今更な閃光

 

Ξガンダムカッコいいよね…

 

 

BS57-078[バタフライジャマー] は2024年3月30日より禁止カードです。1枚も入れられません。

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  • スピリット (17枚)

  • CB13-X05アルケーガンダム制限カード<1> 1枚 X [青]
    • スピリット(制限カード<1>)
      7(3)/青/MS
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
      手札にあるこのカードは、スピリットのアタックによって自分か相手のライフが減ったか、スピリットが破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      3コストまでを支払うことで、支払ったコストにより、次の効果を発揮する。
      1コスト以上:コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      2コスト以上:このスピリットは回復する。
      3コスト:ターンに1回、自分のアタックステップなら、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄し、相手のライフのコア1個をリザーブに置き、相手のデッキを上から6枚破棄する。
      シンボル:青

  • CB22-032宇宙忍者バルタン星人[初代ウルトラ怪獣] 2枚 M [緑]
    • スピリット
      7(緑3紫2)/緑/冥主・忍風
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット2体を重疲労させる。
      この効果で重疲労したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • CB25-024メッサーF01型 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、魂状態の自分の「Ξガンダム」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、魂状態を含む自分の「Ξガンダム」がいるとき、自分のカウント+1する。
      シンボル:緑

  • CB25-026メッサーF02型マインレイヤー装備[ギャルセゾン搭乗] 2枚 [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      さらに、お互いのアタックステップなら、系統:「閃光」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • CB25-X04Ξガンダム[初陣] 3枚 X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 14000 OC<6+>+7000
      フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させ、相手のスピリット/ネクサス2つを疲労させる。
      その後、自分の「ハサウェイ」があるとき、回復状態の相手のスピリット/ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:緑

  • CB27-002オデュッセウスガンダム 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/MS・閃光・連邦
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から1枚オープンする。
      それが系統:「閃光」を持つカードのとき、手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを手札に戻せる。
      このとき、自分の手札にある系統:「閃光」を持つカード1枚までをコストを支払わずに召喚するか、セットしている自分の「ペーネロペー」のバースト1つをただちに発動できる。
      シンボル:緑

  • CB27-003Ξガンダム[ビーム・バリア] 3枚 M [緑]
    • スピリット
      8(3)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 OC<3+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      系統:「閃光」を持つブレイヴとの合体中、この「重疲労効果」は、【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
      OC条件:カウント3以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがある間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:緑

  •  
  • 契約スピリット (1枚)

  • CB25-CX02Ξガンダム 1枚 契約X [緑]
    • 契約スピリット
      5(3)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000 OC<2+>+5000
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+2し、ボイドからコア1個ずつを系統:「閃光」を持つ自分のスピリット/ネクサス2つに置く。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv2『このスピリットのアタック時』
      〔ターンに1回:同名〕系統:「閃光」を持つブレイヴとの合体中、相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • CB25-052ハサウェイ・ノア[U.C.0105] 3枚 R [緑]
    • ブレイヴ
      6(3)/緑/パイロット・閃光
      <0>Lv1 1000 <0>合体+5000
      このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
      合体条件:MS&コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、相手は、コア2個以上の相手のスピリット/創界神ネクサスの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
      さらに、ターンに1回、「Ξガンダム」との合体中、このスピリットは回復できる。
      シンボル:緑

  • SD31-012テッポウナナフシ 3枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/忍風・樹魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (10枚)

  • BS53-TX03緑の世界/緑の自然神 3枚 転醒X [緑]
    • ■緑の世界
      ネクサス
      3(1)/緑/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリット/コスト6以上の自分の緑のスピリットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
      Lv1
      このネクサス以外の系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:緑

      ■緑の自然神
      スピリット
      6()/緑/起幻・樹魔
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1『このスピリットの転醒/アタック時』
      疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1
      系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:緑

  • CB25-063ギギ・アンダルシア 1枚 M [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/クルー・閃光
      <0>Lv1 <2>Lv2
      【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      系統:「閃光」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のネクサスのコアを移動できない。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      ターンに1回、系統:「閃光」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のターン』
      自分の「ハサウェイ」/「ケネス」がある間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • CB25-064ハイジャック犯 3枚 [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/閃光
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「MS」/「MA」/「母艦」/「支援機」/「パイロット」/「艦長」/「クルー」を持つ緑のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
      〔重複不可〕相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを相手が破壊しなければ、このターンの間、相手のスピリットがアタック/ブロックしたとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
      シンボル:緑

  • CB25-065ケネス・スレッグ 3枚 R [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑/クルー・閃光
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      ボイドからコア1個ずつを、このネクサスと、系統:「MS」を持つ自分の緑のスピリット1体に置く。
      Lv1・Lv2
      系統:「MS」を持つ自分の緑のスピリットがいる間、このネクサスは相手の効果を受けない。
      Lv2
      〔重複不可〕系統:「閃光」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS52-RV008白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白/起幻
      手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BS57-078バタフライジャマー禁止カード 3枚 [緑]
    • マジック(禁止カード)
      6(3)/緑
      手札にあるこのカードは、自分のアタックステップに相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このカードのコストを支払って破棄することで、ただちにその効果を無効にする。
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『相手のアタックステップ開始時』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
      そうしたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
      フラッシュ:
      相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。


 

 

 



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