天霊デッキ ビートからのアンブロ仕様

 

CSガンスリを経験しこのデッキの勝ちパターンが決まりました。
低コスト帯(特にイヴェール、グレット)にて序盤のアドバンテージ確保を優先しアヴリエル+ネフィリムorガブリエレン+フェザーによるアンブロッカブルによるライフへの直接ダメージの戦法を主軸としていきます。
今後は安定的なドローエンジンの確保が優先的な課題となりそうです。
万が一に備えてUヴァリエルを再度INあくまで残りの1点に捻りこむ為の再登板となりました。
序盤にドローエンジンが確保出来るかどうかが勝率に大きく影響してくる為そこを踏まえてアドバイス頂けると助かります。
目標は天霊でのお手本となる様なデッキ!!すいません調子にのりました(^^;;
それぐらいの意気込みでいきます!!厳しいお言葉待っております。
天霊だって強いんだ!!って所を見せたいと思いますw
新たな気持ちでいきますのでタイトル変更しました。
どなたか期待ドロー値の算出方法御教授願いますm(__)m

 

 

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  • スピリット (19枚)

  • BS16-039グリムの天使ラプンツェル 1枚 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/雄将・天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
      Lv2
      相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に10枚以上破棄されたとき、破棄されたカード5枚までを好きな順番でデッキの上に戻す。
      シンボル:黄

  • BS19-X05大天使ガブリエレン 3枚 X [黄]
    • スピリット
      5(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このターンの間、相手のスピリット2体をBP-3000する。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは相手の効果によって破壊されたとき回復状態でフィールドに残り、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、バトル解決時、ブロックした相手のスピリットがBP3000以下のとき、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。
      シンボル:黄

  • BS20-039光楯の守護者イーディス 3枚 R [黄]
    • スピリット(光)
      3(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • BS23-X05大天使アヴリエル 2枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/天霊
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある/手元に置いてあるブレイヴカードを召喚するとき、自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、コストを支払わずに召喚する。
      ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
      または、このターンの間、相手のスピリット3体をBP-3000する。
      このバトルの間、相手のスピリットがBP0になったとき、BP0になったスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS25-041天使令嬢アサエル 2枚 M [黄]
    • スピリット
      5(黄3極1)/黄/天霊
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP5000以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてをコスト+2する。
      シンボル:黄

  • LM14-02エクス・ショコドラ 3枚 LM [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/新生・天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:黄】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄](黄のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      コスト2の自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • SD23-003天使イヴェール 3枚 [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • SD23-005天使グレット 2枚 [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      その相手のスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊する。
      シンボル:黄

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • SD23-X01アルティメット・ヴァリエル 2枚 X [黄]
    • アルティメット
      7(3)/黄/新生・天霊
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 14000 <3>Lv5 17000
      【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは、このアルティメットより低いLvの相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがマジックカードなら、さらに、自分のトラッシュにあるマジックカード1色すべてを手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのバトル時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS20-X08光翼の神剣エンジェリックフェザー 3枚 X [黄]
    • ブレイヴ(光)
      5(2)/黄/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BS23-064殲滅天使ネフィリム 2枚 U [黄]
    • ブレイヴ
      8(6)/黄/天霊
      <1>Lv1 8000 <0>合体+8000
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
      さらにこのスピリットが[大天使アヴリエル]のとき、このスピリットに黄のシンボル1つを追加し、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (2枚)

  • BS18-069お菓子の豪邸 1枚 U [黄]
    • ネクサス
      3(1)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、ターンに1回、自分の手札にあるカード名に「グリム」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BSC05-020星空の冠 1枚 [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のライフが減ったとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それがコスト2以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは手札に加える。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS20-081スティールハート 2枚 R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
      この効果は、メインステップで使えない。

  • BS21-082ライフドリーム 2枚 R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      メイン:
      このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットはブロックされない。この効果で自分はバーストを発動できない”を与える。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP-2000する。

  • SD06-013双翼乱舞 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD23-013シンフォニックバースト 2枚 R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。


 

 

 



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