真実と正義と美の化身【ウルトラマン】

 

<追記>ウルトラマン新規パックおめでとーう!!既存のデッキへの直接的な強化はそんなになさそうだけどそれでも嬉しいよバンダイさん!!ありがとう!!!

コラボ統一構築ウルトラマンデッキです。タイトルは初代ウルトラマンのデザイナーである成田亨氏の作品から。
ゴッドシーカー役のタイガをフーマとタイタスで使いまわしながらブル、ロッソ、ルーブ、スペシウム光線、で除去&受け連打しながら盤面維持し、グリッターで手札制限、ゼロビヨンドの連パン等でフィニッシュを目指します。
オープン回収を多用する構築なので不純物はなるべく入れない方向で。創界神簡単に割られる環境なので結構つらい・・・
シン・ウルトラマンの時にも何かお願いしますねバンダイさん。

<採用理由&オープンした時の優先度>
・ガイア 初動が不安だったので採用。手札交換自体は微妙だけど先2や後1で除去できるのは優秀。シンボルを3個まで増やせるのも後続を出しやすくできるだけでなく光の国を引けて無い時にゼロビヨンドの軽減としても利用でき使い道も多い。優先度は低め。
・タイガ 説明不要のゴッドシーカー枠。タイタスとフーマで使いまわそう! 優先度は最高。
・ブル 相手のフィニッシャーを爆殺できる強力チェンジ。他のチェンジ持ちとグルグルして盤面を更地にしよう! ターン中発揮するバースト封じも持っていて隙が無い。優先度は最高。
・ロッソ 単体としてはそこまでだけどブルやルーブとグルグルさせたい時に役立つ縁の下の力持ち。優先度は低め。
・フーマ タイガ使いまわし枠。コアブにドローに小型破壊となんでもできる優等生! 素出ししても重たくないのも嬉しい。優先度は最高。
・タイタス タイガを使いまわして踏み倒せる。単体では重くて取り回しづらいので注意。シンボル追加と最高コスト破壊で雑に殴っても強いしグリッターの煌臨元にもおすすめ。優先度は低め。
・ルーブ 煌臨条件軽くて7コス以下すべて破壊のバグカード。回復&ステップ終了メタも環境で流行ってる絶甲氷循RVのケアもできる。ブル&ロッソのチェンジ対象なので何度も煌臨できるのがやばいです。攻めにも受けにも使えて強力なので優先度高め。
・オーブダーク バースト枠。発揮しやすい手札増加時で破壊耐性持ちが出てきたときに嬉しいコアシュート。ライフ3以下&メインステップなら意味わからないくらい強くなるぞ!正直わからん殺しなところあるのでウルトラマンわかる人には当然警戒されるのが悲しいところ。優先度は普通。
・タイガの父タロウ ウルトラマン&ネクサスサーチ。ネクサスはノーコス配置できるのが強い。光の国置けたらフル軽減2コスで出してアタッカーにもきるよ!光の国が置けてないない時は優先度高め。ネクサスが並んでるなら優先度は低め。
・グリッターティガ フィニッシャーその1、相手の手札を制限してダブルシンボルを叩き込め!タイタスに乗って3点、ルーブと並んで2回アタック、ゼロビヨンドに乗ったりとフィニッシュ精度を上げる方法色々あります。フラッシュで煌臨して手札制限という性質上1回相手にフラッシュを渡してしまう隙があります。相手のターンに受け札として煌臨したり光の国から素出しするなど隙を無くすプレイングを心がけよう。優先度は普通。
・ゼロビヨンド フィニッシャーその2、バーストを止めながら圧倒的爆発力を発揮するフィニッシャー。相手がスピリット出してたら光の国から先2でだしてフィニッシュ狙えるよ! 光の国の依存度がとても高いのでサーチした時に拾うかどうかはよく考えよう。光の国があるなら優先度は最高。なければ低め。

・きたぞわれらのウルトラマン デッキの攻守の要。サーチカードをガンガン回して意地でも引きにいこう。超強力だがコラボ創界神の宿命として青の世界で止まってしまうので対面しても泣かない。優先度は最高。
・M78星雲 とにかく盤面維持ができるのがウルトラマンの持ち味なので3投。lv2効果もサカターノベアなどをけん制できる。優先度は低め。
・光の国 先1最適解。後続がとても出しやすくなるし条件の緩いコアブも優秀。ゼロビヨンドの性能とベストマッチ。割られても泣かない。優先度は高め。
・スペシウム光線 耐性を無視しながら8コス破壊の超強力マジック。環境ではキジトリアRVに刺さります。オープン回収を連打するデッキとの相性も〇。

 

 

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  • スピリット (29枚)

  • LM19-U01ウルトラマンタイガ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      3(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」1枚と、コスト4以上のスピリットカードの「ウルトラマン」1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、自分の手札にあるスピリットカードの「ウルトラマンタイタス」/「ウルトラマンフーマ」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • LM19-U02ウルトラマンフーマ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      4(3)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分の青のネクサスか、このスピリット以外の自分のスピリットの「ウルトラマン」に置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      この効果で「ウルトラマン」を破棄したとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • LM19-U03ウルトラマンタイタス 3枚 LM [青]
    • スピリット
      6(4)/青/闘神
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 12000 <10>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • LM19-U04ウルトラマンルーブ 2枚 LM [青]
    • スピリット
      7(4)/青/闘神
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      コスト5以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
      スピリットの「ウルトラマン」に《煌臨》していたとき、かわりに、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のスピリット1体を回復できる。
      そうしたとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:青

  • LM19-U05ウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツ 3枚 LM [青・紫]
    • スピリット
      7(青2紫2)/青紫/闘神・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置き、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のライフが3以下のとき、相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置き、相手のメインステップなら、このターンを終了させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したスピリットのコアすべてはリザーブではなくトラッシュに置かれる。
      シンボル:青

  • LM19-U06タイガの父 ウルトラマンタロウ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      8(6)/青/闘神・勇傑
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から4枚オープンする。
      その中のコスト4以下の青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置し、スピリットカードの「ウルトラマン」1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト9以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青青

  • PB08-CP03ウルトラマンゼロ ビヨンド 2枚 CP [青]
    • スピリット
      9(6)/青/闘神
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      カード種類1つを指定する。
      このターンの間、相手は、そのカード種類のバースト効果を発揮できない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:青青

  • PB18-U01ウルトラマンガイア(V2) 3枚 X [青]
    • スピリット
      3(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      この効果で「ウルトラマン」を破棄したとき、コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分がスピリットカードの「ウルトラマン」を召喚するとき、このスピリットに青シンボル2つを追加する。
      シンボル:青

  • PB18-U02ウルトラマンブル アクア 3枚 X [青]
    • スピリット
      4(3)/青/闘神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      コスト7以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分のスピリットの「ウルトラマン」と回復状態で入れ替える。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      スピリットカードかマジックカードを指定する。
      このターンの間、相手は、指定したカードのバースト効果を発揮できない。
      シンボル:青

  • PB18-U03ウルトラマンロッソ フレイム 2枚 X [青]
    • スピリット
      4(青2赤1)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      さらに、自分のスピリットの「ブル」がいるとき、コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分のスピリットの「ウルトラマン」と回復状態で入れ替える。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • PB18-U06グリッターティガ 2枚 X [青]
    • スピリット
      9(6)/青/闘神
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手の手札のカードを使用するとき、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置かなければ使用できない。
      このスピリットが【煌臨中】の間、この効果でトラッシュに置くコアを+2個する。
      シンボル:青青

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • CB01-056光の国 3枚 R [青]
    • ネクサス
      4(3)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分がスピリットカードの「ウルトラマン」を召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、その軽減シンボルすべてを満たす。
      Lv2
      自分の効果で相手のスピリットを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:青

  • LM19-U07来たぞ われらのウルトラマン 3枚 X [青]
    • ネクサス
      3(1)/青/創界神・闘神・勇傑
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「ウルトラマン」&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
      【神域】Lv1・Lv2
      ターンに1回、自分のスピリットの「ウルトラマン」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
      この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットの「ウルトラマン」すべてをBP+5000し、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      シンボル:青

  • PB18-U07M78星雲 3枚 X [青]
    • ネクサス
      3(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを疲労させることで、フィールドを離れる自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
      Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名に「ウルトラマン」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (2枚)

  • LM19-U08スペシウム光線 2枚 LM [青]
    • マジック
      5(3)/青
      自分のスピリットカード/スピリットの「ウルトラマン」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、自分のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」1つにコア+1する。
      フラッシュ:
      コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      または、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ウルトラマン」があるとき、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。


 

 

 



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