マジック 3(2)/赤 フラッシュ: 自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、カード名に「アポロ」と入っている自分のスピリット1体に直接合体するように、コストを支払わずに召喚し、そのスピリットを回復させる。 イラスト:原友和カード番号:BS13-073
星座編 第四弾:星空の王者で登場した赤のマジック。
ブレイヴと関わりの深い「アポロ」の名前を冠しているスピリットを、相手ターンでも合体できるようサポートできる。
似た効果を持つブレイヴフラッシュが存在するが、あちらはスピリット状態のブレイヴが必要だが名称に決まりがないのに対し、こちらはブロック宣言後も使用できるメリットがある。
多くのアポロが持つ指定アタック後にも安心して使用することが可能。
手札からノーコストでブレイヴを合体させることができるため、普通にブレイヴを出すよりもコストが軽く済むことが多く、加えて合体すると回復するホワイトポーション効果が付いてくる。
フィールドに「アポロ」スピリット、手札にブレイヴがなければ完全に腐ってしまうが、それに見合うだけの効果を持つ。
対応しているスピリットの中でも、特に光龍騎神サジット・アポロドラゴンと抜群の相性を持ち、合体しない状態で指定アタックを行いつつ刃狼ベオ・ウルフと合体すれば、2点ダメージを狙える。
それらのカードがもう1枚ずつあり、かつ相手スピリットがいれば少ないコストで4点ダメージを狙える。
フラッシュタイミングで『このブレイヴの召喚時』効果を使えることも魅力であり、特に蛇帝星鎧ブレイヴピオーズをアタックステップ中にノーコストで召喚してしまえるのも面白い。
アタックステップ中に使用するマジックのため、武槍鳥スピニード・ハヤトのような「ステップ開始時」効果を持つブレイヴと合体してしまうと、回復はできるが効果を使用できないので注意。
もっとも、「メインステップでは使えない」とは記述されていないため、回復効果を犠牲にして召喚コストの重いブレイヴを踏み倒すというのもアリ。
特に欠点という欠点はないに等しいが、召喚コストのかわりにカード1枚の損失に関わるため、手札に来たのであれば、腐らずさっさと使った方がいいだろう。
星座編 第四弾:星空の王者 <C>
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『ブレイヴ』にて馬神 弾が第45話から使用。
光龍騎神サジット・アポロドラゴンに輝竜シャイン・ブレイザーやトレス・ベルーガを合体させるために使用。
合体して回復させることで、迎撃に当てたり追撃を加えたりと終盤のダンの勝利に大きく貢献した。
『ソードアイズ』でも光龍騎神サジット・アポロドラゴンとともにブリンガーが使用。