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今更な閃光
投稿者:
ふえるわかめ
<masterowataw>
種別:
診断求む
投稿日:2023-05-26 (金) 05:55:11
更新日:2023-05-26 (金) 05:55:11
閲覧数:661
評価数:0
コメント数:0 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
†
Ξガンダムカッコいいよね…
デッキのキーになるカード
†
CB25-CX02
Ξガンダム
CB25-X04
Ξガンダム[初陣]
CB25-052
ハサウェイ・ノア[U.C.0105]
カード一覧
†
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:16 種)
スピリット
(17枚)
CB13-X05
アルケーガンダム
制限カード<1>
1枚
X [青]
スピリット(制限カード<1>)
7(3)/青/MS
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
手札にあるこのカードは、スピリットのアタックによって自分か相手のライフが減ったか、スピリットが破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
3コストまでを支払うことで、支払ったコストにより、次の効果を発揮する。
1コスト以上:コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
2コスト以上:このスピリットは回復する。
3コスト:ターンに1回、自分のアタックステップなら、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄し、相手のライフのコア1個をリザーブに置き、相手のデッキを上から6枚破棄する。
シンボル:青
CB22-032
宇宙忍者バルタン星人[初代ウルトラ怪獣]
2枚
M [緑]
スピリット
7(緑3紫2)/緑/冥主・忍風
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット2体を重疲労させる。
この効果で重疲労したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB25-024
メッサーF01型
3枚
[緑]
スピリット
3(1)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、魂状態の自分の「Ξガンダム」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、魂状態を含む自分の「Ξガンダム」がいるとき、自分のカウント+1する。
シンボル:緑
CB25-026
メッサーF02型マインレイヤー装備[ギャルセゾン搭乗]
2枚
[緑]
スピリット
4(3)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
さらに、お互いのアタックステップなら、系統:「閃光」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
CB25-X04
Ξガンダム[初陣]
3枚
X [緑]
スピリット
8(4)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 14000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させ、相手のスピリット/ネクサス2つを疲労させる。
その後、自分の「ハサウェイ」があるとき、回復状態の相手のスピリット/ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント6以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
CB27-002
オデュッセウスガンダム
3枚
R [緑]
スピリット
3(2)/緑/MS・閃光・連邦
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から1枚オープンする。
それが系統:「閃光」を持つカードのとき、手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このスピリットを手札に戻せる。
このとき、自分の手札にある系統:「閃光」を持つカード1枚までをコストを支払わずに召喚するか、セットしている自分の「ペーネロペー」のバースト1つをただちに発動できる。
シンボル:緑
CB27-003
Ξガンダム[ビーム・バリア]
3枚
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 OC<3+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
系統:「閃光」を持つブレイヴとの合体中、この「重疲労効果」は、【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
OC条件:カウント3以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがある間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
契約スピリット
(1枚)
CB25-CX02
Ξガンダム
1枚
契約X [緑]
契約スピリット
5(3)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000 OC<2+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2し、ボイドからコア1個ずつを系統:「閃光」を持つ自分のスピリット/ネクサス2つに置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv2『このスピリットのアタック時』
〔ターンに1回:同名〕系統:「閃光」を持つブレイヴとの合体中、相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
ブレイヴ
(6枚)
CB25-052
ハサウェイ・ノア[U.C.0105]
3枚
R [緑]
ブレイヴ
6(3)/緑/パイロット・閃光
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:MS&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手は、コア2個以上の相手のスピリット/創界神ネクサスの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
さらに、ターンに1回、「Ξガンダム」との合体中、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
SD31-012
テッポウナナフシ
3枚
[緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/忍風・樹魔
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
ネクサス
(10枚)
BS53-TX03
緑の世界/緑の自然神
3枚
転醒X [緑]
■緑の世界
ネクサス
3(1)/緑/起幻
<0>Lv1
Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のスピリット/コスト6以上の自分の緑のスピリットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
Lv1『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
Lv1
このネクサス以外の系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:緑
■緑の自然神
スピリット
6()/緑/起幻・樹魔
<1>Lv1 6000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
Lv1『このスピリットの転醒/アタック時』
疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv1【根幻回帰】
相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
Lv1
系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:緑
CB25-063
ギギ・アンダルシア
1枚
M [緑]
ネクサス
3(2)/緑/クルー・閃光
<0>Lv1 <2>Lv2
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「閃光」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のネクサスのコアを移動できない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
ターンに1回、系統:「閃光」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のターン』
自分の「ハサウェイ」/「ケネス」がある間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB25-064
ハイジャック犯
3枚
[緑]
ネクサス
3(2)/緑/閃光
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「MS」/「MA」/「母艦」/「支援機」/「パイロット」/「艦長」/「クルー」を持つ緑のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
〔重複不可〕相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを相手が破壊しなければ、このターンの間、相手のスピリットがアタック/ブロックしたとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
シンボル:緑
CB25-065
ケネス・スレッグ
3枚
R [緑]
ネクサス
4(2)/緑/クルー・閃光
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個ずつを、このネクサスと、系統:「MS」を持つ自分の緑のスピリット1体に置く。
Lv1・Lv2
系統:「MS」を持つ自分の緑のスピリットがいる間、このネクサスは相手の効果を受けない。
Lv2
〔重複不可〕系統:「閃光」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
シンボル:緑
マジック
(6枚)
BS52-RV008
白晶防壁
3枚
[白]
マジック
4(2)/白/起幻
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
BS57-078
バタフライジャマー
3枚
[緑]
マジック
6(3)/緑
手札にあるこのカードは、自分のアタックステップに相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このカードのコストを支払って破棄することで、ただちにその効果を無効にする。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のアタックステップ開始時』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
フラッシュ:
相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:16 種)
デッキ解析
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