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- 【5699:1000】スレッド:質問板その2 名無し<u60241638>:2013-03-08 21:22:30 5699
わからないことを聞いてみるスレ
ルールだけでなく、デッキ構築やバトルスピリッツに関する疑問を書き込みましょう。
前スレ
質問板
http://batspi.com/bbs/index.php?mode=view&id=922
注意事項
・次スレは>>980が立てて提示する。
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。
- 101: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1964035055>:2013-03-24 21:14:01 5969
>>99
ありがとうございました。
本当、申し訳ありませんが、質問です。(嫌われちゃうかな・・・)
残りライフ1の時、絶甲氷盾をセットしていて、
アタックでライフ減少、バーヅト発動のとき、氷盾の効果でライフ回復するんですか?
>>100
おそらく、適用されるかと思います。
- 102: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-03-24 21:16:00 5970
質問かと問われると微妙なのですが、
皆様はデッキ構築の際、
どのように構築をしていますか?
自分はバトスピ歴は長いものの、
イマイチ腕に自信がない、というか弱いです・・・。
(大会参加者の質が高いというのもありますが・・・)
最初に使いたいカードを決めますか?
サポートマジックを決めるのですか?
スレと無関係だったら申し訳ないです・・・・。
宜しくお願い致します。
- 103: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-24 21:28:53 5971
>>102
私は使いたいカードを先に決めます。
その後、そのカードでできるコンボなりやりたいことなりを考えます。
それさえ決めてしまえば、入れるべきカードは見えてくるはずです。
また、やりたいことを決めているデッキは強いですから、自信にも繋がるはずです。
いろんな人のデッキを参考にするのもいいと思います。
- 104: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-24 21:33:05 5972
>>101
回答ありがとうございます。
そちらの質問にお答えします。
ライフは回復できません。
というか、ライフが一度でもゼロになった時点で勝敗が決まります。
そのため、甲盾でライフ回復する前に負けが決まります。
- 105: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-24 21:42:34 5973
>>100
されます。
>>101
しません。
ライフが0になった時点で負けとなります。
>>102
103の方と同じで最初に使いたいカードを決めます。
そしてそのカードと相性のいいカードを考えます。
腕に自信がないとのことですが、人のプレイを見ていますか?
SBでもフリーでもいいですが、自分が強いと思う人の後ろで試合を観戦してはいかがでしょうか?
手札も見ながらカードの使うタイミングや、攻め時などを見つつ自分との違いを考えます。
なるべく自分と同じ色のデッキを使っている人のほうがいいです。
他人の試合を見る時も考えながら観戦すれば自分の実にもなると思います。
長文失礼しました。
- 106: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-24 21:49:48 5974
場にお菓子の豪邸とヘンゼルLV2がいます。
「相手ターン」シャイニングソードでヘンゼルが破壊された時、ネクサスの効果でグレーテルを出しました。この時、ヘンゼルは破壊されてしまいますか?
「自分ターン」ヘンゼルでアタックし、バトルでBP破壊されました。この時、グレーテルを出した場合も上記と同じ結果になってしまいますか?
ここに階を加えてグレーテル召喚時にヘンゼルをコア0にしてヘンゼルを回収ということもできるでしょうか?
- 107: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1964035055>:2013-03-24 21:51:19 5975
>>102
自分もとてつもなく弱いですが、使いたいカードから入れます。
そして、系統であわせるか(星魂等)
色で合わせるか、その他・・・・か決めます。
そしたら、それにあうカードが入っていくと思います。
- 108: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-24 21:59:51 5976
>>106
ヘンゼルのテキストが
自分の[グリムの天使グレーテル]がいる間、このスピリットは相手によって破壊されたとき、
疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
となっています。
ですので破壊された時に場にグレーテルがいないため場に残ることが出来ず破壊されてしまうと思います。
どちらの場合も同じだと思います。
階での回収は可能です。
- 109: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-24 22:10:20 5977
>>108
回答ありがとうございます。
さらに質問お願いします。
①豪邸、階、ヘンゼルLV2、グレーテルLV1がいるとき
シャイニングソードで破壊されたら豪邸でグリムを召喚しグレーテルを手札に戻してもヘンゼルは残るということですよね?
②ヤマトバーストで破壊時効果を踏んだ時、ヤマト召喚より破壊時を優先すると聞きました。
シャイニングソードの破壊の後にドローが入りますが、豪邸の効果が介入できた場合、①のようにLV0による破壊もあります。
こういった介入ができるのか、またLV0破壊もされているがドロー枚数は減ったりしないのかについて教えてください。
- 110: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-24 22:29:46 5978
もうひとつ質問させてください。
③ダークリブリーパーとクレイオがいる、相手ターンにリブリーパが破壊されると相手が「リブリーパ破壊時、クレイオ不発」としてしまうと思います。
クレイオが豪邸だった場合、ヘンゼルグレーテルの効果とリブリーパの効果では破壊時か否かの違いがあります。
やはりヘンゼルが生存した場合も豪邸は使えないのでしょうか?
- 111: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-24 23:56:50 5980
質問するのはいいのですが、もう少しわかりやすく書いてください。
>>106
ヘンゼルは残せる
1,相手によってヘンゼルLv2が破壊
2,ヘンゼルの効果とお菓子の豪邸の効果が同時処理
3,お菓子の豪邸の効果でグレーテルを召喚
4,ヘンゼルの効果で疲労状態でフィールドに残る
>>109 >>110
①
残る
②
バトスピでは1つの効果に他の効果が割り込むことはありません。
シャイニングソードの場合、
「BP3000以下の相手のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。」
が1つの効果です。相手がドローし終わってから、破壊時効果を処理してください。
また、Lv0破壊しても「破壊したとき」の効果は問題なく発揮します。
③
例と同じく、破壊状態でないと「破壊されたとき」の効果は発揮されない。
- 112: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-25 00:22:07 5982
>>110
以下の公式Q&Aも参照
カードの効果 汎用 BPを比べたときの効果に関して
Q3. Lv2の相手の「BS01-032ガウルム」をBPを比べ破壊したが、Lv2効果で手札に戻ってしまった。このとき、自分のスピリットの「BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき」の効果は発揮するの?
A3. はい、発揮します。破壊したあと、手札に戻ったり疲労状態でフィールドに戻ったりしても、「BPを比べ破壊した」ことに変わりありません。
カードの効果 個別 冥勇士デスカラビア
Q2. 自分の「BS06-076暴かれた墓石」があるとき、このスピリットが破壊されて、先にこのスピリットのLv1・Lv2効果を使ってフィールドに戻した場合、「暴かれた墓石」の効果でドローできる?
A2. いいえ、できません。このスピリットのLv1・Lv2効果でフィールドに戻した場合、このスピリットはもう破壊状態ではなくなり、破壊状態のスピリットに対する効果を受けなくなります。
- 113: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 00:29:58 5983
回答ありがとうございます。
説明うまくなくて申し訳ないです。
それとすごく近いような質問を長々としてすいませんorz
>>108と>>111では回答が違うみたいですね。
また①にてグリムを召喚としましたが、これはラプンツェルです。
>>111様
②で途中介入しないと言われていて、実際私もそう思います。
なので当wikiのヤマトのページの下に公式Q&Aがあるので、Q5を確認してほしいです。
その効果発揮後などに限り介入があるのか、または回答が間違っている(介入不可であればシャズーでヤマトを疲労できるはず)かなのかなと思いました。
あと、>>106の回答についてですけど相手ターンだとヘンゼル不発などはされないんでしょうか?
- 114: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 00:52:46 5986
>>113の後半2つを訂正させてください
>>111様
・②で途中介入しないと言われていて、実際私もそう思います。
ですが当wikiの「ヤマト」のページの下に「公式Q&A」があるので、「Q5」を確認してほしいです。
「その効果発揮後」などの記述に限り介入があるのか、または回答が間違っている(介入不可であればシャズーでヤマトを疲労できるはず)と思いました。
・あと、>>111の②の回答について
1相手ターンにヘンゼルLV2が破壊される
2ヘンゼルのLV2を不発
3豪邸効果発動→グレーテルLV1を召喚
4ヘンゼルトラッシュへ
とされるとヘンゼルは破壊されませんか?
- 115: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 00:56:06 5987
>>114の一番したは①について です・・・
何度も訂正すいません
- 116: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 01:49:24 5988
連投してすいません。
わかりにくくなってしまったので以下をまとめさせてもらいます。
>>106,>>109,>>110,>>113,>>114,>>115
質問0<回答に矛盾があった> >>108,>>111
1.相手ターン、相手によってヘンゼルLV2が破壊
2.豪邸の効果によりグレーテルを召喚
3.ヘンゼルLV2により破壊されない
・これでいいのか?
・また、3を先にしてグレーテルLV2を不発にしてから2を行いヘンゼルを破壊するということもできるのか
質問①<解決?>
1.相手ターン、相手によってヘンゼルLV2とグレーテルLV1が破壊
2.豪邸の効果によりラプンツェルを召喚(グレーテルLV0で消滅)
3.1ではグレーテルがいたのでヘンゼルはLV2効果により破壊されない
・これでいいのか?
質問②<未解決> >>111の②回答に対して
龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードQ&A
Q5. バースト効果で相手の「BS01-036 シャ・ズー」を破壊したとき、「BS01-036 シャ・ズー」の破壊時効果でこのスピリットを疲労できる?
A5. いいえ、疲労できません。
・このような裁定があるので、他にも効果介入の処理があるのかという疑問
質問③<解決>
- 117: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-25 04:13:20 5989
>>116
今後は質問するときは連投の無いように質問を読み直してください。
回答0:
>>111の通り
ヘンゼルLV2効果を先に処理する場合
1,相手ターン、相手によってヘンゼルLV2が破壊
2,ヘンゼルLv2の効果とお菓子の豪邸の効果が同時処理(ターンプレイヤーが決める)
3,フィールドにグレーテルがいないのでヘンゼルLV2の効果は不発
4,お菓子の豪邸の効果により手札のグレーテルを召喚
5,破壊に伴う効果をすべて処理したので、ヘンゼルをトラッシュに移動
回答①:
お菓子の豪邸を先に処理する場合
1,相手ターン、相手によってヘンゼルLV2とグレーテルLV1が破壊
2,ヘンゼルLv2の効果とお菓子の豪邸の効果が同時処理(ターンプレイヤーが決める)
3,お菓子の豪邸の効果によりラプンツェルを召喚、グレーテルのコアを全て移動し、Lv0なので即時トラッシュに移動
4,フィールドにグレーテルがいないのでヘンゼルLV2の効果は不発
5,破壊に伴う効果をすべて処理したので、ヘンゼルをトラッシュに移動
回答②:
介入などしていません。「効果1。この効果発揮後、効果2。」という形になる。
カードの効果 汎用 その他
Q46.「効果発揮後」と書かれている効果は、その前の部分に書かれた効果で破壊時効果などが新たに発揮した場合、どちらを先に解決するの?
A46.「効果発揮後」の後の部分の解決の前に、破壊時効果などを先に解決します。
関連:
「効果(処理1。その後、処理2。)」
カードの効果 汎用
Q43. 「その後」の前後の効果の解決には順番があるの? また、「その後」の前の部分が解決できなかった場合でも、後の部分は解決できるの?
A43. 順番はあります。また、「その後」の前の部分が解決できなくても後の部分は解決できます。ただし、「その後」の前の部分によって破壊時効果などが発生しても、後の部分の解決の前に割り込むことはありません。
- 118: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 11:17:46 5992
>>117
回答ありがとうございます。
・ヘンゼルも破壊時と同じように処理すればいいのですね。
・「その効果の後」の場合は破壊時が先なのですね(これを介入としていました)
新たに質問があるのでよろしくお願いします。
グレイザー
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:∞】
このスピリットは、相手のフィールドにあるシンボルの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
ヴェイン
このターンの間、コスト4以上の自分のスピリットすべての色を無いものとして扱う。
上記についてですが無色になった相手がアタック時効果によってグレイザーを破壊したい場合です。
BSは6色ですがスパイラルヴェインなどにより無色となることがあります。
相手の場に無色はあるので【重装甲:無色】を得たりはしないのでしょうか?
- 119: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-25 11:43:37 5993
>>118
「無色」は色ではありません。
「色」が「無」いのです。
- 120: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u26905578>:2013-03-25 12:02:27 5994
回答お願いします
1
バッファロング・ビルの6コス以上の指定アタック強制ですが
バッファロングが疲労状態でも指定アタックなのでしょうか?
(バッファロングは疲労ブロック可能か?)
2
バッファロング・ビルの6コス以上の指定アタック強制効果と
竜戦車アースガルドLv2の8コス以外からブロックされない効果ではどちらが優先されますか?
- 121: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 12:14:52 5995
>>119
回答ありがとうございます
>>120
1.疲労の有無に関係なくアタックしてください。
バッファロングはいわゆる疲労時にブロックできるスピリットです
2.アースガルドの効果によりバファロングはブロックできないため、実質スースガルドは可能な限りアタックする。
だけになると思います。
- 122: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1245024290>:2013-03-25 12:46:21 5996
ダークブレードの裁定から、ゴッスレアタック星空の冠破壊ゴッスレ回復でゴッスレが生存するようになったって本当ですか?
- 123: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u83782392>:2013-03-25 15:12:02 5997
>>120
2、これを読んでください。
http://www.battlespirits.com/rule/cardeffect_can.html
- 124: Re:質問板その2 120<u26905578>:2013-03-25 15:37:42 5998
>>121
回答ありがとうございます
ただ、バッファロングの効果はアタックを強制するものでは無いと思いますが?
疲労状態でもブロックは可能なんですね
>>123
回答ありがとうございます
公式に回答があったのですね
今後は気をつけます
- 125: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u662726611>:2013-03-25 16:14:17 5999
>>124
そうですね。確認不足だったです
- 126: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-03-25 16:38:19 6001
>>102の者です。
勉強になりました。有難う御座います。
自分も引くと嬉しい切り札級から積む傾向にあるのですが、
切り札級の枚数とか難しくないですか?
もしくは自分の回し方に問題があるのか・・・・・。
本当にバトスピってルールやら使い方やら難しくて
他TCGよりも極め甲斐がありますよね・・・w
続けて別な質問なのですが、
・自分のフィールドに「つららLV2」と「ナインテイルダーク」があります。
・手札には「ネガナインテイル」があります。
ナインテールダークが相手ターン中に何かしらで相手に焼かれた際、
『破壊時』という事で
「つららLV2」と手札の「ネガナイン」の効果が同時に誘発しますよね?
この時、「つららLV2」の効果でナインテイルダークを
先に手札に戻す効果を使うと、破壊されなくなったということで
「ネガナイン」は手札から無料召喚出来ません。
しかし、「ネガナイン」の効果を先に使うと
その後に「つらら」の効果でナインテイルダークを手札に戻すことができます。
この例の際、
まず、ナインダーク『破壊時』に
手札から自分の「ネガナイン」を見せて
「この能力も使うよ」と相手に宣言するのでしょうか?
ご回答をお願い致します。
- 127: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-03-25 20:09:24 6006
>>126
対戦数や試行錯誤が実力に直結するので、やりこみが楽しいTCGですね、バトスピは
自由度も高いですし
ネガナインテイルを召喚したい場合、ナインテイルダークが破壊された時にトラッシュにカードを送る前にカードを提示して宣言する必要があります
つららがある場合も同様です
もっとも、先に書かれているように相手のターンでの召喚なので、つららの効果を先に処理することでナインテイルダークを手札に戻されて、召喚を無効化される可能性は高いです
- 128: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1213417097>:2013-03-25 20:39:28 6007
質問です
①こちらがアタックした際に、アタック後のフラッシュタイミングでスピリットを破壊やデッキ下へ戻された場合、アタック側のフラッシュタイミングはなくなっているろでしょうか?
②魔具+プロキオンで手札が続く限りアタックできると記載
されていますが アタック→魔具の効果で破壊→手札破棄→
プロキオン回復状態 の場合にアタックは継続中になるのですか? なんとなくイメージ的には破壊された時点で継続性がなくなるような気がしないでもないのですがどうでしょうか?
- 129: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-25 21:34:02 6009
>>128
①はスピリットの有無に関係なくフラッシュタイミングはあるので、なくなりません。
②は継続します。プロキオンの旧テキストでは「戻る」とありますが、修正後は「残る」に変更されています。なので、破壊→手札破棄→回復状態でフィールドに残る→フィールドを離れていないので継続となります。ヘンゼルとグレーテルの場合も残るのでアタックは継続されます。
- 130: Re:質問板その2 紫使いIK<1090303000>:2013-03-25 21:39:54 6010
>>128
①について・・・アタック中に破壊される、デッキに戻されるなどされた場合、それ以上アタックを継続できないのでそれ以降のフラッシュタイミングはなくなります。指定アタックされた場合にアタック後のフラッシュがなくなるのと同じような感じだと思います。
②について・・・プロキオンでアタックした時、魔具の効果で破壊状態(破壊された扱いでフィールドには残っている)となり、その間にプロキオンの破壊時効果(破壊状態であるときに処理を行う)によって手札を破棄し「フィールドに残る」という効果が発揮され、一度もトラッシュに行かずにフィールドに残るのでアタックが継続されます。
長々とすいませんでした。わかりにくかったらすいません。
- 131: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-03-25 22:09:51 6012
>>130
指定アタックによってアタック時フラッシュが無くなったり、長城でバトル終了されたら無くなるけど
破壊やデッキ下へ戻された場合なら、フラッシュタイミングはある
カード効果はともかく、基本ルールくらい把握してから書けよ
- 132: Re:質問板その2 紫使いIK<1090303000>:2013-03-25 22:16:09 6013
>>131
すいませんでした。自分の知識不足でした。
- 133: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u97281154>:2013-03-25 23:14:49 6014
>>129
>>130
>>131
回答ありがとうございました
では、では、プロキオンにインビジブルクロークをつけて
クージャや大聖堂などの破壊時1ドローの効果を組み合わせれば、相手に止められない限り、フィニッシャーになるといううことですね
- 134: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u83782392>:2013-03-26 01:54:19 6015
>>122
Q&Aが更新され、裁定に変化はありませんね。
- 135: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1519558117>:2013-03-26 02:02:04 6016
そんな知恵遅れの報告はいらないから
- 136: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1682875332>:2013-03-26 15:42:50 6017
執事ペンタン
「さらに、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。」
という効果がありますが、心臓破りの効果によって自分のターンに破棄された場合、自分はシユウなどの効果を使えるんでしょうか?
- 137: Re:質問板その2 カエルSP<midorigame86nine>:2013-03-26 17:01:18 6018
>>136
おそらく使えないのではないでしょうか?
テキストに純粋に従えば・・・
- 138: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1682875332>:2013-03-26 18:19:45 6019
>>137
回答ありがとうございます
- 139: Re:質問板その2 連鎖マニア<makimakine>:2013-03-26 21:59:44 6020
2つ質問です。
・相手が紫のマジックAを使い、それを【氷壁】で無効にしました。その後、相手は2枚目の紫マジックAを使いました。これは有効になるのでしょうか?
・相手がフラッシュタイミングの次に【氷壁】でマジックを無効化したとき、再び相手のフラッシュタイミングになりますか?
自分のフラッシュタイミングは何も無い時でも相手のフラッシュタイミングになるのでしょうか?
詳しくお願いします。
- 140: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-26 23:38:06 6021
>>139
一つ目の質問についてですが、二回目に使用した同じマジックは有効です。同じマジックでも使用したタイミングが違うので、無効化するにはもう一度【氷壁】で無効化する必要があります。
二つ目の質問についてですが、相手のフラッシュタイミングに移行します。
フラッシュタイミングでのマジックの使用→【氷壁】による効果の無効化→マジックの効果解決(無効化されているので無し)→相手のフラッシュタイミング→効果の処理→自分のフラッシュタイミングとなります。
最後の質問ですが、少しわかりにくい基本ルールの一つです。バトルスピリッツのフラッシュタイミングはお互いに何もなくなるまでフラッシュタイミングはあります。
自分のフラッシュなし→相手のフラッシュあり→自分のフラッシュタイミングとなりますので、ここでもう一度フラッシュタイミングに何もなければ、もう一度相手のフラッシュタイミングとなります。連続して2人がフラッシュタイミングに何もないことを宣言するまでフラッシュタイミングは継続します。
- 141: Re:質問板その2 連鎖マニア<makimakine>:2013-03-27 00:00:44 6022
>>140
パローネ様。
いつもありがとうございます。
バトスピは皆が皆ルールを完璧に把握しているわけでは無いので大変です。
細かいところまで行き着くとキリがないので・・・(笑)
- 142: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-27 00:24:06 6023
>>141
確かにルールを完璧というのは難しいですが、Q&Aに載ってることくらいは調べておいてくださいね。
カードの効果 汎用:【氷壁】編
Q3. 相手の「フラッシュタイミング」で「BS08-068 メテオストーム」を使用してきたので、そのマジックを無効にするために「BS08-032 知将ゲンドリル」の【氷壁】の効果を使用した。このとき、【氷壁】を使ったから次はまた相手の「フラッシュタイミング」になる?
A3. いいえ、自分の「フラッシュタイミング」になります。
- 143: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-27 21:54:38 6028
相手フィールドにアビス・アポカリプスを装備したスピリットがいても、自分のフィールドに氷雪の勇者皇ウルがいれば、白と黄のマジックは使用可能ですか?
- 144: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-27 21:57:13 6029
>>143
可能です。
- 145: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u541047182>:2013-03-27 22:04:00 6030
>>144
ありがとうございます!!
- 146: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1410211638>:2013-03-27 23:34:31 6032
レボルシング・ゼヨンの「自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる」バースト効果について質問です。
この効果の赤のネクサス1枚を配置できる権利で、赤・青のネクサスである「海魔巣食う海域 」を1枚配置し、青のネクサスを1枚で配置できる権利で、さらにもう1枚「海魔巣食う海域 」を配置できるのでしょうか?
それとも「海魔巣食う海域」を配置すると、これ1枚で、赤のネクサスを1枚配置する権利と、青のネクサスを1枚配置する権利をどちらも使い果たすのでしょうか?
- 147: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u46482347>:2013-03-28 01:52:29 6033
質問です。
破壊時効果と不死ってどっちが先なでしょう?
破壊されたとき、だから同時なんでしょうか?
- 148: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-28 02:50:25 6034
>>147
同時です。ターンプレイヤーが処理順番を決めれるので、破壊時効果や破壊されたとき効果でフィールドに残ったり、手札に戻ったりしたら、破壊状態のスピリットがいなくなるので【不死】は不発になります。
- 149: Re:質問板その2 とあるソードアイズ<334148695960>:2013-03-28 08:55:07 6036
>>146
問題なく配置できますよ.
海魔巣食う海域は赤と青どちらの色も持っているので赤としても青としても扱うことが可能です。
ゼヨンは各色のネクサスを一枚ずつ配置する効果なので、赤として扱って一枚配置。その後青としてもう一枚を配置。
という流れで二枚とも配置可能です。
- 150: Re:質問板その2 mons<u404221840>:2013-03-28 10:57:48 6037
HI, I am a player from Hong Kong so sorry that I cannot type japanese and I have a question about the game rule.
if i have a "鳥獣烈神ガルード" and a "光の衛士アドリアン" on my field and the other player have two spirite become tired twice in my attack step, how many deck will be destroyed?
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