山口びる
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山口
(
やまぐち
)
びる
†
コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】
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コラボスターター【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】
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2
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50
100
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スピリット
CB04-002
仮面ライダークウガ グローイングフォーム
[赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
CB04-024
仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB04-035
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
M [緑・紫]
スピリット
7(緑5)/緑紫/仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させ、それ以外のカード1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットの、カード名に「W」を含む煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB04-036
仮面ライダー電王 プラットフォーム
[白]
スピリット
3(1)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
CB04-042
仮面ライダー電王 ソードフォーム
R [白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB04-046
仮面ライダー電王 ライナーフォーム
M [白]
スピリット
7(3)/白/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:白&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
【合体中】Lv2
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
シンボル:白
CB06-001
仮面ライダーファイズ
R [赤]
スピリット
3(赤1紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ファイズ」/「カイザ」/「デルタ」/「オルフェノク」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
シンボル:赤
CB06-015
仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
R [赤・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、カード名に「ビルド」/「クローズ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB06-016
仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム [2]
M [赤・白・青]
スピリット
6(赤2白2青2)/赤白青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、BP4000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:赤
CB06-062
仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99
M [白]
スピリット
7(白3神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のバーストがセットされている間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB06-X06
仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ビルド」を含むカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの【チェンジ】を持つ煌臨元カード1枚をデッキの下に戻すことで、その【チェンジ】1つをコストを支払わずに発揮する。
ただし、そのカードはデッキから移動しない。
シンボル:赤
CB07-006
インダラモン
R [赤]
スピリット
6(4)/赤/完全体・神皇・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く”を与える。
Lv2『相手のアタックステップ』
BP5000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットを破壊する。
シンボル:赤
CB08-014
仮面ライダーディケイド(2018ver.)
M [赤]
スピリット
10(4)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <10>Lv3 20000
手札にあるこのカードは、お互いのアタックステップに、お互いの【チェンジ】の効果発揮後、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
お互いの【チェンジ】の効果発揮後、このスピリットは回復できる。
シンボル:赤
CB08-066
仮面ライダーオーズ タトバ コンボ(真のオーズ)
M [青]
スピリット
8(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 10000 <10>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「オーズ」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
コスト6以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このターンのエンドステップにこのスピリットを破壊する。
Lv2
このスピリットは効果で破壊されない。
シンボル:青
CB08-068
仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン)
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:赤
CB09-064
仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ
M [青]
スピリット
9(5)/青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <4>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:「オーズ」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、そのスピリットに《煌臨》できる。
そうしたとき、このスピリットはその効果を受けない。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、手札/手元のカードを使用できない。
シンボル:青青
CB10-018
オルタナティブ
[紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ブロックした相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-047
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト合計10まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB10-X01
仮面ライダー龍騎サバイブ
X [赤]
スピリット
7(5)/赤/仮面・戦騎
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、このバトルの間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
CB11-009
カブテリモン [2]
[緑]
スピリット
4(2)/緑/成熟期・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、“『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。
シンボル:緑
CB12-017
ヒューマギア
[緑]
スピリット
2(緑1紫1)/緑/機人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュか、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスに置く。
シンボル:緑
CB12-022
仮面ライダー電王 ソードフォーム [3]
R [白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「電王」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「電王」を含むカード1枚を手札に加え、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手元に置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB13-011
リゼル[隊長機]
[赤]
スピリット
4(2)/赤/MS・連邦
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このスピリット以外の系統:「連邦」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2・Lv3
系統:「連邦」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻せる。
シンボル:赤
CB15-018
オルタナティブ・ゼロ
[紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカードと同じカード名の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB15-033(A)
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー
転醒R [緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
自分が系統:「仮面」を持つカードの【チェンジ】を使用したとき、その効果発揮後、このスピリットを裏返せる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB15-033(B)
仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー
転醒R [緑]
スピリット
6()/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
CB15-X03
仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [2]
X [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット/ネクサス1つにつき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/ネクサスすべてを疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻す。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分か相手のライフが2以下の間、相手はフラッシュ効果を使えない。
シンボル:緑
CB15-X06
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄としても扱う。
デッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする(最大3枚)。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊するか、相手のスピリット1体を手札に戻すか、このスピリットは回復する。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青
CB16-022(A)
ガンダム・バルバトス[第6形態]
転醒R [紫]
スピリット
7(4)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB16-022(B)
ガンダム・バルバトス[第6形態 太刀装備]
転醒R [紫]
スピリット
8()/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
最もコアの少ない相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「鉄華団」を持つ自分のネクサスがあるとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果では防げない。
【合体中】Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットが相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-019(A)
仮面ライダー響鬼
転醒R [紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のトラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、自分の手元に系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカードがあれば、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
CB17-019(B)
仮面ライダー響鬼紅
転醒R [紫・赤]
スピリット
6()/紫赤/仮面・呪鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のネクサス2つを破壊するか、相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、BP12000以上の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB17-029
仮面ライダー轟鬼 [2]
[紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
手札にあるこのカードは、自分のカード名:「仮面ライダー斬鬼」が破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-057(B)
仮面ライダー最光 エックスソードマン
転醒R [赤]
スピリット
7()/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
ターンに1回、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットとカード名に「セイバー」を含む自分のスピリットすべてをBP+5000し、赤シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
CB17-X04
仮面ライダー装甲響鬼
X [紫]
スピリット
9(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
このカードを召喚するとき、自分の手元の系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚につき、このカードのコストを-1する(最大-5)。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置く。
その後、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の手元の系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫紫
CB18-014
新世代ウルトラマンエックス
[赤]
スピリット
6(4)/赤/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「新世代」を含む自分のスピリットが破壊した相手のスピリットの効果を発揮させない。
シンボル:赤
CB18-021
新世代ウルトラマンエクシードエックス ベータスパークアーマー
R [赤]
スピリット
8(4)/赤/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:「新世代」&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
シンボル:赤赤
CB18-023
新世代ウルトラマングルーブ
[赤]
スピリット
8(6)/赤/闘神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるカード名に「ウルトラマンロッソ」/「ウルトラマンブル」/「ウルトラウーマングリージョ」を含むカード1枚ずつを手札に戻さなければ召喚できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ターンに1回、シンボル合計3つまで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:赤
CB18-024
新世代ウルトラウーマングリージョ
[赤]
スピリット
3(2)/赤/闘神・戦姫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
カード名に「ウルトラマンロッソ」/「ウルトラマンブル」を含む自分のスピリットが1体ずついるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2
このスピリットは相手の効果で、破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
CB18-025
新世代ウルトラマンブル アクア
[赤]
スピリット
3(2)/赤/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラマン」を含む赤のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB18-026
新世代ウルトラマンロッソ フレイム
[赤]
スピリット
4(2)/赤/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP3000以下の相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットか、カード名に「ウルトラマンブル」/「ウルトラウーマングリージョ」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をカード名に「ウルトラマン」を含む自分の創界神ネクサスに置ける。
シンボル:赤
CB18-036
ウルトラマンA
M [白]
スピリット
7(3)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
さらに、このバトルの間、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
CB19-007
50th 仮面ライダーアマゾン
R [緑]
スピリット
6(4)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB19-010
50th 仮面ライダースーパー1
R [緑・白]
スピリット
4(緑2白1)/緑白/仮面・昭和
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:緑
CB19-018
50th 仮面ライダークウガ マイティフォーム
R [赤]
スピリット
8(5)/赤/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、このターンの間、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
CB19-029
50th 仮面ライダーブレイド
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキの下から2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にあるカード名に「50th」を含むか系統:「仮面」と「四道」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
CB19-032
50th 仮面ライダーカリス
[黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは黄としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット3体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
CB19-033
50th 仮面ライダー響鬼
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがカード名に「50th」を含むか系統:「仮面」と「呪鬼」を持つカードのとき、手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果でカードを手札に加えたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、コア1個になったとき破壊する。
シンボル:紫
CB20-006
仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 [2]
[赤]
スピリット
6(3)/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP7000以下の相手のスピリット2体を破壊し、破壊したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までをこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
CB20-013
デザスト
[紫]
スピリット
6(3)/紫/仇敵・剣使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
このカードを召喚するとき、カード名に「剣斬」を含む自分のスピリットがいれば、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置くことで、召喚コストすべてを支払ったものとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
シンボル:紫
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Last-modified: 2018-03-17 (土) 01:30:33