赤白アマテラス

  • 投稿者:dodorion <dorion08>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-09-29 (火) 17:59:35
  • 更新日:2020-10-01 (木) 18:04:46
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デッキの概要

グラン・テラスで決めに行くデッキです。
身内との対戦経験がない為、現環境や対策などがほとんど分かっておらず・・・
新弾などでカードプールなども増えているので何を入れていいのかなどが分からなくなってきました。

最初に作ったときは、効果を受けないスピリットを除去したいというところから始まり現在に至っていますが、強力なネクサスやアンブロッカブルでのアタック等もチラホラみられ、何に対処すればいいのか・・・

特に、これは押さえておくべき!という点などがございましたら、ご教授願います。

デッキのキーになるカード

BS51-X01天照龍神グラン・テラス

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (24枚)

  • BS32-X01戦国覇王ギュウモンジ 2枚 X [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/主君・皇獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
      【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、この効果でスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS51-002ゴッドシーカー 竜巫女ウズメ 3枚 [赤]
    • スピリット
      3(赤1白1)/赤/武竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神アマテラス」1枚と、系統:「天渡」/「化神」を持つ赤/白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS51-005呪術武者シキョウ 2枚 R [赤]
    • スピリット
      4(赤1白1)/赤/天渡・家臣・武竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《白シンボル》】
      (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [白]:相手のバースト1つを破棄する。
      シンボル:赤

  • BS51-01251代目戦国龍ソウルドラゴン 3枚 M [赤]
    • スピリット
      6(赤2白2)/赤/天渡・主君・武竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 <6>Lv4 20000
      【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある、カード名:「51代目戦国龍ソウルドラゴン」以外の系統:「武竜」/「機巧」を持つカード1枚を手札に戻せる。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      この効果で1体以上破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:赤

  • BS51-047ゴッドシーカー 機巧巫女サルメ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1赤1)/白/機巧
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神アマテラス」1枚と、系統:「天渡」/「化神」を持つ赤/白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • BS51-052防性・天照機巧フトダマ 2枚 R [白]
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/天渡・家臣・機巧
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白/青】このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS51-X01天照龍神グラン・テラス 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(赤2白2)/赤/化神・主君・武竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 17000 <6>Lv4 23000
      フラッシュ《神煌臨:主君&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【天照界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      または、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮されず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果は相手の効果では防げない。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤赤

  • BS52-004修験竜テンゲン 2枚 [赤]
    • スピリット
      3(赤2白1)/赤/天渡・武竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「アマハラ」を持つ自分の創界神ネクサスすべてに、系統:「起幻」を与える。
      さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは、アタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS52-036天照機巧・第三位オモイカネ 3枚 M [白・赤]
    • スピリット
      6(白2赤2)/白赤/天渡・機巧・武竜
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「主君」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の【天照界放】か【天界放】が発揮するとき、指定されたコアを自分のスピリットに置いたものとして発揮できる。
      シンボル:白

  • BS53-007天醒武将オウジンドラゴン -朱雀ノ型-/天醒武将オウジンドラゴン -玄武ノ型- 1枚 転醒R [赤]
    • ■天醒武将オウジンドラゴン -朱雀ノ型-
      スピリット
      6(3)/赤/起幻・天渡・武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体と、BP23000以下の相手のアルティメット1体を破壊し、1体以上破壊したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個までをこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      コスト5以上の自分の赤のスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
      シンボル:赤

      ■天醒武将オウジンドラゴン -玄武ノ型-
      スピリット
      6()/白/起幻・天渡・機巧
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      さらに、自分のカウント1以上の間、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • BS51-077天御剣・暁紅 2枚 [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/神話・霊装・天渡
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神技:3】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある系統:「主君」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS43-084凍れる火山 3枚 [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS51-X08創界神アマテラス 3枚 X [赤・白]
    • ネクサス
      3(赤1白1)/赤白/創界神・アマハラ
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武竜/機巧/家臣/主君/天渡/化神&コスト3以上〕〔アマハラ&ネクサス〕
      ◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      系統:「アマハラ」を持つ自分の創界神ネクサスすべてのシンボルは赤/白としても扱う。
      【神域】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手によって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、自分のライフは減らない。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置ける。
      この効果は重複しない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS44-092アルテミックシールド 2枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。

  • BS51-087連環ノ計 3枚 [赤]
    • マジック
      4(赤1白1)/赤
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 竜巫女ウズメ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アマテラス」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア3個をボイドに置くことで、このカードは手札に戻る。

  • BS51-090鉄壁ノ盾 3枚 [白]
    • マジック
      5(白2赤1)/白
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 機巧巫女サルメ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アマテラス」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      さらに、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-10-01 (木) 18:04:46
    • BS51-X04:天照神機オオヒルメ を削除しました。
      BS53-007:天醒武将オウジンドラゴン -朱雀ノ型-/天醒武将オウジンドラゴン -玄武ノ型- を1枚追加しました。
  • 2020-09-30 (水) 22:11:00
    • BS44-079:アルテミスの大樹神殿 を削除しました。
      BS51-011:火武輝龍ケイジ・ドラゴン を削除しました。
      BS51-012:51代目戦国龍ソウルドラゴンを2枚から3枚に変更しました。
      BS51-X04:天照神機オオヒルメを3枚から1枚に変更しました。
      BS52-004:修験竜テンゲンを1枚から2枚に変更しました。
      BS51-005:呪術武者シキョウ を2枚追加しました。
      BS44-092:アルテミックシールド を2枚追加しました。

コメント

  • アルテミスの神殿はさすがにいらないかと、ネクサスが欲しいのであれば神殿をクサナギに変えればいいと思いますよ。 -- 瑞希<96185439> 2020-09-30 (水) 15:39:12
  • 後、環境を少しでも考えるならば、テンゲンは2か3にすべきだと思います。 -- 瑞希<96185439> 2020-09-30 (水) 15:41:55
  • 最近の環境ではアタック時のバーストメタがとてもひどいためオオヒルメはほぼ使えないと考えてもらっても大丈夫です。効果でライフを減らしてくることも多いので鉄壁の盾では少し不十分だと感じるときもあります。ただ、アタックステップ終了メタに関しては最近はほぼ見なくなったので、盾の枚数ははそのままか1枚減らして、アルテミックシールドを2~3枚入れてみたはいかがでしょうか。ギュウモンジ、ソウルドラゴンの2種類のバーストでも十分だとは思うのですが後1種類欲しいということであれば双翼乱舞をいれてみてはどうでしょうか? -- 瑞希<96185439> 2020-09-30 (水) 15:46:05
  • 確かに、ライフ減少やアタック後バーストは発動できない場面のが多いですね… 起源の無しだとアマテラスも除去の対象になりますからね…(´;ω;`) -- dodorion<221245338> 2020-09-30 (水) 22:05:59
  • 最新弾の転生武龍の使い勝手はどうなんでしょうか?? 実質、17の疲労ブロッカーに魅力を感じ始めてるのですが… あと、アルテミック採用してみます! -- dodorion<221245338> 2020-09-30 (水) 22:07:40
  • アルテミスの大樹神殿、ケイジドラゴンout オオヒルメ2out シキョウ、アルテミックシールド追加 テンゲン1、ソウルドラゴン1追加 -- dodorion<221245338> 2020-09-30 (水) 22:12:48
  • 今弾の転醒武竜は個人的にはめちゃくちゃ強いと思ってます。妖怪やら遊精やら1体で止めれるので。ただ、自分から殴ってメリットのある効果ではないのでいらないという人もいます。自分は2枚入れています。このデッキレシピだとオオヒルメを抜いてとりあえず1枚いれてみてはどうでしょうか? -- 瑞希<1891875366> 2020-10-01 (木) 14:22:56
  • 入れてみて、少し回してみます! オオヒルメさんの出番が消滅しましたねw -- dodorion<273518373> 2020-10-01 (木) 18:04:09
  • さすがに新しき世界とクロノドラゴンが強すぎましたよね。アタック時のバースト効果発揮不可問題がやばいんですよね。その代わり、ガーヤトリーの恐怖は減ったので、召喚時発揮後とか手札が増えた後とかのバーストならまだ使えてるとこはありますよね。 -- 瑞希<1513412675> 2020-10-01 (木) 20:30:26
  • アタックステップ中は基本的にはバースト発動できないくらいの心持でいたほうがよさそうですね・・・ 起源だらけの現状では(;´・ω・) -- dodorion<273518373> 2020-10-01 (木) 21:01:02
  • オウジンドラゴンは2枚あった方がいいと思います。 -- <80540791> 2020-10-22 (木) 15:41:49 new!
  • 序盤の崩しや中盤の守りにもなれるカードですからね -- dodorion<273518373> 2020-10-22 (木) 15:51:38 new!
  • おまけに、グランテラスの元にもなれるから少し増やした方が安定する・・・かな -- dodorion<273518373> 2020-10-22 (木) 15:52:17 new!
  • オウジンは主君じゃないんでテラスの下敷きになれないんですよ、6コスなのに -- <1344771137> 2020-10-22 (木) 18:04:23 new!






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