自作デッキ/この気持ち、まさしく愛だ!
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スピリット
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黄
スピリット
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青
スピリット
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ネクサス
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カテゴリ(種類)
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スピリット
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コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト20
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
ブレイヴ
コスト0
コスト1
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カード効果:コア除去(ボイド送り)
カード効果:コアの数を参照
カード効果:アタック時ドロー
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カード効果:相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき
カード効果:消滅させたとき
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カード効果:トラッシュからネクサスカードを配置する
カード効果:メインステップ以外でネクサスを配置する
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カード効果:コアの数を参照して破壊
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この気持ち、まさしく愛だ!
投稿者:
パンダたいさ
<pandataisa18>
種別:
診断求む
投稿日:2021-03-05 (金) 13:55:22
更新日:2021-03-05 (金) 13:55:22
閲覧数:1,072
評価数:0
コメント数:0 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
阿修羅すら凌駕するデッキです。
デッキのキーになるカード
CB16-065
グラハム・エーカー/ミスター・ブシドー
CB16-X06
スサノオ
カード一覧
該当カード数:40 枚 [
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標準
カードNo
属性
カテゴリ
スピリット
(20枚)
CB16-038
ユニオンフラッグ
3枚
[青]
スピリット
2(1)/青/MS
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【トップガン:コスト1(1)】
手札にあるこのカードは、ブレイヴ以外の自分のスピリットがいないとき、1(1)支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
シンボル:青
CB16-039
オーバーフラッグ
3枚
[青]
スピリット
3(2)/青/MS
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【トップガン:コスト2(1)】
手札にあるこのカードは、ブレイヴ以外の自分のスピリットがいないとき、2(1)支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
そうしたとき、自分は手札1枚を破棄するか、自分の手札にあるカード名に「フラッグ」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青
CB16-045
アヘッド近接戦闘型[サキガケ]
2枚
[青]
スピリット
5(3)/青/MS・アロウズ
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2【武士道】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットと相手のスピリット1体のBPを比べられる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の【武士道】で破壊した相手のスピリット1体を、疲労状態でフィールドに残すことができる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置く。
シンボル:青
CB16-046
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
3枚
R [青]
スピリット
5(3)/青/MS
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【トップガン:コスト3(1)】
手札にあるこのカードは、ブレイヴ以外の自分のスピリットがいないとき、3(1)支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるカード名:「グラハム・エーカー」をコストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
CB16-048
GNフラッグ
3枚
M [青]
スピリット
6(3)/青/MS・国連軍
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
フラッシュ【トップガン:コスト4(2)】
手札にあるこのカードは、ブレイヴ以外の自分のスピリットがいないとき、4(2)支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「フラッグ」を含むカード1枚につき、相手のデッキを上から2枚破棄する(最大10枚)。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、手札のカードを使用するとき、自分のトラッシュにカード名に「フラッグ」を含むカードが3枚以上あれば、2コスト余分に支払わなければ使用できない。
シンボル:青
CB16-050
マスラオ/マスラオ[トランザム]
3枚
転醒R [青]
■マスラオ
スピリット
7(4)/青/MS・アロウズ
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2【武士道】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットと相手のスピリット1体のBPを比べられる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を3枚になるように破棄する。
シンボル:青
■マスラオ[トランザム]
スピリット
8()/青/MS・アロウズ
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 14000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットを転醒前スピリットに戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットと、【トップガン】/【武士道】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、手札のマジックカードを使用できない。
シンボル:青
CB16-X06
スサノオ
3枚
X [青]
スピリット
8(4)/青/MS・アロウズ
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3【武士道】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットと相手のスピリット1体のBPを比べられる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のスピリットすべてが【トップガン】/【武士道】を持つとき、自分のターン終了時、追加でアタックステップとエンドステップを1回だけ行う。
シンボル:青青
ブレイヴ
(6枚)
CB16-062
GNビームサーベル
3枚
[青]
ブレイヴ
3(2)/青/武装
<1>Lv1 1000 <0>合体+3000
このカード/ブレイヴは、系統:「MS」を持つ自分のスピリットの合体可能なブレイヴ数に数えない。
合体条件:青&MS/MA
【合体中】『このスピリットのアタック時』
カード名に「ガンダム」を含むスピリットとの合体中、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
カード名に「ガンダム」を含まないスピリットとの合体中、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:なし
CB16-065
グラハム・エーカー/ミスター・ブシドー
3枚
転醒R [青]
■グラハム・エーカー
ブレイヴ
4(3)/青/パイロット
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:MS/MA&コスト2以上
【合体中】《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
相手のエンドステップか、このブレイヴ/合体スピリットが相手によってフィールドを離れるとき、1コスト支払うことで、このブレイヴを裏返す。
このとき、この転醒後ブレイヴは、スピリット状態にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、カード名に「フラッグ」を含む自分のスピリット1体を回復できる。
シンボル:なし
■ミスター・ブシドー
ブレイヴ
6()/青/パイロット
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの転醒時』
自分の手札にある【トップガン】/【武士道】を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果発揮後、このブレイヴは、そのスピリットに合体できる。
合体条件:MS/MA&コスト4以上
【合体中】『お互いのアタックステップ』
このスピリットと、【トップガン】/【武士道】を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:青
ネクサス
(3枚)
CB16-071
ビリー・カタギリ
3枚
[青]
ネクサス
4(3)/青/クルー
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「グラハム」を含むカード1枚と、【トップガン】/【武士道】を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「グラハム」を含むか【トップガン】/【武士道】を持つ自分のスピリット/ブレイヴが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
シンボル:青
マジック
(11枚)
BS33-079
白晶防壁
3枚
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
CB16-078
愛と憎しみを超えた宿命
3枚
[青]
マジック
3(1)/青
【バースト:相手による自分のスピリットの消滅/破壊後】
自分のトラッシュにある【トップガン】/【武士道】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のトラッシュにあるカード名に「グラハム」を含むスピリットカード/ブレイヴカード1枚を召喚できる。
その後、この効果で召喚した転醒前ブレイヴ1つを裏返せる。
この効果は自分のメインステップで使えない。
CB16-079
愛執
2枚
[青]
マジック
5(3)/青
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「ガンダム」を含む相手のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
この効果は重複しない。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト合計6まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
さらに、【トップガン】/【武士道】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
SD02-017
ストロングドロー
3枚
U [青]
マジック
3(2)/青
メイン:
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
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