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アークゼロことアーク様を軸にしたい滅亡迅雷デッキ滅[2]はエース力が高すぎてアーク様が地味に見えてしまうため今回は入れません(というかまだ3枚持ってない)そのためネタデッキという形で登録していますが、(半分縛りになっていますが)戦えるようにしたいので小さなところでも指摘してもらえると助かります考えている動き方としては・序盤 異魔神やネクサス、3コストスピリットで軽減を稼ぎつつ、いつ攻められても良いように防御札を探す・中盤 亡や雷で相手スピリットを除去して相手の動きを鈍らせる。生贄用のスピリットやアーク様がいれば滅[1]で破壊して3枚ドロー、異魔神と魔王城が揃っていれば積極的に殴ってドローしていきます・終盤 こちらが有利ならスピリットを並べて数押し。不利なら引き続き防御札を探しつつちまちま殴る。異魔神で2点を量産し、フル軽減1コストでガンガンスピリット出して、最後はスマートさのかけらもないごり押しで勝ちますデッキはアーク様、衛星アーク、アークの意志のアーク3点セットに滅[1](重いので2枚)、亡、迅[1][2]、雷の計23枚を確定枠にして残りを調整していこうと考えていますアーク様の進化のため、そして人類滅亡のためにアドバイス等お願いします〈変更点〉1月15日 最近ネクサス除去の増加でシンボルを維持し辛く、ほとんどが4コスト以上の滅亡迅雷では何もできず負けることが多かったので場持ちの良いスピリットを増やしてみました。魔王城や衛星アークの枚数も減らすべきか悩んでいます
CB15-022仮面ライダーアークゼロ
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