新しき世界が制限になったことで普通になった導魔

  • 投稿者:瑞希 <Hunadamamizuki>
  • 種別:ガチデッキ
  • 投稿日:2021-02-17 (水) 16:33:42
  • 更新日:2021-04-02 (金) 22:26:37
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BS52-X07創界神デメテール
BS53-048引っ込み思案のドルイド僧リルラ/翠鳥の魔女リルラ
BS52-X05豊穣の女王神テスモポロス

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (24枚)

  • BS52-040ゴッドシーカー ドルイドの占い師セイラム 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/起幻・導魔
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神デメテール」1枚と、カード名に「ゴッドシーカー」を含まない、系統:「起幻」/「化神」を持つ黄のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      系統:「導魔」を持つコスト4以上の自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:黄

  • BS52-043森の司祭メルガ 3枚 [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/起幻・導魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      その後、自分のトラッシュにある、カード名:「創界神デメテール」1枚か、系統:「導魔」を持つコスト5以上のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      Lv2
      自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BS52-045ドルイドの姫フェデルマ 2枚 M [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/起幻・導魔
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキの下から2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード3枚をゲームから除外することで、次の自分のスタートステップまで、相手のスピリット/ネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
      この「シンボルを0にする」効果はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BS52-X05豊穣の女王神テスモポロス 3枚 X [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/起幻・化神・導魔
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 16000
      手札にあるこのカードは、系統:「導魔」を持つ自分のスピリットが、転醒したか、相手によってフィールドを離れたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、1コスト支払って召喚できる。
      この効果は重複しない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント1以上のとき、自分の手札/トラッシュにある系統:「導魔」を持つコスト6/7/8のスピリットカード2枚までを、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BS53-047パイオニア 力天使ファナエル 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/起幻・天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「導きの少女ヴィーナ」1枚と、カード名に「ゴッドシーカー」/「パイオニア」を含まない、系統:「起幻」を持つ黄のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      相手の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
      シンボル:黄

  • BS53-048引っ込み思案のドルイド僧リルラ/翠鳥の魔女リルラ 3枚 転醒R [黄]
    • ■引っ込み思案のドルイド僧リルラ
      スピリット
      4(2)/黄/起幻・導魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      自分のライフが減ったか、系統:「起幻」を持つ効果で自分のライフが増えたとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から2枚破棄することで、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置く。
      シンボル:黄

      ■翠鳥の魔女リルラ
      スピリット
      4()/緑/起幻・導魔・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の転醒後スピリットか、系統:「導魔」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS53-053ドルイドの怪力神官ベルネリタ 1枚 M [黄]
    • スピリット
      8(3)/黄/起幻・導魔
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つカード3枚までをゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「導魔」を持つコスト6/7/8の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード1枚を手札に戻すことで、回復状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:黄

  • BS53-X05醒教皇メルティアナ 1枚 X [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/起幻・醒皇・導魔
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000できる。
      この効果は、自分のカウントと同じ数だけ追加で発揮でき、BP0になったとき破壊する。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のライフが増えるとき、ライフを増やすかわりに、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
      シンボル:黄

  • BS54-048古の魔女エルフィーリア 1枚 M [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/起幻・導魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキの下から2枚ドローできる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「起幻」を持つ自分の黄1色のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
      Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
      この効果を自分のカウントと同じ数発揮し、BP0になったとき破壊する。
      シンボル:黄

  • BS54-X06約束の魔女エルネーゼ 3枚 X [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/起幻・醒皇・導魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 14000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      手札にあるこのカードは召喚できる。
      この効果で召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つ黄1色のカード4枚までをゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
      この効果で召喚したとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット3体はアタックできない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から2枚破棄し、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • P20-09導化姫ブラックスター 1枚 P [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/起幻・道化・導魔
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 11000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札/デッキの上に戻せる。
      その後、自分のカウント1以上のとき、自分の手札にある系統:「導魔」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分が系統:「起幻」を持つマジックカードを使用するとき、その軽減シンボルすべてを満たす。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (13枚)

  • BS52-X07創界神デメテール 3枚 X [黄]
    • ネクサス
      2(1)/黄/創界神・起幻・オリン
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔導魔/起幻&コスト3以上〕〔転醒ネクサス〕
      ◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは黄としても扱う。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のデッキを上から2枚破棄することで、自分はデッキの下から1枚ドローする。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「導魔」を持つ本来のコストが6/7/8の自分のスピリットすべては、黄シンボル2つになり、ブロックされない。
      シンボル:神

  • BS52-X08導きの少女ヴィーナ 3枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      1(0)/赤紫緑白黄青/創界神・起幻・案内人
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔起幻&コスト3以上〕〔転醒ネクサス〕
      ◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた転醒カード1枚を手札に加える。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕系統:「起幻」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2
      自分が系統:「起幻」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
      この効果は重複しない。
      シンボル:なし

  • BS53-TX04黄の世界/黄の夢想神 3枚 転醒X [黄]
    • ■黄の世界
      ネクサス
      3(2)/黄/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      自分のライフが減ったか、系統:「起幻」を持つ効果で自分のライフが増えたか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000し、BP0になったとき破壊する。
      Lv1『相手のアタックステップ』
      本来のコストが6以下の相手のスピリットすべては効果で回復できない。
      シンボル:黄

      ■黄の夢想神
      スピリット
      6()/黄/起幻・想獣
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1『このスピリットの転醒時』
      自分のカウント1につき、このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1『自分のアタックステップ』
      自分の転醒後スピリットか、系統:「起幻」を持つ自分の黄のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000し、BP0になったとき破壊できる。
      シンボル:黄

  • BS54-065導魔の創界石/導魔神 3枚 転醒R [黄]
    • ■導魔の創界石
      ネクサス
      3(2)/黄/創界石・起幻
      <0>Lv1
      このネクサスは創界石ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには解封と創界石ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界石ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《解封》〔系統:「導魔」を持つコスト3以上の自分のスピリットの召喚/転醒〕
      ◆解封条件を満たしたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      このネクサスのコアが3個以上になったとき、このネクサスを裏返せる(置かれているコアすべてはボイドに置かれる)。
      このとき、この転醒後ブレイヴは自分のスピリットに合体するか、スピリット状態にする。
      【神秘】Lv1『自分のアタックステップ開始時』
      自分の手札にある系統:「導魔」を持つカード1枚を破棄することで、自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つ黄1色のスピリットカード/ネクサスカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:なし

      ■導魔神
      ブレイヴ
      5()/黄/異魔神・起幻・導魔
      <0>Lv1 10000 <0>合体+6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの転醒時』
      自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      左右合体条件:導魔
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      このブレイヴをコスト0として扱う。
      さらに、ターンに1回、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • SD55-011新しき世界/風雅龍エレア・ラグーン 1枚 転醒R [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ■新しき世界
      ネクサス(制限カード<1>)
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のライフが減ったか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が系統:「起幻」を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv2
      系統:「起幻」を持つ本来のコストが4/5/6の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:神

      ■風雅龍エレア・ラグーン
      スピリット(制限カード<1>)
      5()/赤紫緑白黄青/起幻・古竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の転醒後スピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS52-RV008白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2021-04-02 (金) 22:26:37
    • デッキ名を修正しました。
  • 2021-03-29 (月) 15:44:10
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2021-03-29 (月) 15:42:53
  • 2021-03-29 (月) 15:42:28
  • 2021-02-25 (木) 20:11:44
    • 種別を修正しました。
  • 2021-02-25 (木) 20:03:17
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2021-02-25 (木) 20:02:42
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2021-02-17 (水) 16:51:10
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2021-02-17 (水) 16:36:54
    • キーカードを修正しました。
  • 2021-02-17 (水) 16:36:30
    • キーカードを修正しました。
  • 2021-02-17 (水) 16:36:17
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2021-02-17 (水) 16:34:01
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • 質問なんですけど、導魔に世界ネクサス必要ですかね?理由まで、おしえてくださると助かります。あと、リルラの1枠を転エルネーゼにした方がいいと思います。導魔神との相性を考えて、あ、あと、こういうぶっぱ的なデッキは個人的に大好きです、 長文になりましたすいません( ´・ω・)シ -- オコジョマン<127267889> 2021-02-27 (土) 16:21:52
  • 投稿者じゃないですが、世界ネクサスはなくても普通に戦えます。 -- マウンテンブルーバード3世<92875292> 2021-02-28 (日) 14:37:29
  • 転醒リルラは黄色では珍しくコア追加ができ、さらにレベル3でバーストメタとしても使え、コストも転醒エルネーゼより1低いので軽減のそろっていない早めからだすことができるので3枚必須だと個人的には考えています。逆に転醒エルネーゼは個人的にはこのデッキで1番いらないカードだと思っています。あくまで4~5枚目のリルラという役割しかなく、基本的にリルラがあればエルネーゼはなくて大丈夫なのでいつか抜けるかもしれないです。黄色の世界は正直入れるカードがないので入れてるとこはあります。 -- 瑞希<2028382334> 2021-02-28 (日) 22:24:18
  • リルラについて少し考えていきたいとおもいます -- オコジョマン<1318843025> 2021-03-02 (火) 21:23:09
  • まぁ、僕の導魔がどちらかと言うと速攻よりやからって言うのもリルラが特に優先されてる理由ですかね。 -- 瑞希<309746310> 2021-03-03 (水) 04:36:45






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