*(1+2))*1 = 10?

Finally, thank you all the bettle spirits lover in Japan. All of you are the best.


156: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1274995446>:2013-03-28 15:30:49 6043

11 cards will be destroyed.
because 暴風 make others sprits tired after blocking timing.


157: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-28 21:33:37 6044

装甲:青、または重装甲:青で大地の狩人コンドラッドのLv.1-2効果は防げますか?


158: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-28 22:03:30 6045

>>157

いいえ防げません。コンドラッドの効果はスピリットではなく、ライフを対象にしているからです。
ブリザードウォールやデルタバリア、ミストカーテンなどが【装甲/重装甲】で防げないのと同じです。


159: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-28 22:04:34 6046

>>158

投稿を押した瞬間にミスに気づいたので、訂正します。ミストカーテンは対象がスピリットなので防げます。


160: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-28 23:04:06 6047

>>159
わかりやすいご回答ありがとうございます!


161: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-03-29 10:53:27 6050

質問なのですが、


Q34. バースト条件が「相手のスピリットのアタック後」の場合、バースト効果はいつ発揮するの?
A34. アタック宣言時に発揮したすべての効果を解決した後、フラッシュタイミングに移る前に発揮します。


とありますよね?
つまり、アタック後のフラッシュタイミングが存在しない
「指定アタック」の場合、
「相手のスピリットのアタック後」
が発動条件であるバーストは発動できないのでしょうか?


162: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u83782392>:2013-03-29 12:24:31 6051

>>161
0、アタック
1、アタック時効果処理
2、バーストの有無
3、指定アタックの有無、ある場合は5へ
4、アタック時フラッシュ
5、相手ブロック(激突の有無)
6、ブロック時フラッシュ


163: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u42514847>:2013-03-29 13:09:04 6052

「アタック宣言時に発揮したすべての効果」には指定アタックも含まれる。
ので、相手スピリットを指定したら、相手のブロック宣言の前にアタック後バーストの有無を確認する必要がある


164: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1410211638>:2013-03-29 13:42:04 6053

>>149

ありがとうございます




165: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-03-29 16:15:52 6057

>>163
ありがとうございます!
なるほど。。。


166: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u576525620>:2013-03-29 22:24:24 6059

白の強化(自分の「スピリットの回復効果」の体数を+1にする)では、ストームアタックの回復効果も、強化できるのでしょうか?

よろしくお願いします。


167: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-29 22:27:10 6060

リバーサルポイントの効果発揮タイミングが、バトル解決時とありますが、これはライフで受けた場合でも効果は発揮されますか?


168: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-29 22:56:14 6061

>>166

できます。
ちなみに緑の強化で疲労効果も増やすことができます。


169: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-29 22:59:18 6062

>>167

されません。
ライフで受けた場合にはバトルが発生しないので効果は不発です。


170: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u576525620>:2013-03-29 23:37:28 6064

>>168

ちなみにまでありがとうございました!


171: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-30 01:00:03 6065

>>169

ありがとうございます。

それと
>>162-163のお話について僕もお聞きしたいのですが
そのタイミングでバーストを発動出来ると言うことは、バーストに三段突きがセットされていれば、ドラゴニックタウラスが指定アタックしてきた場合でも、シンボルの数を比べる前に三段突きのフラッシュ効果でデッキボトム送りにすることが可能ということでしょうか?


172: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1274995446>:2013-03-30 01:02:55 6066

>>171
はい。


173: Re:質問板その2 連鎖マニア<makimakine>:2013-03-30 01:18:49 6067

質問です。

ブレイブを転召の土台に出来ます?


174: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-30 01:32:25 6068

>>167
発揮されます。
>>169
バトスピではアタック宣言した時点でバトルが発生します。

詳しくはターンの流れのアタックステップを参照してください。

>>173
出来ます。


175: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-03-30 08:26:48 6070

>>167
発揮される

>>169
他の人も書いてあるけど、アタック宣言した時点でバトルが発生する
アタックしてきたスピリットのシンボル分ライフを減らすのもバトル解決の一つ


176: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-30 08:47:33 6072

>>175
すいません。
自分の知識不足でした。


177: Re:質問板その2 D<prtscsysrq>:2013-03-30 15:28:35 6075

紫デッキに限った話ではないんですが、ヴァルハランスレオにメタを張るとしたらどんなカードがいいでしょう?
クロークで無視する、スパイラルヴェインで対処といった手段がありますが他に有効な候補はいるんでしょうか?

また、紫デッキでは出てこない前提で構築すべきなんでしょうか?


178: Re:質問板その2 DR@名前がない<DeckMaking774>:2013-03-30 17:59:08 6076

>>177
赤デッキならシャイニングフレイムや強化並べてのサジフレで無理矢理沈めますね。
青なら「このスピリットのコスト以下の(ry」で余裕。
黄色ではアドペンタンチャールなどで回復効果自体を封じる
白や緑はBP、紫はペンドラぐらいしか潰す手段ないかと。


179: Re:質問板その2 D<prtscsysrq>:2013-03-30 21:26:08 6080

>>178
回答ありがとうございます
1つ気になったのはペンドラも効かないんじゃないですかね。(ペンドラ違いかな?)
チャールの方はわかりませんが

他にも対処法があればお願いします




180: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-30 23:24:44 6082

>>174
>>175
ご回答ありがとうございます。

また質問があります。
自分のスピリットが相手の効果でコア除去されて破壊された場合、破壊時バーストや祝福されし大聖堂などの効果を使うことは可能ですか?


181: Re:質問板その2 D<prtscsysrq>:2013-03-31 00:01:33 6083

>>180

破壊時のところにも書いてあると思うんですが
紫のコアシュートによりLV0になったスピリットは破壊ではなく消滅になります。消滅とはLV0であるためLV1などの効果も使えません。
また、破壊ではないため例にあげられたカードも使用できないわけです。


182: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-31 07:14:35 6084

>>180
すべて公式Q&Aに載ってます。少しは目を通してください。

アタックステップ:破壊に関して
Q4. コアが0個になってスピリットが破壊されたとき、『このスピリットの破壊時』の効果は発揮されるの?
A4. いいえ、発揮しません。コアが0個になった時点で、そのスピリットはLv0となり、スピリットとしての力をすべて失い破壊されます。そして、即座にトラッシュに置かれます。
Q7. 「BS01-129 ポイズンシュート」や「SD01-013 冥剣士ベリト」のLv3効果などで、自分のスピリット上のコアが0個になって破壊されたとき、「BS02-084祝福されし大聖堂」や「BS05-062 永久氷殿」の「自分のスピリットが破壊されたとき」の対象になるの?
A7. いいえ、Lv0となったスピリットは、「自分のスピリットが破壊されたとき」の対象にならなくなります。

カードの効果 汎用:バーストに関して
Q24. 相手によって自分のスピリットがLv0で破壊されたとき、「相手による自分のスピリット破壊後」が発動条件のバーストを発動できる?
A24. いいえ、発動できません。

>>181
消滅って言葉は聞かないですね。Lv0破壊、自壊(自分でコアを0個にした場合)とかは言いますけど。
(公式だとLv0となり破壊)


183: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u95436810>:2013-03-31 07:28:22 6085

横からですが、そのスピリットが
コアが0個になった時最高Lvとして破壊される
効果を持っている場合は可能ですか?


184: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-31 07:33:42 6086

>>180
公式Q&Aの使い方ですが、公式HPよりもwikiの公式Q&A検索
http://batspi.com/index.php?%E5%85%AC%E5%BC%8F%EF%BC%B1%EF%BC%86%EF%BC%A1%E6%A4%9C%E7%B4%A2
を使うと簡単です。 今回だと「Lv0」で検索すれば出てきます。


185: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-31 07:41:51 6087

>>183
ハイドランディアのQ&Aにあるように通常の破壊と同じ扱いになります。
(即座にトラッシュに送られずに破壊状態になる。)

カードの効果 個別 ハイドランディア
Q4. このブレイヴと合体している自分の「BS11-038天星馬ペガシーダ」が、相手の「BS04-094ダンスマカブル」の効果でコアが0個になったとき、このブレイヴの【合体時】効果でLv2として破壊されて、「天星馬ペガシーダ」の破壊時効果が2つとも発揮する?
A4. はい、破壊時効果が2つとも発揮します。


186: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-31 07:48:06 6088

>>182
このwikiではコアが0になったことによる破壊を便宜上消滅と呼んでいるみたいですね。
わかりづらいルールの破壊についてにそのような記述があります。


187: Re:質問板その2 ユーナマ<plastic000>:2013-03-31 08:58:12 6089

>>175

あのさあ…。
バトルはそうだけど、ブロック宣言された後の効果を、その前にどうやって発揮するというのか。
ブロックする前にアタック後バーストなので、シンボル云々は関係ない。

遅レス失礼しましたが、気になったので。


188: Re:質問板その2 ユーナマ<plastic000>:2013-03-31 08:59:41 6090

あれ、なんか変?
誤爆でしたね、すいませんでした。


189: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u79815388>:2013-03-31 11:22:56 6096

ルールではなくテクニックの質問です。
ブレイヴは直接合体させるよりも、一度スピリット状態で召喚した方がいいという意見を聞いたことがあるのですが、なぜですか?
どちらも差があるようには思えませんが…。


190: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-31 12:24:31 6099

>>189

見栄え的なアレじゃないですか?
アニメとかだとだいたいスピリット状態から合体という流れですし。


191: Re:質問板その2 yos<lpfc4290>:2013-03-31 12:26:57 6100

合体出来るのに敢えてさせずに出すとしたらサイゴーや燕、気弾対策でしょうか
合体させてサイゴー踏むとブレイヴ+合体元のコストで破棄させられますし
燕踏んだりフェニキャ等で破壊時に気弾発動されフラッシュ効果を使われたら割られてしまうので

召喚時効果持ちは念のため単独で出し、バーストが貼ってないとか召喚時効果を持ってないのは直接合体で出しますね


192: Re:質問板その2 D<prtscsysrq>:2013-03-31 13:48:12 6101

>>191
付け加えさせてもらいます。
採用率は下がっていると思いますがキンタローなんかは逆が言えます。
ペンドラあたりを出して合体していれば2体とも破壊されなかったのに、みたいな。
他に蛇門なんかがあると疲労しちゃうのでこれも例外でしょうか。
相手の色とか環境とか自分のセンス次第でしょう。

アニメではわざわざ光ブレイドラを消費してまでスピリットとして出してますけどねw
そゆのはもったないので、それ以外はスピリットとして出すのもありかと思います。


193: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u79815388>:2013-03-31 17:59:39 6105

なるほど、召喚時バースト対策としてですか。
どの例も実際のプレイでありそうな状況ですね。解説ありがとうございました。


194: Re:質問板その2 白い鏡餅<oodattidati>:2013-04-01 10:08:54 6112

BS04-036オッドセイの画像を変更すると氷雪の勇者皇ウルの画像が出てきます。それは仕様ですか?それともただのミスですか?




195: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u26905578>:2013-04-01 11:09:25 6114

グリムの天使シンデレラのLv3効果ですが
効果使用後にLv1に下がってもブロックされないでしょうか?

凶獣コントンの召喚時効果ですが
アタックステップ中にLv2で神速召喚された相手のスピもLv1なのでしょうか?


196: Re:質問板その2 D<prtscsysrq>:2013-04-01 12:19:46 6115

>>194
明らかにミスでしょう
こういった内容は、wikiへの意見の方に書いたほうがいいです

>>195
このバトルの間、このターンの間 は終了するまで常に適用される。
上:下がってもOK
下:バースト召喚などもLV1になる


197: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-04-01 13:01:32 6116

質問なのですが、


「神閃月下」のフラッシュ効果で、
効果使用時には相手のフィールド色が2色以上だったのに、
その後、相手が色を一色にした場合、
「神閃月下」の効果は無効になるのですか?


198: Re:質問板その2 195<u26905578>:2013-04-01 14:08:38 6117

>>196

回答ありがとうございました


199: Re:質問板その2 D<prtscsysrq>:2013-04-01 14:10:41 6118

>>197
まずはQ&Aを確認しましょう


200: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-04-01 14:15:18 6119

>>199
普通にありましたね・・・・。
確認不足ですみません。




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