滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ/The StarSlayerDragon Darkwurm-Nova <BS11-X02>†
スピリット(禁止カード)
7(4)/紫/星竜・夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは合体できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の合体スピリット1体を指定し、その合体スピリットにアタックできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手の合体スピリットとバトルしたとき、このスピリットをBP+10000する。
Lv3
相手は、ブレイヴをスピリット状態にできない。
シンボル:紫紫
コンセプト:石垣純哉
イラスト:船弥さ吉
フレーバーテキスト:
合体スピリットが破壊されていく……。 ―交渉人ミクスの手記―
滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ/The StarSlayerDragon Darkwurm-Nova <SD41-RV X01>†
スピリット(禁止カード)
7(紫3赤3)/紫/星竜・夜族・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
ブレイヴがある間、このカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットと相手のスピリットすべては合体できない(合体していたら分離する)。
さらに、相手はブレイヴをスピリット状態にできない。
Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルを無色として扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫紫
コンセプト:石垣純哉
イラスト:船弥さ吉
イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツウエハース~龍魔一閃~)
イラスト:SUNRISE DC studio(バトルスピリッツウエハース~紫翠の刃旋風~)
フレーバーテキスト:
あの波動はなんだ!? 合体していたすべての敵を分離させた!!
ブレイヴがある間、このカードのコストを4にする。
ブレイヴがある間、このカードをコスト4にする。
Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは無色として扱う。
ブレイヴがある間、このスピリットカードをコスト4にする。
ブレイヴがある間、このスピリットカードのコストを4にする。
Lv2・Lv3
このスピリットの色を無いものとして扱う。
- BS11-X02
星座編 第二弾:灼熱の太陽
- BS11-X02
ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ
BS11-X02 2枚 |
- SD41-RV X01
メガデッキ【双黒ノ龍皇】
- SD41-RV X01
バトルスピリッツウエハース~龍魔一閃~
- SD41-RV X01
バトルスピリッツ プレミアムヒロインズBOX
- SD41-RV X01
メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】
SD41-RV X01 4枚 |
カード番号:
BS11-X02 カード番号:
SD41-RV X01
星座編 第二弾:灼熱の太陽で登場した紫のスピリット。
7(4)と召喚しやすいコストにダブルシンボルを備え、2種類の合体スピリットに対するメタ効果も持つ高スペックのスピリット。
Lv2・Lv3効果のBPアップはバトル時発揮であり、指定アタック中でなくとも発揮される。
さらにこのスピリットがLv3になったとき、それ以前からフィールドに存在している相手のスピリット状態のブレイヴはトラッシュに置かれる。
登場当初、スピリット状態のブレイヴは破壊され、破壊に関する効果も発揮可能という裁定だったが、下記のリバイバルの登場に伴い裁定が変更され、破壊扱いではなくなった。
ブレイヴを召喚するとき、スピリット状態でしか召喚できない場合、召喚の宣言自体ができない。
合体していたブレイヴをスピリット状態にはできないが、交換は可能である。
合体スピリットに対する効果以外持っておらず、合体できないというデメリットを持つため、天火烈刀斬など除去に対して非常に脆い。
そのため、反魂呪で容易にリアニメイトできる数少ない夜族のダブルシンボルスピリットであることを活かし、序盤からダブルシンボルで積極的に攻める・蘇生させて合体スピリットを迎撃するなどしたい。
- 超神星龍ジークヴルム・ノヴァに続く、4つの効果を持つスピリット。
- Lv3効果は、テキストから想像しづらいが、「ブレイヴをフィールドに残せない」ものと解釈するのが妥当。
Q&Aではトラッシュに置かれるものと裁定が出ているが、この裁定に則るなら、テキストの最後に「(トラッシュに置かれる)」と記述されているのが正解である。
- アニメ『ブレイヴ』では、このスピリットに破壊された合体スピリットのブレイヴがトラッシュに送られていることが描写されており、この裁定が正しいものだと確認できる。
- 後年では、「ブレイヴをフィールドに残せない」効果が輩出されており、テキスト表現としてはあちらの方が分かりやすい。
- アニメでの活躍もあり、高い人気を誇る。
- 背景世界において、このスピリットが現れた経緯が未だに判明していない。
- ゼノンザードコラボにおいては、紫のスピリットの一派を率いて登場。超神星龍ジークヴルム・ノヴァとは魂の双子のようなものであることが明かされた。ゼノンザード世界の冥府を支配しようとする蛇皇神帝アスクレピオーズの一派とは距離を置いており、冥府から脱出する方法を探していた。その後、幻羅星龍ガイ・アスラと交戦中だったジークヴルム・ノヴァの叫びを聞き、冥府を脱出、増援として参戦する。最終的にジークヴルム・ノヴァとの同時攻撃でガイ・アスラを打ち破った。
- また、ブレイヴへの強烈なメタ能力を持つ理由として、「合体に嫌悪感を持っているから」という身も蓋もない理由が明かされた。これによってブレイヴがダークヴルム・ノヴァから距離を置くようになり、アスクレピオーズ一派が台頭してしまうという弊害も招いている。
- アルティメットバトル02でダークヴルム・ノヴァ・レムナントとして、
メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】で滅神星龍ダークヴルム・ノヴァXとしてリメイクされた。
- ディーバブースター【詩姫の交響曲】から登場した名称:「ディアナ・フルール」を含むスピリットはこのカードをモチーフとしている。
- 2023年5月1日より禁止カードに指定された。
ブレイドラやヤシウムなどと同じく、リバイバル後に巻き込まれる形の規制となる。
メガデッキ【双黒ノ龍皇】で登場した紫のスピリット。
便利なコスト変更効果を持ち、雷皇龍ジークヴルムと同様にフィールドでは本来のコストになるため、《煌臨》の対象としても使いやすい。
また、自身は合体こそできないものの、自分のブレイヴも条件に含むので能動的にコストを下げることができる。
系統も呪鬼/夜族とリアニメイト手段に恵まれたものを持っており、トラッシュでもコスト変更効果は発揮可能。
反魂呪は勿論、リターンスモークや式鬼神オブザデッドや陰陽皇リクドウといった系統・コスト制限のあるリアニメイトカードとも好相性。
ブレイヴキラー効果はリバイバル前のLv3効果とダークヴルム・ノヴァ・レムナントの召喚時効果を合わせて強化したものとなっている。
召喚時効果ではなく常在型効果であるため、召喚時効果メタに引っかからず、このスピリットが召喚された時点で合体不可と強制分離、ブレイヴの強制退場が発揮される。
このスピリットがいる間、スピリット状態のブレイヴはトラッシュ送りになり、召喚宣言自体ができなくなる所はリバイバル前と変わらないが、Lv1から発揮されるためLv1で召喚しても問題はない。
さらに、合体しているブレイヴは強制的に分離されるため、後出しでも即機能する。
相手がブレイヴを召喚するには、スピリットの効果に耐性を持つスピリット/アルティメットに直接合体させる必要がある。
Q&Aの通り、相手の異魔神ブレイヴの片側のスピリットのみが効果耐性を持っていた場合、そちらとの合体のみ継続する。
Lv2・3になると無色化を常時発揮し、アタック時に疲労スピリット破壊ができるようになる。
ブレイヴキラー効果と疲労スピリット破壊効果の両方が各種【装甲】を貫通するようになるので強力。
ただし、この間、このスピリットのシンボルを軽減に使うには事前にLvを下げなければならない。
常時発揮であることを意識し、コストの支払いでミス・トラブルにならないように注意する必要がある。
自分と相手のブレイヴの採用枚数に左右されるところはあるが比較的早めに召喚でき、相手のブレイヴを除去・牽制、ダブルシンボルを活かしてビートダウンもできるため、総じて優秀なカードと言える。
サイズの条件がない破壊効果を持つので攻めるぶんには問題にならないが、自身のBP自体は低く除去されやすいため、前述の恵まれたリアニメイト手段を用いて補いたいところ。
リバイバル前同様にアルティメットと合体するブレイヴには何ら影響を持たないことに注意。
また、赤軽減やコスト変更効果を得たことで、煌星竜スピキュールドラゴンのような星竜回収手段を擁する【星竜】をはじめとした赤のデッキにも採用しやすくなっている。
【ダブルノヴァ】で運用する際にも非常に扱いやすくなったと言える。
- リバイバル前にあった特徴的な合体スピリットへの指定アタックとBPアップは消失しており、通常と違って最大BPが下がっている。
加えて赤軽減こそ得たものの、合体スピリットをバトルで排除する赤寄りの能力から、継続的なコントロールと効果で排除する紫寄りの能力へと変化している。
コスト変更効果と系統:「呪鬼」の追加による展開手段の増加、即効性の高い常時効果を複数持つなど、現環境を意識したリバイバルと言える。
このカードが初収録されたメガデッキには、新規の「ダークヴルム」が収録されており、それらに「呪鬼」を併せ持っていることに合わせて、追加されたものと思われる。
- 2023年5月1日より禁止カードに指定された。
制限1を飛び越えてでの禁止指定だが、バトスピ特別調査室によれば、新シリーズ「契約編:界」で《契約煌臨》とともにブレイヴを活用するカードを用意しており、ブレイヴの運用が現環境よりも重要となるため。
このカードは「フィールドにブレイヴがある間」という、新環境では達成が容易な条件だけでコスト4として召喚することが可能であり、その上フィールドにいるだけで、スピリットすべてが合体できなくなるという強力な効果を持っており、「契約編:界」でのブレイヴを使用したデッキが正常に楽しめなくなってしまうため、禁止となった。
将来的に全体のブレイヴの採用率が下がった際には制限の解除を行う予定とのこと。
- 次シリーズ前の一発禁止については、契約編におけるグラナート・ゴレムの反省もあると思われる。
アニメにおいて†
『ブレイヴ』『最強銀河究極ゼロ』『烈火魂』『サーガブレイヴ』『赫盟のガレット』に登場。
『ブレイヴ』では獄龍隊隊長である獄将デュック、及びこのカードを回収したヴィオレ魔ゐが使用。
「敗者必滅」を信条とする獄将デュックのブレイヴキラーデッキのキースピリット。
獄将デュックvs月光のバローネ(22話)では、月光龍ストライク・ジークヴルムに指定アタックし、圧倒的なBP23000によってバトルで破壊。効果で砲凰竜フェニック・キャノンをそのまま除去した。
獄将デュックvs馬神 弾(23話)では、闇の聖剣で合体スピリットの攻撃を牽制した上で、彼の太陽神龍ライジング・アポロドラゴンを破壊。
バローネ・ダン共に彼らのキースピリットとブレイヴを除去した後、ラピッドウィンドによる連続アタックで勝負を決めている。
獄将デュックvsユース・グリンホルン(24話)では、ユースの龍星皇メテオヴルムを壮絶な格闘の末に破壊した。
獄将デュックvs馬神 弾(35・36話)では、金牛龍神ドラゴニック・タウラスとのバトルで一度破壊されるも魔羯邪神シュタイン・ボルグの効果で回収され再召喚。
最後は太陽神龍ライジング・アポロドラゴンとバトルになるも、弾のブレイヴオーラでBPが逆転し、破壊された。
獄将デュックがダンとの再戦後に行方不明になってからは、バローネが回収しヴィオレ魔ゐに譲渡。
人間と魔族の協調を目指す彼女が超神星龍ジークヴルム・ノヴァと共に使用している。
魔ゐの場合はビッグバンエナジーにより超神星龍ジークヴルム・ノヴァと共に召喚し、ダブルシンボルによるメテオストームでの貫通効果で圧倒する戦術を取る。
ヴィオレ魔ゐvs馬神 弾(48話)では、光龍騎神サジット・アポロドラゴンの破壊を狙うも、バーニングサンによるダブルブレイヴの前に敗れた。
- デュックの召喚口上は「光滅ぼす闇の魔王! 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ召喚!」。
または「いでよ、破壊の神! 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ!Lv3で召喚!」(23話)
- ヴィオレ魔ゐの召喚口上は「闇の王! 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ召喚!」(40話)
- 召喚バンク、およびCGモデルは超神星龍ジークヴルム・ノヴァの流用。
ただし、演出は翼に隠れた状態で暗雲から直接降りてくるものに変えられている。
初登場した23話にて「黒いノヴァ」の姿を初めて見た時は、さすがのダンも動揺を隠せなかった。
『最強銀河究極ゼロ』では、究極宮ボイドにて超神星龍ジークヴルム・ノヴァと共に彫像として登場。
リクトに二体ともアルティメット・ジークヴルム・ノヴァの先祖と称され、この際、ダンとまゐを彷彿とさせるような演出が施された。
『烈火魂』では、本岩寺雷盛のキースピリットとして登場。
白銀謙信vs雷盛(28話)では、相手に合体スピリットがいなかったため、もっぱらダブルシンボルスピリットとして運用された。
- 召喚口上は「現れよ、わが守護神! 滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ!」
- この際、咆哮は過去作と異なり、象のような声が使われている。
また、第1話冒頭にも登場(映像は『ブレイヴ』第48話の流用)。
『サーガブレイヴ』では、ドルズがリバイバル版を使用。
ズングリーvsドルズ(2話)では、ドルズがアタック時効果で龍星皇メテオヴルムXを破壊し、ズングリーの最後のライフを狙ったが、ズングリーのリミテッドバリアに阻まれた。
『赫盟のガレット』では、ザイファー・トライがリバイバル版を使用。
ルシアン・パークスvsザイファー・トライ(1話)にてルシアンのスピリット状態の超・炎魔神・ジェット・レイ・騎士王蛇ペンドラゴン・雷神砲カノン・アームズ・デス・ヘイズ・砲凰竜フェニック・キャノン・炎龍刀オニマルを一掃した。
- ルシアンは手の内を知り合うザイファーの意表を突くべく異魔神ブレイヴ主体のデッキを構築。とある陰謀によりそれを知ったザイファーが使用し圧倒するという、ブレイヴに対するメタカードとしての役割で登場した。
ヴァルトvsザイファー・トライ(4話)にて、1体目は召喚によりヴァルトの真・炎魔神をトラッシュに送り、15ターン目に2体を召喚し、ヴァルトをライフ1に追い詰める。
16ターン目でオーバードーズの効果で回復させ、1体目は輝龍シャイニング・ドラゴンXをブロック。2体目は爆覇龍エクスプロード・ドラゴンをブロックし、フェイタルドローでBPを上回られて破壊された。
設定画†
石垣純哉氏(ツイッターアカウント@gakky1967)より。リンク先画像無断転載厳禁。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS11]
星座編 第二弾:灼熱の太陽 (BS11-X02) 2011年02月11日
[SD08]
ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ (BS11-X02) 2011年11月18日
[SD41]
メガデッキ【双黒ノ龍皇】 (SD41-RV X01) ブロックアイコン:<4> 2017年11月18日
[PB01]
バトルスピリッツ プレミアムヒロインズBOX (SD41-RV X01) ブロックアイコン:<5> 2019年05月23日
[SD51]
メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】 (SD41-RV X01) ブロックアイコン:<6> 2019年12月07日
バトルスピリッツウエハース~龍魔一閃~ (SD41-RV X01) ブロックアイコン:<5> 2018年04月10日
バトルスピリッツウエハース~紫翠の刃旋風~ (SD41-RV X01) ブロックアイコン:<6> 2021年05月10日
■■BS11-X02■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [
Q&A情報の修正]
Q1.シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
A1.→
カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
Q2.「BS10-027
若武者ウンピョル」の効果を使って、この
スピリットを合体させられる?
A2.いいえ、合体させられません。
Q3.この
スピリットをLv3にしたとき、すでに相手の「フィールド」にいた
スピリット状態の
ブレイヴはどうなるの?
A3.存在できなくなり、トラッシュに置かれます。消滅/破壊されたときの効果は発揮しません。
Q4.自分の「フィールド」にLv3のこの
スピリットがいるとき、相手は
ブレイヴを
スピリット状態で召喚できる?
A4.「
スピリット状態で召喚する」ことを宣言できません。
Q5.自分の「フィールド」にLv3のこの
スピリットがいるとき、相手の合体
スピリットが破壊されたら、相手は
ブレイヴを
スピリット状態で「フィールド」に残せる?
A5.「フィールドに残す」ことを宣言できません。
Q6.自分の「フィールド」にLv3のこの
スピリットがいるとき、相手は、相手の合体
スピリットを分離させられる?
A6.分離はできますが、分離した相手の
ブレイヴは
スピリット状態にならずにトラッシュに置かれます。
Q7.自分の「フィールド」にLv3のこの
スピリットがいるとき、「BS11-015
冥王神獣インフェルド・ハデス」のLv1・Lv2・Lv3効果で相手の合体
スピリットを分離させたらどうなるの?
A7.分離した相手の
ブレイヴは
スピリット状態にならずにトラッシュに置かれます。
Q8.この
スピリットのLv3効果は、【
装甲:紫】で防げる?
A8.いいえ、この
スピリットのLv3効果はプレイヤーを対象にしている効果なので防げません。
■■SD41-RV X01■■ 更新日:2021/04/16 21:27 [
Q&A情報の修正]
Q1.《
リバイバル》
自分か相手のフィールドに、
スピリット状態の
ブレイヴか、合体している
ブレイヴがあるとき、手札や手元、トラッシュにあるこの
スピリットカードはコスト4になるの?
更新履歴(1件)A1.はい、その通りです。煌臨元カードでもコスト4に変わります。ただし、フィールドの
スピリットの間、コストは変わりません。
Q2.《
リバイバル》
この
スピリットを召喚したとき、すでに相手のフィールドにいた
スピリット状態の
ブレイヴはどうなるの?
更新履歴(1件)A2.
スピリット状態で存在できなくなり、
ブレイヴカードになりトラッシュに置かれます。よって、
スピリットや
ブレイヴが消滅/破壊されたとき、フィールドを離れるときなどの効果は発揮できません。
Q3.《
リバイバル》
この
スピリットの「相手は
ブレイヴを
スピリット状態にできない」効果は、【
重装甲:紫】など「相手の効果を受けない」効果で防げる?
更新履歴(1件)A3.いいえ、その効果はプレイヤーを対象にしている効果なので防げません。
Q4.《
リバイバル》
自分のこの
スピリットがいるとき、相手は
スピリット状態で
ブレイヴを召喚できる?
更新履歴(1件)A4.「
スピリット状態で召喚する」ことを宣言できません。
Q5.《
リバイバル》
自分のこの
スピリットがいるとき、相手は
スピリットに直接合体するように、
ブレイヴを召喚できるの?
更新履歴(1件)A5.直接合体する
スピリットが、この
スピリットの効果を受けない場合に限り、召喚できます。
Q6.《
リバイバル》
自分のこの
スピリットがいるとき、相手は【合体時】効果で【
重装甲:紫】を持つ
ブレイヴを、この
スピリットの効果を受けている
スピリットに直接合体するように召喚できるの?
更新履歴(1件)A6.いいえ、召喚できません。
Q7.《
リバイバル》
相手の【
重装甲:紫】を持つ
スピリットが合体しているとき、自分がこの
スピリットをLv2で召喚したらどうなるの?
更新履歴(1件)A7.この
スピリットの色を無いものとするので、相手の
スピリットは、この
スピリットの効果を受けるようになり、
ブレイヴは分離しトラッシュに置かれます。
Q8.《
リバイバル》
相手の異魔神
ブレイヴが、この
スピリットの効果を受けない
スピリットと、この
スピリットの効果を受ける
スピリットと合体しているとき、自分がこの
スピリットを召喚したらどうなるの?
更新履歴(1件)A8.この
スピリットの効果を受ける
スピリットとは分離し、この
スピリットの効果を受けない
スピリットとは合体したままになります。
Q9.《
リバイバル》
Lv2以上で、色を無いものとして扱っているこの
スピリットは、紫の
スピリットではなくなるの?
更新履歴(1件)A9.はい、その通りです。
Q10.《
リバイバル》
この
スピリットがLv2以上のとき、この
スピリットのシンボルは、紫のシンボルとして軽減に使える?
更新履歴(1件)A10.いいえ、使えません。
関連リンク †