白蛇剣聖アルビナーガ
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**&ruby(はくじゃけんせい){白蛇剣聖};アルビナーガ [#d84ec930] スピリット 4(2)/紫/剣使・妖蛇 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2 このスピリットは、紫のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。 Lv2『このスピリットのバトル時』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 【合体時】Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットのブレイヴ1つを破壊することで、破壊したブレイヴのコストだけ召喚コストを支払ったものとして扱う。 シンボル:紫 イラスト:三好載克 フレーバーテキスト: 白蛇帝に仕える剣聖は、知識を守るために戦った。 #refcard [[剣刃編 第5弾:剣刃神話]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 色の制限こそあるが、[[麒麟星獣リーン]]などと同様に合体条件を無視して合体できる。 アドバンテージに繋がりやすいコア除去を持つぶん、あちらより能動的に活躍できるだろう。 [[紫電の霊剣ライトニング・シオン]]の序盤の合体先にちょうどいい。 Lv2効果のコア除去は必要コストが重すぎず、さらに発揮がバトル時と器用に働く。 同じく相手ターンにわたって効果を発揮する、紫の【[[強化]]】や[[弩弓獣クロス・ボンゴ]]と組み合わせれば防御にも貢献できる。 [[名称:「アルデウス」>名称:「アルデウス」を含むカード]]持ちの召喚を補助する効果も大きな特徴。 召喚時効果を発揮したブレイヴをこの効果に再利用、その後[[ブレイヴセメタリー]]や[[十剣聖コブラージャ]]で回収できれば理想的。 強力な効果を複数持つが、高くないBPのために単体では除去されやすいのが弱点。 しかし系統:[[妖蛇]]を持ち回収手段に恵まれているほか、[[ブレイヴ]]を多めに採用するだけでも補強されるので運用は楽なスピリットと言える。 -[[白蛇帝アルデウス・ヴァイパー]]に仕える剣聖。お互いに効果のシナジーが見られる。 *** 収録 [#k4e21331] [[剣刃編 第5弾:剣刃神話]] <M> #clear -テキスト関連 [[名称:「アルデウス」を含むカード]]
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**&ruby(はくじゃけんせい){白蛇剣聖};アルビナーガ [#d84ec930] スピリット 4(2)/紫/剣使・妖蛇 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2 このスピリットは、紫のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。 Lv2『このスピリットのバトル時』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 【合体時】Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットのブレイヴ1つを破壊することで、破壊したブレイヴのコストだけ召喚コストを支払ったものとして扱う。 シンボル:紫 イラスト:三好載克 フレーバーテキスト: 白蛇帝に仕える剣聖は、知識を守るために戦った。 #refcard [[剣刃編 第5弾:剣刃神話]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 色の制限こそあるが、[[麒麟星獣リーン]]などと同様に合体条件を無視して合体できる。 アドバンテージに繋がりやすいコア除去を持つぶん、あちらより能動的に活躍できるだろう。 [[紫電の霊剣ライトニング・シオン]]の序盤の合体先にちょうどいい。 Lv2効果のコア除去は必要コストが重すぎず、さらに発揮がバトル時と器用に働く。 同じく相手ターンにわたって効果を発揮する、紫の【[[強化]]】や[[弩弓獣クロス・ボンゴ]]と組み合わせれば防御にも貢献できる。 [[名称:「アルデウス」>名称:「アルデウス」を含むカード]]持ちの召喚を補助する効果も大きな特徴。 召喚時効果を発揮したブレイヴをこの効果に再利用、その後[[ブレイヴセメタリー]]や[[十剣聖コブラージャ]]で回収できれば理想的。 強力な効果を複数持つが、高くないBPのために単体では除去されやすいのが弱点。 しかし系統:[[妖蛇]]を持ち回収手段に恵まれているほか、[[ブレイヴ]]を多めに採用するだけでも補強されるので運用は楽なスピリットと言える。 -[[白蛇帝アルデウス・ヴァイパー]]に仕える剣聖。お互いに効果のシナジーが見られる。 *** 収録 [#k4e21331] [[剣刃編 第5弾:剣刃神話]] <M> #clear -テキスト関連 [[名称:「アルデウス」を含むカード]]
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