ライジングインパクト
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**ライジングインパクト [#kd80ce08] マジック 5(2)/緑 カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。 フラッシュ: 疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。 その後、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット1体を回復させる。 イラスト:おつまみ #refcard [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。 コラボ特有の名称指定の条件でコスト変更と追加効果を発揮する必殺技マジック。 フラッシュ効果は緑のマジックのインフレに伴い、対象が無条件かつ使用コストも既存のものより軽い。 疲労効果を絡めなくてもアタック/ブロックした相手を即除去でき、追加効果の回復も攻防に器用に使える。 ただし、【仮面ライダーゼロワン】は自分の盤面を維持するのは苦手なため、防御で回復を使う機会はあまりない。 必殺技マジックのなかでは素のコストと効果のバランスがよく、迎撃手段としても申し分ないマジック。 ***収録 [#u3515c6f] [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]] <C> ***原作において [#c27e4ffd] [[仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー]]の必殺技。 バッタの能力を付加させて変形させた両脚で敵を打ち上げ、跳躍した後に急降下しながら飛び蹴りを浴びせる。 -作中では、「必殺技名」が画面に上から重なる形で表示される。 本カードにおいても、同様の仕様となっている。 -プログライズキーを複数スキャンすることで、スキャンした回数で必殺技の名称が変化する(「ライジング●●インパクト」)。 #clear -テキスト関連 [[名称:「ゼロワン」を含むカード]] ***サイクル [#aa8f786b] #include(サイクル:CB04-072同型,notitle)
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**ライジングインパクト [#kd80ce08] マジック 5(2)/緑 カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。 フラッシュ: 疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。 その後、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリット1体を回復させる。 イラスト:おつまみ #refcard [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。 コラボ特有の名称指定の条件でコスト変更と追加効果を発揮する必殺技マジック。 フラッシュ効果は緑のマジックのインフレに伴い、対象が無条件かつ使用コストも既存のものより軽い。 疲労効果を絡めなくてもアタック/ブロックした相手を即除去でき、追加効果の回復も攻防に器用に使える。 ただし、【仮面ライダーゼロワン】は自分の盤面を維持するのは苦手なため、防御で回復を使う機会はあまりない。 必殺技マジックのなかでは素のコストと効果のバランスがよく、迎撃手段としても申し分ないマジック。 ***収録 [#u3515c6f] [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]] <C> ***原作において [#c27e4ffd] [[仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー]]の必殺技。 バッタの能力を付加させて変形させた両脚で敵を打ち上げ、跳躍した後に急降下しながら飛び蹴りを浴びせる。 -作中では、「必殺技名」が画面に上から重なる形で表示される。 本カードにおいても、同様の仕様となっている。 -プログライズキーを複数スキャンすることで、スキャンした回数で必殺技の名称が変化する(「ライジング●●インパクト」)。 #clear -テキスト関連 [[名称:「ゼロワン」を含むカード]] ***サイクル [#aa8f786b] #include(サイクル:CB04-072同型,notitle)
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