真実と正義と美の化身【ウルトラマン】

  • 投稿者:セオ <seoreddreamer>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2018-10-30 (火) 19:38:23
  • 更新日:2020-10-24 (土) 00:20:42
  • 閲覧数:7,987
  • 評価数:3
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デッキの概要

ウルトラマンデッキです。タイトルは初代ウルトラマンのデザイナーである成田亨氏の作品から。
ゴッドシーカー役のタイガをタイタスとフーマで使いまわしながらブル、ルーブ、スペシウム光線、各種バーストで除去&受け連打しながら盤面維持し、グリッターで手札制限、ゼロビヨンドの連パン等でフィニッシュを目指します。
オープン回収を多用する構築なので不純物はなるべく入れない方向で。創界神簡単に割られる環境なので結構つらい・・・
ウルトラマンZ参戦まってます!!シン・ウルトラマンの時にも何かお願いしますねバンダイさん

<採用理由&オープンした時の優先度>
・タイガ 説明不要のゴッドシーカー枠。タイタスとフーマで使いまわそう!優先度は最高。
・ガイア 手札交換&シンボル供給役。後1とかならめっちゃ強いけど最序盤しか仕事がないのが玉に瑕。優先度は低め。
・ブル 相手のフィニッシャーを爆殺できる強力カード。バースト封じも持ってるけど正直チェンジの仕事が9割。基本仕事が後半にしかないので2枚でもいいかも。優先度は最高。
・フーマ 使いまわし枠。コアブにドローに小型破壊となんでもできる優等生!ガイアから3軽減でだせるのも優秀。地味に1番ルーブの煌臨元になってくれてるかも。優先度は最高。
・タイタス 使いまわし枠。タイガを手札に戻しながら踏み倒し2点取ったりグリッター煌臨させて3点取ったりできる。正直採用悩んでる枠。タイガが盤面にいるなら優先度は普通。タイガがいない時は重たいので優先度は低め。
・ルーブ 煌臨条件軽くて7コス以下すべて破壊のバグカード。回復&ステップ終了メタもダメ押しに優秀。攻めにも受けにも使えて強力なので優先度高め。
・オーブダーク バースト枠。発揮しやすい手札増加時で破壊耐性持ちが出てきたときに嬉しいコアシュート。ライフ3以下&メインステップなら意味わからないくらい強くなるぞ!正直わからん殺しなところあるのでウルトラマンわかる人には当然警戒されるのが悲しいところ。優先度は普通。
・タイガの父タロウ ウルトラマン&ネクサスサーチ。ネクサスはノーコス配置できるのが強い。光の国置けたらフル軽減2コスで出してアタッカーにもきるよ!光の国が置けてないない時は優先度高め。ネクサスが並んでるなら優先度は低め。
・EXゴモラ オープン回収で勝手に入ってくる。とにかくタイガとタロウでサーチを回すので結構な確率で拾えます。そのまま手札交換のリソースにするもよし。バースト無いならセットするもよし(アタック後なので発動できるかは微妙だけど
・グリッターティガ フィニッシャーその1、相手の手札を制限してダブルシンボルを叩き込め!タイタスに乗って3点、ルーブと並んで2回アタック、ゼロビヨンドに乗ったりとフィニッシュ精度を上げる方法色々あります。フラッシュで煌臨して手札制限という性質上1回相手にフラッシュを渡してしまう隙があります。相手のターンに受け札として煌臨したり光の国から素出しするなど隙を無くすプレイングを心がけよう。優先度は普通。
・ゼロビヨンド フィニッシャーその2、バーストを止めながら圧倒的爆発力を発揮するフィニッシャー。相手がスピリット出してたら光の国から先2でだしてフィニッシュ狙えるよ!優先度は最高。

・きたぞわれらのウルトラマン デッキの攻守の要。サーチカードをガンガン回して意地でも引きにいこう。超強力だがコラボ創界神の宿命としてゴッドブレイクや青の世界で止まってしまうので対面しても泣かない。優先度は最高。
・光の国 先1最適解。後続がとても出しやすくなるし条件の緩いコアブも優秀。ゼロビヨンドの性能とベストマッチ。割られても泣かない。優先度は高め。

・スペシウム光線 耐性を無視しながら8コス破壊の超強力マジック。超星に強く出られるのもこのおかげ。オープン回収を連打するデッキとの相性も〇。否が応でも手札に来るので枚数減らしてもいいと思う。

デッキのキーになるカード

PB08-CP03ウルトラマンゼロ ビヨンド
LM19-U07来たぞ われらのウルトラマン
PB18-U06グリッターティガ

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (31枚)

  • LM19-U01ウルトラマンタイガ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      3(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」1枚と、カード名に「ウルトラマン」を含むコスト4以上のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、自分の手札にあるカード名に「ウルトラマンタイタス」/「ウルトラマンフーマ」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • LM19-U02ウルトラマンフーマ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      4(3)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分の青のネクサスか、このスピリット以外のカード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
      この効果でカード名に「ウルトラマン」を含むカードを破棄したとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • LM19-U03ウルトラマンタイタス 3枚 LM [青]
    • スピリット
      6(4)/青/闘神
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 12000 <10>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • LM19-U04ウルトラマンルーブ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      7(4)/青/闘神
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      コスト5以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
      カード名に「ウルトラマン」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、かわりに、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のスピリット1体を回復できる。
      そうしたとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:青

  • LM19-U05ウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツ 3枚 LM [青・紫]
    • スピリット
      7(青2紫2)/青紫/闘神・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置き、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のライフが3以下のとき、相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置き、相手のメインステップなら、このターンを終了させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したスピリットのコアすべてはリザーブではなくトラッシュに置かれる。
      シンボル:青

  • LM19-U06タイガの父 ウルトラマンタロウ 3枚 LM [青]
    • スピリット
      8(6)/青/闘神・勇傑
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から4枚オープンする。
      その中のコスト4以下の青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置し、カード名に「ウルトラマン」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト9以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青青

  • PB08-CP02EXゴモラ 3枚 CP [青・赤]
    • スピリット
      8(青3赤3)/青赤/地竜・古竜
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
      カード名に「ウルトラマン」を含む自分の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      ブレイヴのコスト/「BP+」を無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体とBP13000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      相手は効果でアタックステップを終了できず、疲労状態のこのスピリットは、相手の効果を受けない。
      シンボル:青

  • PB08-CP03ウルトラマンゼロ ビヨンド 2枚 CP [青]
    • スピリット
      9(6)/青/闘神
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      カード種類1つを指定する。
      このターンの間、相手は、そのカード種類のバースト効果を発揮できない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:青青

  • PB18-U01ウルトラマンガイア(V2) 3枚 X [青]
    • スピリット
      3(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分は手札1枚を破棄する。
      この効果でカード名に「ウルトラマン」を含むカードを破棄したとき、コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      カード名に「ウルトラマン」を含むスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに青のシンボル2つを追加する。
      シンボル:青

  • PB18-U02ウルトラマンブル アクア 3枚 X [青]
    • スピリット
      4(3)/青/闘神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      コスト7以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含むコスト7以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      スピリットカードかマジックカードを指定する。
      このターンの間、相手は、指定したカードのバースト効果を発揮できない。
      シンボル:青

  • PB18-U06グリッターティガ 2枚 X [青]
    • スピリット
      9(6)/青/闘神
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければ手札のカードを使用できない。
      このスピリットが【煌臨中】の間、この効果でトラッシュに置くコアを+2個する。
      シンボル:青青

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • CB01-056光の国 3枚 R [青]
    • ネクサス
      4(3)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリットカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
      Lv2
      自分の効果で相手のスピリットを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:青

  • LM19-U07来たぞ われらのウルトラマン 3枚 LM [青]
    • ネクサス
      3(1)/青/創界神・闘神・勇傑
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「ウルトラマン」&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神域】Lv1・Lv2
      カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ターンに1回、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
      この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットすべてをBP+5000し、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (3枚)

  • LM19-U08スペシウム光線 3枚 LM [青]
    • マジック
      5(3)/青
      カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のカード名:「来たぞ われらのウルトラマン」に置く。
      フラッシュ:
      コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      または、カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスがあるとき、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。


デッキ解析

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更新履歴


コメント

  • ウルトラマンオーブの曲ですよね。 -- DraGon <2050172497> 2018-10-31 (水) 01:30:58
  • オーブの祈りのサビのフレーズを引用しました! -- セオ<2034868916> 2018-11-02 (金) 10:58:18
  • -- <119123551> 2018-11-03 (土) 09:45:58
  • ウルトラで創界神来るならキングですかね -- <602883110> 2019-06-15 (土) 17:11:41
  • -- <659892071> 2019-06-16 (日) 00:47:35
  • 来ましたね -- <1725787520> 2019-10-05 (土) 07:20:09
  • -- <1699333697> 2020-07-14 (火) 23:12:52






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