~爪の鳥~白機ガンダムをそえて

 

Xレアパックでネフェルスの再録、真転醒編2章ではエジット・アルティメットの強化が決定しているので今が組み時では?と考えて爪鳥を組み始めました
緑の世界や原種が手元にあるので入れようと考えたのですが枠が足らなくなったので断念
イネブヴァルチャーとピラミッドは信用できなさそうだったので信用できるリベリオンガンダムを採用
同様にヒーローズクローズも樹魔起幻で信用を失っているので二枚のみ採用してます

 

 並び順:
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  • スピリット (12枚)

  • BS46-031ウツボクイナ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードのとき、1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードはデッキの上か下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS47-026天空鳥ナイルバード 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ホルス」すべてを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:緑

  • BS47-029ゴッドシーカー 天空鳥キジバトゥーラ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(緑1極1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ホルス」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ緑のスピリットカード/アルティメットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2
      自分のカード名:「創界神ホルス」すべては、相手の効果でコア3個以下にならない。
      シンボル:緑

  • BS48-RV003小凰ニックス 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
      1コスト支払うことで、アルティメットカードのかわりに緑1色の創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット (23枚)

  • BS46-076天空の双璧グリフ・ヴァルチャー 2枚 M [緑]
    • アルティメット
      6(緑3神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 18000
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「爪鳥」を持つカードすべてを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      この効果で《神託》は発揮されない。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、BP比べでは破壊されない。
      シンボル:極

  • BS46-X07天空神鳥ハロエリス 2枚 X [緑]
    • アルティメット
      7(緑4神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 20000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      バトル終了時、ターンに1回、このアルティメットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv4
      重疲労している相手のスピリット/アルティメットすべては、回復できず、効果すべては発揮されない。
      シンボル:極

  • BS47-076天空勇士セメン・バード 3枚 R [緑]
    • アルティメット
      3(1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 4000 <3>Lv4 6000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのアルティメットに置く。
      Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
      カード名に「天空」を含む自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
      さらに、このアルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:極

  • BS47-X03天空鳳凰ホル=アクティ 3枚 X [緑]
    • アルティメット
      6(緑2極1神1)/緑/化神・爪鳥
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 16000
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      【界放:3】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「爪鳥」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果でアルティメットを召喚したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      さらに、自分の緑の創界神ネクサスのコア3個をこのアルティメットに置くことで、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • BS48-065天空勇士ハルシエシス 2枚 M [緑]
    • アルティメット
      6(緑3極1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 9000 <3>Lv4 13000
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      このカードが自分のカード名:「創界神ホルス」の【神技】か、自分の緑1色のアルティメットの効果でオープンされたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv4『自分のアタックステップ』
      系統:「爪鳥」を持つコスト5以上の自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。
      シンボル:極

  • BS48-X03天空翠凰ファラ=ニクス 3枚 X [緑]
    • アルティメット
      4(緑2極1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 7000 <3>Lv4 9000 <5>Lv5 13000
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのアルティメットに置く。
      さらに、相手のライフが4以下のとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄できる。
      Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      ブロックされたバトルの終了時、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • BS48-X04聖刻戦機リベリオン・ネヘジェト 2枚 X [白]
    • アルティメット
      6(白2極2)/白/界渡・武装
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 12000 <5>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の武装スピリット/アルティメット1体以上】
      自分の白1色の創界神ネクサスがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット2体をデッキの上と下に1体ずつ戻す。
      この効果発揮後、このカードの召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
      Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      バトル終了時、このアルティメットは回復する。
      さらに、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:極

  • BSC34-X03天空龍皇ジークフリード=ホルス 3枚 X [緑]
    • アルティメット
      9(緑3極2神1)/緑/界渡・古竜・爪鳥
      <1>Lv3 14000 <2>Lv4 17000 <6>Lv5 26000
      フラッシュ《煌臨:緑&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のアルティメットに手札から重ねる。
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚/煌臨時』
      ボイドからコア3個をこのアルティメットに置く。
      さらに、自分のターンなら、自分の緑のアルティメット1体を回復させる。
      Lv4・Lv5『相手によるこのアルティメットの消滅/破壊時』
      このアルティメットの煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:極

  • SD47-006天空勇姫ネフェルス 3枚 [緑]
    • アルティメット
      5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 8000 <3>Lv4 12000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      デッキからオープンされたとき、このカードの【アクセル】を使用できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(緑2神1)(この効果は手札から使用できる)
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      または、手元に置かずに1コスト支払って召喚する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS47-X07創界神ホルス 3枚 X [緑]
    • ネクサス
      2(1)/緑/創界神・エジット
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔爪鳥/界渡/化神&コスト3以上〕〔爪鳥&アルティメット〕
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは緑/究極としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「爪鳥」を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果で《神託》は発揮されない。
      【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、このネクサスの【神技:4】を【神技:1】に変更する。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (2枚)

  • BS45-093英雄獣の爪牙 2枚 [緑]
    • マジック
      4(緑2神1)/緑
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      または、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)


 

 

 



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