【5699:1000】スレッド:質問板その2 名無し<u60241638>:2013-03-08 21:22:30 5699

わからないことを聞いてみるスレ

ルールだけでなく、デッキ構築やバトルスピリッツに関する疑問を書き込みましょう。

前スレ
質問板
http://batspi.com/bbs/index.php?mode=view&id=922

注意事項
・次スレは>>980が立てて提示する。
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。



1: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-08 21:23:20 5700

とりあえず立てました。 
>>1のテンプレの記述や他に書くことがあればお願いします。


2: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u92509616>:2013-03-09 00:42:26 5703

ストライクヴルム・レオ絡みについて幾つか教えて下さい。

・オーシンの効果で、破壊されたコスト3以下の星魂が疲労上体でフィールドに残った場合、疲労しているストライクヴルム・レオは回復しますか?

・アタックステップに入った直後にキグナ・スワンMk-IIのフラッシュ能力を使い疲労させる事は可能ですか?
 クラウン・ソーラーと合体したLV3ストライクヴルム・レオのBP21000でバトルし、再度キグナ・スワンMk-IIのフラッシュでBP24000と星魂をバトルさせずにレオで無限アタック出来ればいいなと思いまして・・・

・アーケランサーと合体したストライクヴルム・レオのBP無限の仕組みについて違っていたら指摘して下さい。
 1:アーケランサーと合体したストライクヴルム・レオが1体と合体していないストライクヴルム・レオの場合、合体してる方だけバトルさせ、バトル1回毎にBP+3000?
 2:アーケランサーと合体したストライクヴルム・レオが2体の場合、互いにフラッシュを使い続けることで1回のバトルでBP+無限?

・ゲッコ・グライダー、インビジブルクロークでアンブロッカブルを得たスピリットの攻撃は装甲持ちでブロック出来ますか?


3: Re:質問板その2 紫使いIK<1090303000>:2013-03-09 01:32:31 5704

>>2
一個目の質問・・・わかりません。
二個目の質問・・・フラッシュタイミングはアタック後とブロック後の二回のみなので、アタックステップ突入直後に宣言することはできません。
三個目の質問・・・1の場合でも2の場合でも、レオのアタックでフラッシュタイミングをむかえ、アーケランサーの効果を発揮した時点でBP無限という扱いになります。
四個目の質問・・・アンブロッカブルはスピリットを対象とした効果ではないので装甲、重装甲ではブロックできません。(レッドウォールを使えば可能です)


4: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-09 07:23:35 5706

>>2
1:
破壊された疲労(回復)状態のスピリットが回復(疲労)状態でフィールドに残るは回復(疲労)ではなりません。

カード個別 賛美するパイプオルガン
Q1. 破壊状態で相手の赤のスピリットが回復状態で「フィールド」に残ったとき、そのスピリットは回復したから、このネクサスのLv2効果で破壊される?
A1. いいえ、破壊されません。破壊される前の状態が疲労と回復どちらであっても、破壊状態のスピリットが回復状態で「フィールド」に残るのは、回復ではありません。

3:
アケランレオの1は、合体状態のレオAと合体していないレオBがいるとする
1,合体レオAアタック
2,合体レオAの合体時フラッシュでレオBを疲労、合体レオABP+3000、合体レオA回復
3,合体レオAの合体時フラッシュで合体レオAを疲労、合体レオABP+3000、レオB回復
4,以下無限ループ


5: Re:質問板その2 初心者<u618486796>:2013-03-09 10:34:51 5710

スピリットの色についてこのサイトでジェロニモンドの記述に

>赤軽減を持つ牙皇ケルベロード、白軽減を持つシユウの合体時効果を発揮すらさせないのも、


とあります。軽減シンボルがあっても、スピリットはシンボルでない色のスピリットとして見るのでしょうか?

ジェロニモンド
http://batspi.com/index.php?%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89


6: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-09 10:56:05 5711

>>5
【重装甲:赤/白】を与える

赤と白デッキに強い

赤と白デッキだと赤軽減を持つケルベ、白軽減を持つシユウの採用率の高い

その2枚は青と黄のカードだけど、「Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されない。」で効果を封じられる。

というだけで、スピリットの色は関係ない。


7: Re:質問板その2 初心者<u618486796>:2013-03-09 11:29:13 5712

>>6
なるほど!
ありがとうございます!


8: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u92509616>:2013-03-09 12:22:25 5717

>>3>>4
有難う御座います。

・疲労扱いにならない>了解しました
・先にレオで殴ってからキグナのフラッシュという流れでバトル数をこなせばいいのですね
 合体してない星魂と交互に殴る・・・は簡単にBP負けするので他の方法を模索してました
・アケランレオ>アケランのフラッシュ対象で自身を選べたのですね 何も対処されなければ基本BPバトルを一方勝ちと
・ブロックできない>絶甲氷循等でアタックを中断しないとゲッコレオでフィニッシュになる可能性もあるということですね


9: Re:質問板その2 elect<u410095777>:2013-03-10 19:28:40 5736

失礼します。
コスト3白マジック「マジックブースト」について質問です。
"フラッシュ「自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。」"とありますが、白"強化(チャージ)"で回復体数は加算できるとして、BP+効果は複数体に反映できるんでしょうか?


10: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u16437769>:2013-03-10 22:40:49 5738

>>9
恐らく強化の範囲は回復する効果のみにおよびますので、マジックブーストでのBP加算は一体だけ、回復は強化を受け付けて複数体可能、ということになると思います。


間違ってたらスイマセン。


11: Re:質問板その2 連鎖マニア<makimakine>:2013-03-10 22:46:48 5739

質問です。
ナイトへディレスのLV2のアタック時効果についてです。
LV2のナイトへディレスがアタックしたとき、ウインドプレッシャーで相手の合体スピリットを疲労させ、その後にアタック時効果で合体スピリットを破壊することが出来るのでしょうか?

詳しくお願いします。


12: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-10 23:00:12 5740

>>10
カードの文章的にはこの効果で回復した合体スピリットは全てBP+されそうな気がしますけど、どうなんでしょう?
仮に効果が「自分の合体スピリット2体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。」であった場合2体ともBP+されますよね?

>>11
出来ません。
アタック時効果の解決が終わっていなければフラッシュタイミングには入れません。
メインステップでウインドプレッシャーのフラッシュ効果を使用し、その後ナイトヘディレスでアタックすれば可能です。


13: Re:質問板その2 ポツリポ<u1249566381>:2013-03-10 23:03:15 5741

質問です
白速攻と相性の良さげなドローエンジンが見つかりません(´--)

どんなカードがありますか?
ちなみに武装メインです


14: Re:質問板その2 連鎖マニア<makimakine>:2013-03-10 23:12:23 5742

>>12

ありがとうございます。
メインステップですね。




15: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-10 23:18:02 5743

>>9 >>10 >>12
強化カシオペアシールの裁定から、強化で2体回復すればその2体も「そのスピリット」に入る。
合体スピリットが2体回復すれば、その2体ともBP+2000される


16: Re:質問板その2 連鎖マニア<makimakine>:2013-03-11 23:53:52 5767

質問です。

自分の無魔スピリットを自壊させ、トラッシュにあるエグゼキューショナーズを不死で召喚する事は可能ですか?

解答宜しくお願いします。


17: Re:質問板その2 elect<u410095777>:2013-03-12 00:21:01 5768

>>10>>12>>15

回答ありがとうございます。
「そのスピリット」とあるので、どっちかなぁって思ってたんです。


18: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-12 00:30:43 5769

>>16
自壊というのはコアを外してということですよね?
その場合は不死の効果を使うことは出来ません。


19: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-12 08:53:18 5771

>>16

18さんの言うとおりで、コア外しによる自壊は破壊に含みません。
しかし、デッドリィバランスやライフチャージなどの効果で自分のスピリットを自分で破壊した場合には、破壊として扱われるので、不死を発動することができます。


20: Re:質問板その2 閃麒<X1FullCloth>:2013-03-13 18:55:05 5775

効果の解決について質問です。
自分のフィールドに命の果実(Lv2)と星空の冠(Lv1)と星宿の障壁(Lv2)があり、ヤマトや劉備等の自分のライフ数を参照するバーストが伏せられてます。(自分のライフは4とする)
その状態で 相手のアタックステップ中に自分のライフが4→3に減らされました。
1. 命の果実と星空の冠と星宿の障壁 の効果を解決する時、その解決する順番は相手が決めるん
ですか?
2.上記の効果解決終了後、 星宿の障壁の効果でライフが増え、3→4になりました。その後、ヤマトや劉備等のバーストは発動宣言出来ますか?発動出来たと仮定しても、3以下ではないのでトラッシュ行きだと思うのですが・・・

ついでですが、乙女座の素数コストスピリットのアタック抑制効果って【装甲:黄】または【重装甲:黄】やワルキューレ系で防げますか?既出でしたらすみません・・・


21: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-13 19:08:27 5776

>>20

1は相手のターン中なので、ターンプレイヤーである相手が効果の処理順番を決めます。
2の場合は、ライフ減少により発生する効果をすべて処理した後にバーストが発動するので、効果処理が済んだときにライフが3以下でなければ、ヤマトやリュービはバーストできません。
ヴィエルジェの効果は、ルール干渉型ではなく、スピリット干渉型なので【装甲】や【重装甲】、ワルキューレで防げます。


22: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-13 19:16:01 5777

2は公式裁定を書いたものではないので、ヤマトやリュービをバーストできないは正しくないかもしれません。発動宣言をできるかどうかはわからないので、他の方の回答を参照した方がいいかもしれません。


23: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-03-13 20:00:15 5778

ヤマトとかはライフ5から4になっただけでも発動宣言自体は出来るよ。
何も起きずにトラッシュ行くけど。


24: Re:質問板その2 えええ<u617434269>:2013-03-13 20:26:54 5788

*** 削除 ***


25: Re:質問板その2 閃麒<X1FullCloth>:2013-03-13 21:21:03 5791

>>21

回答ありがとうございます




26: Re:質問板その2 紫使いIK<1090303000>:2013-03-14 08:54:13 5800

質問です。
すでにシンボル持ちと合体しているラグナ・フェンリルにカラクリペリカンやブリキタイガーなどのスピリット状態でのみシンボル持ちになるブレイヴは合体可能でしょうか?


27: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1034504893>:2013-03-14 17:11:31 5805

>>26
ブレイヴとしてはシンボルを持っていないので可能だとは思いますが…
直接合体だと合体出来て、スピリット状態からだと合体できないとかはないと思いますし。


28: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-03-15 18:25:43 5814

ライフドリームのメイン効果を付与されたスピリットのアタックは、黄の装甲・重装甲持ちでブロック出来ますか?


29: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u952998034>:2013-03-15 19:03:30 5815

ブロックされない効果なのでブロック出来ません。
ブロック出来ない効果は装甲/重装甲で防げます。




30: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-03-15 20:33:03 5816

ありがとうございます。


31: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-17 19:32:38 5820

アーケランサーの合体時フラッシュで疲労させたスピリットを回復マジックで回復させるともう一度アーケランサーの効果は使えますか?


32: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u94575112>:2013-03-17 20:27:04 5823

>>31
使えます
アーケランサーの合体時効果で疲労させるスピリットに指定は無いので、回復させる手段があれば、同じスピリットを繰り返し疲労させる事ができます。


33: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u95436810>:2013-03-17 20:39:53 5824

十剣聖ヴォルクーガの合体時効果で
自身のブレイブは破壊されないとありますが、
咎人の骨剣エグゼキューショナーズをブレイブさせた場合
骨剣のバトル時効果で自ら破壊する事は可能ですか?


34: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u60241638>:2013-03-17 21:31:11 5826

>>33
「ない」の方が優先度が高いので破壊することはできません。

優先度は公式HPのルール参照
http://www.battlespirits.com/rule/cardeffect_can.html


35: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-17 21:49:33 5829

重装甲に何が使えて何が使えないか教えてください


36: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-17 21:51:46 5831

>>35

質問の意図がわかりかねます。
【重装甲】に対して、どういうカードが有効かという質問でいいのでしょうか?


37: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-17 21:54:07 5833

>>36
ハイそうなります。


38: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-17 22:16:42 5834

>>37

基本中の基本ですが、【重装甲】と違う色のカードが使えて、同じ色のカードが使えない。
ですが、毎回【重装甲】と違う色のカードを都合よく用意出来ないので、冥総裁ハーゲン、吸血令嬢エサルフリーダ、イビルグライダー、スパイラルヴェイン等の色をなくすものが有効としか言えないですかね…


39: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-18 08:29:23 5836

重装甲緑にスピニードハヤトのブレイヴアタック時の効果は使えるのですか?


40: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-18 08:45:58 5838

スピニード・ハヤトの合体アタック時効果は相手のスピリットではなく自分のスピリットに作用する効果なので、装甲などは関係ありません。ただ、指定アタックや激突をする場合は緑を持っているので、【装甲/重装甲:緑】によって指定アタックや激突は防がれます。スピニード・ハヤトの合体アタック時効果は関係ありません。


41: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-18 08:50:05 5839

サジットアポロドラゴンで指定しないでアタックしてバーニングサンを使いケルベロードをブレイヴさせたときのアタックで相手がライフで受けるときのライフの減る数はサジットのワンシンボルかブレイヴ分のダブルシンボルどちらなのですか?


42: Re:質問板その2 パローネ<u66141238>:2013-03-18 09:25:21 5840

>>41

アタック中に合体した場合もシンボルの増減があれば、そのアタックに反映されます。この場合ダブルシンボルになります。
逆に双光気弾等ではがされたときも同じでシンボルの増減があればすぐ反映されます。


43: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-18 18:22:21 5843

サジットアポロドラゴンにスピニードハヤトと牙皇ケルベロードをブレイヴすると色は三色にになるのですか?それともサジットの赤だけになるのですか?


44: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-18 18:38:56 5847

ブレイヴすると系統もどうなるのですか?




45: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u17794013>:2013-03-18 18:58:52 5850

>>43
>>44
もちろん3色になりますし、系統は加わりません。
以下の公式ルールを読んでおいて下さい。すべて書いてあります。ルールブックの2章かブレイヴの遊び方を見て下さい。

http://www.battlespirits.com/rule/


46: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-03-18 19:42:03 5851

補足として三色にはなってもシンボルの色は変わりません。
シンボルの色が変わるのは「~色のスピリットとして扱う」とかの場合。


47: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-18 20:10:58 5852

ありがとうございます。


48: Re:質問板その2 <u1993049904>:2013-03-18 20:27:19 5853

戦星燃えるけいこくのレベル2効果で覚醒を持たせてジークヴルムのレベル3の効果で激突持ちにした牙皇ケルベロードをブレイヴしているサジットアポロは重装甲で激突できなくなるのでしょか?


49: Re:質問板その2 紫使いIK<1090303000>:2013-03-18 20:43:15 5854

>>48
できなくなります。
激突は装甲、重装甲で防ぐことができます。
サジットの場合、重装甲があると持ち味のほとんどが発揮できなくなります。


50: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u17794013>:2013-03-18 20:47:26 5855

>>48
先程から初歩的な質問をしていますが、少しはルールブックやQ&Aで調べてから質問をしてください。

カードの効果 汎用 【激突】編
Q2. 【激突】は【装甲:赤】で無効にできる?
A2. はい、無効にできます。自分のスピリットすべてが【装甲:赤】を持っているなら、ブロックしなくてもかまいません。ただし1体でも【装甲:赤】を持たないスピリットがいる場合は、ブロックしなければいけません。

Q3. 【激突】を持つスピリットのアタックは、【装甲:赤】のスピリットではブロックすることができないの?
A3. いいえ、【装甲:赤】のスピリットでブロックしてもかまいません。




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