アルカナ・スート・ドラゴン
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**アルカナ・スート・ドラゴン [#udc538ce] スピリット 5(4)/黄/金雲・四道 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000 【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】 自分のカウント+1する。 その後、手札/魂状態の自分の「相棒猫フェルマ」1枚をコストを支払わずに召喚できる。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』 このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: ダンの救出? わたくしたちがさせるとでも? ―相棒猫フェルマ― #refcard [[契約編:界 第1章:閃刃]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 [[相手のスピリット/アルティメットのアタック後>カード効果:バースト(相手のスピリット/アルティメットのアタック後)]]に発動できる【[[バースト]]】を持つ。 発動後は、自分のカウント+1しつつ、手札/魂状態の自分の[[「相棒猫フェルマ」>名称:「相棒猫フェルマ」を含むカード]]1枚をノーコスト召喚できる。 [[相棒猫フェルマ]]を召喚した後に自身を召喚するため、[[相棒猫フェルマ]]の効果でドローできる強みを持つ。 フィールドに出ると、このターンの間、相手のスピリット1体のアタック/ブロックを封じる召喚/アタック時効果を発揮する。 バースト効果で自分のバトル要員を増やしつつ、相手のバトル要員を減らせるデザインとなっている。 アルティメットは対象に取れないため、他に[[オラクルXX オーバージャッジメント]]などの防御札を用意しておきたい。 総じて、[[相棒猫フェルマ]]を召喚したり、相手のバトルを封じたりするなど、テクニカルな効果を持ったスピリットと言える。 防御面に不安が残る場合は、[[クラウディブロウ]]や[[絶甲氷盾]](リバイバル)などと入れ替えたい。 -「スート」トランプのマーク。強さの序列はスペード(騎士)>ハート(僧侶)>ダイヤ(商人)>クラブ(農民)と定められている。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:界 第1章:閃刃]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「相棒猫フェルマ」を含むカード]]
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**アルカナ・スート・ドラゴン [#udc538ce] スピリット 5(4)/黄/金雲・四道 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000 【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】 自分のカウント+1する。 その後、手札/魂状態の自分の「相棒猫フェルマ」1枚をコストを支払わずに召喚できる。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』 このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: ダンの救出? わたくしたちがさせるとでも? ―相棒猫フェルマ― #refcard [[契約編:界 第1章:閃刃]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 [[相手のスピリット/アルティメットのアタック後>カード効果:バースト(相手のスピリット/アルティメットのアタック後)]]に発動できる【[[バースト]]】を持つ。 発動後は、自分のカウント+1しつつ、手札/魂状態の自分の[[「相棒猫フェルマ」>名称:「相棒猫フェルマ」を含むカード]]1枚をノーコスト召喚できる。 [[相棒猫フェルマ]]を召喚した後に自身を召喚するため、[[相棒猫フェルマ]]の効果でドローできる強みを持つ。 フィールドに出ると、このターンの間、相手のスピリット1体のアタック/ブロックを封じる召喚/アタック時効果を発揮する。 バースト効果で自分のバトル要員を増やしつつ、相手のバトル要員を減らせるデザインとなっている。 アルティメットは対象に取れないため、他に[[オラクルXX オーバージャッジメント]]などの防御札を用意しておきたい。 総じて、[[相棒猫フェルマ]]を召喚したり、相手のバトルを封じたりするなど、テクニカルな効果を持ったスピリットと言える。 防御面に不安が残る場合は、[[クラウディブロウ]]や[[絶甲氷盾]](リバイバル)などと入れ替えたい。 -「スート」トランプのマーク。強さの序列はスペード(騎士)>ハート(僧侶)>ダイヤ(商人)>クラブ(農民)と定められている。 ***収録 [#e757998a] [[契約編:界 第1章:閃刃]] <C> #clear -テキスト関連 [[名称:「相棒猫フェルマ」を含むカード]]
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