契約編けいやくへん:かい だい2しょう極争きょくそう 

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収録カードリスト 

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  • スピリット

  • BS65-001空挺隊ロケットカゲ [赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/緋炎・爬獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      魂状態/煌臨元の自分の「相棒翼竜テラード」1枚を召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を系統:「緋炎」を持つ自分のスピリットに置ける。
      そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS65-002ドラゴシーフ [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/緋炎・戦竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の赤の効果で相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを破壊したとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「鷲相棒ガット」がいれば、手札に戻せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つカード1枚を破棄することで、自分のカウント+2する。
      シンボル:赤

  • BS65-003キリホウボウ [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/緋炎・溶魚
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      系統:「緋炎」を持つ自分の効果で自分の手札が破棄されたとき、自分のカウント+1する。
      その後、ターンに1回、自分はデッキから1枚ドローできる。
      【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分の手札1枚を破棄することで、このミラージュをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:赤

  • BS65-004空挺竜ドラグ・ミラージュ [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/緋炎・翼竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を系統:「緋炎」を持つ自分のスピリットに置ける。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      Lv1・Lv2
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを、《契約煌臨》と系統:「空契約」を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      シンボル:赤

  • BS65-005空挺将校ドラグハルト R [赤]
    • スピリット
      5(2)/赤/緋炎・竜人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、ターンに1回、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をこのスピリットに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の手札にある系統:「空契約」を持つコスト6以上のカードの《契約煌臨》で、「赤1色&コスト5以上」も対象にできる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「空契約」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、最もBPの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
      シンボル:赤

  • BS65-006ガットナイト R [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/突契約・緋炎・戦竜
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 12000 OC<6+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:突契約&C3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分のトラッシュにある「ガットナイト」以外の系統:「緋炎」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚ずつを手札に戻せる。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • BS65-007大空挺龍アトモスフェーレ [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/空契約・緋炎・古竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<4+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:空契約&C3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある赤1色のカード1枚を、《契約煌臨》と系統:「空契約」を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      シンボル:赤

  • BS65-008恐竜騎士ラジアード M [赤]
    • スピリット
      6(4)/赤/緋炎・戦竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      系統:「緋炎」を持つ自分の効果で自分の手札が破棄されたとき、自分のカウント+1する。
      その後、ターンに1回、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      自分の手札にある系統:「緋炎」を持つカード1枚を破棄することで、このターンの間、相手がマジックカード/【アクセル】を使用したとき、その効果発揮後、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
      シンボル:赤

  • BS65-009ハツェゴ・プテランス [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/空契約・緋炎・空牙
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:空契約&C4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント5以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分のカウント+1する。
      その後、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊できる。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS65-010ガスワロウ [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      〔重複不可〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「冥契約」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+1する。
      シンボル:紫

  • BS65-011ボーン・ジラフ [紫]
    • スピリット
      2(2)/紫/血晶・無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分が系統:「血晶」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、その軽減シンボル[紫]1つを満たす。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分のカウント+3する。
      さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:紫

  • BS65-012魔銃使いアルタヴァール R [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、自分のカウント+1する。
      その後、自分の手札にある系統:「冥契約」を持つカード1枚を手元に置ける。
      そうしたとき、自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「血晶」を持つカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットと、系統:「冥契約」を持つ自分のスピリットすべては、相手のネクサスの効果を受けず、相手の効果で疲労しない。
      シンボル:紫

  • BS65-013家事妖精シルキー [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/血晶・幽魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      魂状態/煌臨元の自分の「冥相棒カミュ」1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
      そうしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      シンボル:紫

  • BS65-014魔銃使いミネルヴァーナ [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥契約・血晶・魔影
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<4+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:冥契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分の手札にある系統:「血晶」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:紫

  • BS65-015冥王女パイモニア M [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/血晶・冥主
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+2する。
      その後、自分のデッキを上から2枚破棄できる。
      そうしたとき、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻すか、手元に置く。
      【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体のLvコストを+1する。
      自分のカウント6以上のとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS65-016デスメイデン [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/血晶・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      ブレイヴとの合体中、この効果を無色として扱う。
      シンボル:紫

  • BS65-017デビルシューター カミュ M [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/冥契約・血晶・冥主
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:冥契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分の手札/手元/トラッシュにある紫のブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置ける。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のスピリット1体を回復できる。
      シンボル:紫

  • BS65-018血盟十三候ザントワネット R [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/血晶・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      〔ターンに1回:同名〕手元にあるこのカードがバースト条件を満たしたとき、このカードのバーストをただちに発動できる。
      【バースト:相手の『このスピリット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      このスピリットの色を無色として扱う。
      さらに、自分のカウント+1し、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS65-019冥竜サバトフォール [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/冥契約・血晶・死竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:冥契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      コア3個以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      シンボル:紫

  • BS65-020アマゾ・オセロット [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/碧雷・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      その後、煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」の効果で召喚していたとき、次の自分のスタートステップまで、相手はスピリット/アルティメットの効果でドローできない。
      Lv1・Lv2
      魂状態/煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」1体につき、このスピリットをBP+2000し、コストを+1する。
      シンボル:緑

  • BS65-021G∴B ミチオシエ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/碧雷・刃虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
      その後、このターンの間、自分の「ガタル」/「G∴B」1体をBP+5000できる。
      シンボル:緑

  • BS65-022カピ薔薇 [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/碧雷・遊精
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      〔重複不可〕自分の「花相棒フラウ」の効果で、「花相棒フラウ」が手元に置かれたときに自分のライフに置くコアを+1個する。
      Lv2
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS65-023G∴B ヒグライ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/碧雷・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分が系統:「碧雷」を持つスピリットを召喚/《煌臨》したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      その後、自分のカウント8以上のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS65-024G∴B 氷王レパネージュ R [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/秘契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:秘契約&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒虫ガタル」がいるとき、自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS65-025カンフーガール フラウ R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/花契約・碧雷・華兵
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:花契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のカウント3につき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕系統:「花契約」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • BS65-026G∴B 偽王キングアルボル [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/碧雷・樹魔
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それがスピリットカードの「ガタル」/「G∴B」のとき、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS65-027舞姫ハナカ M [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/碧雷・殻人・樹魔
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      その後、自分のカウント3以上のとき、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」がいる間、相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用できない。
      シンボル:緑

  • BS65-028G∴B タランチュニエク [緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/碧雷・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      セットしているこのカードは、お互いのアタックステップに自分の「G∴B」が召喚されたとき、ただちに発動できる。
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS65-029メタルヴェスペ [白]
    • スピリット
      3(1)/白/銀零・光虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      【励起5】〔重複不可:【励起5】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウント5以上なら、手札に戻せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと系統:「零契約」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      シンボル:白

  • BS65-030マーキュル・ファルコン [白]
    • スピリット
      3(2)/白/銀零・機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      【励起3】〔重複不可:【励起3】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウント3以上なら、手札に戻せる。
      Lv2
      このスピリットと自分の白の合体スピリットすべてに“【超装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • BS65-031マーキュル・ドレイク M [白]
    • スピリット
      4(2)/白/銀零・甲竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      【励起3】〔重複不可:【励起3】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウント3以上なら、手札に戻せる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の系統:「銀零」を持つカードを、自分の手札と好きなだけ入れ替える。
      オープンしたカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のトラッシュにある【励起3】/【励起5】を持つカードが手札に戻るとき、そのカードをコストを支払わずに召喚/配置できる。
      シンボル:白

  • BS65-032アサルトガンナー ウィズ R [白]
    • スピリット
      5(3)/白/零契約・銀零・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 OC<6+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:零契約&C1以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【励起3】〔重複不可:【励起3】〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウント3以上なら、手札に戻せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のカウント3につき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • BS65-033幻幼竜ラックル [黄]
    • スピリット
      0(0)/黄/金雲・戯狩
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分はデッキの下から1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットをセットできる。
      このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS65-034スピリットコンボカー パルム M [黄]
    • スピリット
      4(3)/黄/幻契約・金雲・導魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<2+>+2000
      フラッシュ《契約煌臨:幻契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分のカウント+1し、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の黄のブレイヴカード1枚と、【幻魂】を持つマジックカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      OC条件:カウント2以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
      シンボル:黄

  • BS65-035ペム [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/幻契約・金雲・小玩
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<3+>+3000
      フラッシュ《契約煌臨:幻契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻し、自分のトラッシュにある【幻魂】を持つマジックカード1枚を自分のフィールドに置ける。
      OC条件:カウント3以上
      【OC中】Lv1・Lv2
      このスピリットが相手によってフィールドを離れたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • BS65-036幻蝶姫パランティカ R [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/金雲・楽族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 12000
      セットしているこのカードは、相手によって破棄されず、煌臨元に「幻相棒パルム」がある自分のスピリットがアタックしたとき、ただちに発動できる。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の【幻魂】を持つマジックカードのメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずに好きなだけ使用できる。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:黄

  • BS65-037幻神獣テイフォン [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/幻契約・金雲
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 OC<7+>+9000
      フラッシュ《契約煌臨:幻契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果は自分のカウント7以上のとき、追加で2回発揮する。
      OC条件:カウント7以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BS65-038蒸気技師ダルニア [青]
    • スピリット
      0(0)/青/蒼波・創手
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、相手が、相手のデッキを上から3枚破棄できる。
      この効果で破棄しなかったとき、ターンに1回、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:青

  • BS65-039蒸貴賊サリンジャック [青]
    • スピリット
      3(1)/青/蒼波・異合
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      系統:「造契約」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、相手が、相手のデッキを上から5枚破棄しなければ、ターンに1回、そのスピリットすべてを回復状態でフィールドに残せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、相手が、相手のデッキを上から2枚破棄しなければ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:青

  • BS65-040サブマリナー・ゴレム [青]
    • スピリット
      3(2)/青/蒼波・造兵
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から3枚破棄できる。
      その後、相手のトラッシュが5枚以上あるとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS65-041蒸気潜水艦スチームアングラー [青]
    • スピリット
      4(2)/青/蒼波・造兵
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      相手のトラッシュが10枚以上あるとき、この効果で置くコアを+1個する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      相手のトラッシュが10枚以上ある間、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。
      20枚以上ある間、かわりに、相手は、スピリットカード/マジックカードのバースト効果を発揮できない。
      シンボル:青

  • BS65-042蒸貴賊ルーシー R [青]
    • スピリット
      5(2)/青/蒼波・獣頭
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「蒼波」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後、相手が、相手のデッキを上から5枚破棄しなければ、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS65-043スチーム・タイファロー [青]
    • スピリット
      5(3)/青/造契約・蒼波・異合
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:造契約&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「蒼波」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のデッキを上から2枚破棄し、このスピリットは回復する。
      シンボル:青

  • BS65-044大冒険家ジェルドラッド M [青]
    • スピリット
      6(3)/青/蒼波・獣頭
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      セットしているこのカードは、系統:「蒼波」を持つ自分の効果で相手のデッキを1度に3枚以上破棄したとき、ただちに発動できる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      この効果で破棄したカードのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手が、相手のデッキを上から5枚破棄しなければ、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:青

  • BS65-045デイブレイカー レーヴ M [青]
    • スピリット
      6(3)/青/造契約・蒼波・造兵
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<4+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:造契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、相手のトラッシュが5枚以上あるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      ブレイヴのコストを無視して、コスト合計(このスピリットのコスト)まで、相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から3枚破棄する。
      シンボル:青

  • BS65-046蒸貴賊フィッツジェラルド R [青]
    • スピリット
      7(3)/青/蒼波・闘神
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      相手のトラッシュが10枚以上ある間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の「造相棒レーヴ」がいるとき、自分のトラッシュにある系統:「蒼波」を持つネクサスカード2枚までを、コストを支払わずに配置できる。
      ただし、コスト3以下のネクサスの『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から3枚破棄する。
      シンボル:青

  • BS65-047ブラストーム・ハイドラ [青]
    • スピリット
      8(4)/青/造契約・蒼波・海首
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000 OC<9+>+9000
      フラッシュ《契約煌臨:造契約&C5以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から3枚破棄する。
      バトル終了時、相手のトラッシュが20枚以上あるとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
      OC条件:カウント9以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊できる。
      シンボル:青

  • BS65-X01英雄竜王ドラグロイ17世 X [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/緋炎・戦竜
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <6>Lv3 20000
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「緋炎」を持つ自分の効果で破棄されたとき、自分のカウント4以上なら、2コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      シンボル1つの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
      自分のカウント6以上のとき、かわりに、シンボル合計2つまで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊できる。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分のスピリットの効果で相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS65-X02空帝翼刃テラード・フリューゲル X [赤]
    • スピリット
      10(4)/赤/空契約・緋炎・空牙
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 18000 OC<8+>+15000
      フラッシュ《裏契約煌臨:「相棒翼竜テラード」&C7以上》『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕自分か相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くか相手のカウント-1することで、魂状態/煌臨元を含む対象に手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
      自分の赤1色のスピリットすべてに赤シンボル1つを追加する。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      さらに、ブロックされたとき、自分の手札にある赤のカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復する。
      ブロックされなかったとき、このスピリットの煌臨元カード1枚につき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS65-X03聖樹神フォレ・ナテュール X [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/碧雷・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      さらに、自分のカウント6以上で、手元/魂状態/煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」がいるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット/アルティメットは次の相手のリフレッシュステップで回復できない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑


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