龍面鬼(りゅうめんき)ビランバ

スピリット
10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
手札にあるこのカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:紫

イラスト:Hayaken

フレーバーテキスト:
「地獄の釜の縁まで追え! 根絶やしにせよとの命令だ」

 

  • 龍面鬼ビランバBS33-020
    烈火伝 第3章
  • 龍面鬼ビランバBS33-020
    オールキラブースター【烈火伝承】
  • 龍面鬼ビランバBS33-020
    Xレアパック2021
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BS33-020
3枚
カード番号:BS33-020

烈火伝 第3章で登場したスピリット

コスト10と大型ではあるが、相手のコアブーストに反応してノーコスト召喚できる。
緑や青のデッキ相手では条件は容易に満たしやすく、先攻1ターンに召喚できることも。
加えて召喚後に増やしたコアの倍の数だけコアをボイドへ送るため、相手はコアブースト前よりも不利な状況に陥ることになる。
エイプウィップ(BSC22-061)や古の神皇 神鳥のガルダーラ蒼き蜂皇オオセイボゥ・Aなど系統を無視して採用できる複数コアブーストは増えており、戦国六武将テンセイの【ソウルドライブ】に対して発揮できれば、一方的な試合を作ることも可能。

この効果は、コアステップ以外のコアブーストであればスピリット/アルティメットだけでなく、マジック/ネクサス/ブレイヴの召喚時効果/バースト効果にも反応できる。
ただし、ボイド送りの対象はスピリット/アルティメットのみであり、ソウルコアはボイドに送ることができない。
白雲に茂る天翼樹や、【影武者】を発揮し、その【影武者】スピリットにソウルコアのみを移動させた場合は、無傷でコアブーストできる。
とはいえ序盤から大型スピリットが召喚されるのは脅威であることに変わりはない。
相手に道化神ポルック&カスターがある場合、このカードを提示できるタイミングは「最初のコアブースト」「それに反応した道化神ポルック&カスターのコアブースト」のどちらかの効果となり、ボイドに送ることができるコアの数はそのどちらかの効果で増えた数によるもの。コアブーストで3コア増やした場合、道化神ポルック&カスターで3コア増えるが、どちらのタイミングで提示してもボイドに送れるのは6コアとなる。

また、Lv2・3効果によって自身の効果を使い回せる。
上記の効果は1度でも発揮されれば遅延として強力に作用するが、セルフバウンスによって何度でも使い回せるようになる。
自身の効果を自分のアタックステップに発揮し、Lv2で召喚した場合も発揮され、即座に別のコアブーストにも反応できる。
相手はこのカードが見えている状況でコアブーストをすることはまずないため、1度発揮できればコアブースト禁止効果として機能する。
その性質上、バウンスの多い白に対してコアブーストを封じやすい。

紫のスピリットではあるが、コアブーストに反応してのノーコスト召喚が前提となるデザインであるため、他色にも採用の余地がある。

コアブーストに依存したデッキに対して非常に強力なメタとなるカードであるが、反面メタ能力以外の機能は持ち合わせていないことに注意。
素のコストが重いため単純な軽減シンボルとして利用することすら難しく、コアブーストを利用しないデッキに対しては完全に腐ってしまうことになる。
最近ではコアブーストを行う構築が多いため、速攻型の環境でなければメタとして採用することで不意を突くことができる。

収録

烈火伝 第3章 <M>
オールキラブースター【烈火伝承】 <M>
Xレアパック2021 <M> (パラレルあり)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS33] 烈火伝 第3章 (BS33-020) ブロックアイコン:<2> 2015年10月17日
[BSC30] オールキラブースター【烈火伝承】 (BS33-020) ブロックアイコン:<4> 2017年12月16日
[BSC38] Xレアパック2021 (BS33-020) ブロックアイコン:<8> 2021年05月29日

公式Q&A 


■■BS33-020■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.相手がコアステップ以外でボイドからコアを1個増やしたとき、自分の手札にこのスピリットカードが3枚あれば、3枚とも召喚して、相手のスピリット/アルティメットのコア6個をボイドに置けるの?
A1.はい、3枚とも召喚して、コア6個をボイドに置けます。

Q2.このスピリットの効果でこのスピリットを召喚するとき、ボイドに置くコア2個は、スピリット/アルティメット2体から1個ずつボイドに置くことができるの?
A2.はい、置くことができます。

Q3.このスピリットの効果でスピリット/アルティメットのコアを0個にしたとき、そのスピリット/アルティメットは消滅するの? 更新履歴(1件)
A3.はい、コアを0個にされたスピリット/アルティメットは消滅します。
カードの効果 汎用編 消滅に関して を参照

Q4.相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、手札のこのスピリットカードを召喚しないで、その後の効果で増えたコアをボイドに置くことはできるの?
A4.いいえ、できません。

Q5.相手が「《煌臨》でカードを重ねるとき」に発揮する効果でコアを増やしたとき、《煌臨》する前に、このスピリットの効果でこのスピリットを召喚できるの?
A5.いいえ、《煌臨》する前に召喚はできません。《煌臨》したあと、『このスピリットの煌臨時』効果が発揮するのと同じタイミングで解決します。

Q6.「CB04-063 デネブ」の召喚時効果などで、このスピリットが手札に戻されると同時に、相手のコアが増えたとき、手札に戻るこのスピリットを効果で召喚できるの?
A6.いいえ、召喚できません。このスピリットは手札に戻る待機状態で、「コアが増えたとき」から派生する効果も同時に解決するので、このスピリットはまだ手札に戻っていません。

Q7.Lv1の相手のスピリットがアタックして、アタック時効果でコアを増やしLv2になったので、手札からこのカードを提示した。このとき、相手のスピリットが瞬間的に発揮するLv2のアタック時効果を持っていたら、どちらの効果から解決するの?
A7.このカードの効果と、アタックしている相手のスピリットのLv2効果が同時発揮になるので、ターンプレイヤーが解決順を決めます。

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関連リンク 

サイクル一覧

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  • スピリット

  • BS33-010覚醒龍スメラギ・ドラゴン M [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
      手札にあるこのスピリットカードは、【覚醒】で自分のスピリットが消滅したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      【覚醒】で自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれたとき、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復できる。
      シンボル:赤

  • BS33-020龍面鬼ビランバ M [紫]
    • スピリット
      10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      手札にあるこのカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:紫

  • BS33-050九尾フォックス R [黄]
    • スピリット
      9(5)/黄/妖戒
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
      手札にあるこのスピリットカードは、アタックステップで自分が黄のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分が[ソウルコア]を使用して黄のマジックカードを使用したとき、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:黄




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Last-modified: 2023-12-29 (金) 22:16:37