白コントロール

 

このレシピだと構築予算が高いのと、そもそも入れ替えが利くデッキなので、
プレイ環境や経済的事情により、選択の余地がある部分を下記に記します。
あくまで白が主軸のグッドスタッフデッキなため、構築し甲斐はあります。
ちなみに、私はデッキ構築の際は、
「とりあえず上から3枚積む」→「ダブりが気になるカードと弱点を埋めるor強みを増させるカードと入れ替える」
とやっています。

■煌臨スピリット
煌臨しなくても強いフリーダムガンダムはほぼ必須です(枚数は調整の余地あり)。
それ以外は採用有無も含めてある程度選択の余地があり、
耐性、打点、盤面干渉3拍子揃ったセントガルゴモンが筆頭候補です。
ですが、耐性持ちを無視してライフを削りに行けるνジークフリード、ジークフリード・魁も候補です。
ちなみにセントガルゴモンはバーストをデッキの下に戻す効果なので、バジャーダレスのような「破棄されない」効果は貫通します。

枚数は好みですが、ウォーデン込で6~8枚辺り採用できると引き込める確率が上がります。

また、比較的安価で面白そうなカードとして、仮面ライダー電王 クライマックスフォームが存在します。
ただ、効果の特性上、白のブレイヴに枠を割く必要があります。

ブロックアイコン限定戦だと、ウォーデン以外は全抜きとなります。


■スピリット
エリザヴェータは枚数調整の余地があります。
フリーダム(ハイマット)は氷刃血解を採用しないなら抜く余地があります。安価で済ませたいなら選択肢です。

採用候補ですが、制限1のクラーラに加え、
耐性はありませんが、手札増強に貢献でき、セントガルゴモンの煌臨元にもなる探索者WG-7や、
ドロー加速+カウント次第で単騎でフィニッシャーにもなるクロノ・ドラゴン、
除去されない便乗ドローor場持ちの良い軽減のヴィーゼル辺りです。

フリーダム(ハイマット)やセントガルゴモンを採用せず安価で済ませたいなら、
トリプルヘビーなどの軽減やストライクガンダムや千年雪と言ったコアブも採用した上で、
デスティニーガンダムやグラフィーラ(五英雄)を採用するのもアリです。
特にグラフィーラは、条件付きの耐性貫通やマジック封じがあり、アイスパレスのピック対象でもあります。

アレックスとの同居は難しいですが、
クロノバースや占征サジットのライフバーンや、合体スピリットによるライフ減少を、
1回限りとはいえ煌臨元を場に用意しながら止められる百碗巨神機ブリアレオースも、
安い上に他カードと比べても独自性はあり、面白いカードだと思います。

ブロックアイコン限定戦だと煌臨がほぼ入れられないので、氷姫にするか、起幻に寄せるのがオススメです。


■バースト
今回は汎用バーストのアレックスを採用しています。
RV前も煌臨素材になったりソーラーつけて殴りに行けたりもするので分けて入れるのもあり。
他の候補としては同じく汎用のバジャーダレス、防御札にもなり得るキングスコマンド。

また、手札こそ増えませんが、バーストのみならず煌臨元としても優秀なフェンリグやメガトータティス辺りが候補です。
世界ネクサスに恨みがあるなら、サカターノ・ベアがその恨みを晴らしてくれます。
総じて、バーストは環境によって複数採用もありです。


■アルティメット
トト・パストが採用圏内。
召喚時はコア3つ以下と言う制限はありますが、カードカテゴリ故に対策が限定されるため、十分に強力です。
除去されても、強力な妨害効果を持った起幻持ち創界神となれます。

光導を重く見るなら、バースト要員としての採用ですが、リベリオン・ネヘジェトもありです。
セット時耐性が活きる相手がプリへーリアぐらいしかないので、耐性付与しづらい点については気になりません。


■ブレイヴ
ブレイヴとしては高いですが、クラウン・ソーラー(RV)は妥協したくないところです。
増やすor代替としてはクラウン・ソーラーXが筆頭候補。
コアは増やせずアクセルもありませんが、離れた時転醒のためシンボルを残しやすく、
白軽減が1多く、転醒後は耐性持ちの煌臨元になり、回復が任意と、こちらにしかないメリットも多々あります。

クロノ・ドラゴンやRVアレックスなど、コスト4を多く採用するなら幻魔神、シユウ(RV前)も候補。

νジークフリードを採用するならバルムンクを1枚入れておくと煌転装が無駄になりにくいです。
仮面ライダー電王 クライマックスフォームを使ってみるなら、先述のバルムンクの他、
ミッドナイト・サン(RVか転醒)も候補、異魔神は複数合体に使えないので注意。

地神刀オオテンタも、比較的使いやすいバーストに加え、ソウルコア回収があるため、候補になりえます。

ブロックアイコン限定戦だと、転醒ソードブレイヴ、真・炎魔神、機獣魔神のどれかから選ぶ事になると思います。


■ネクサス
現状、白の世界は欲しいネクサスではありますが、必須ではありません。
白のネクサスは優秀なものが非常に多く、妥協出来てしまうのが理由です。
トリプルヘビー、千年雪、機巧城、凍れる火山、五角形の砦等々。
特にトリプルヘビーは、単体でプリヘーリアやエリザヴェータをフル軽減できるため、非常に優秀。


■マジック
フリーダム(ハイマット)で回収可能な氷刃血解を採用していますが、防御札とは思えない高さなので、
白晶防壁(RV)、絶甲氷盾(RV)、デルタバリア、シシャノショドリーム辺りを採用したりするのもありだと思います。
あなたは死なないわも、アタック時ライフバーンが増えた昨今、使い道はあると思います。


■BS59カード
○黒天狐ネガ・ナインテイル(RV)
クラウン・ソーラーとの相性の良さから、出た当初から騒がれてるカード。
アクセルで除去しつつ、盤面のプリヘーリアなどの後ろに構えさせているだけでも相当鬱陶しいです。
見えてなくても、カードプールにいるだけで仕事が出来ているタイプのカードでもあります。

○戦車合体隊長ケー二ヒス・ティーガー
コアか手札かは相手依存ですが、白では数少ない、能動的にリソースを稼げるスピリット。
セントガルゴモンの煌臨にも対応し、アタック除去→煌臨で更に除去は素直に強力。
コストは重めですが、防御札としても使えなくは無いです。


■その他カード(2022年4月追加)
○白の王
白の汎用創界神。
トト・パストと併せて、界放元に使えます。

○アテナイアー
アタステ終了メタ。
合体アタックは凶悪の一言ですが、コストが重いため、試験運用です。

 

 

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  • スピリット (22枚)

  • BS46-X04鋼鉄騎神アテナイアー 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(白4神1)/白/化神・機人
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
      このカードを召喚するとき、自分の手元の系統:「機人」を持つカードのシンボルをフィールドにあるものとして扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
      さらに、自分の白の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:白白

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS55-040氷の家令ライサ/アイスパレス 3枚 転醒R [白]
    • ■氷の家令ライサ
      スピリット
      3(1)/白/起幻・氷姫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「氷姫」を持つ自分のスピリット/自分の白の創界石ネクサスすべてに白シンボル1つを追加する。
      シンボル:白

      ■アイスパレス
      ネクサス
      4()/白/起幻
      <0>Lv1 <1>Lv2
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
      相手のスピリット/アルティメット2体までを手札に戻す。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「氷姫」を持つカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:白

  • BS55-044氷刃姫プリヘーリア/大氷斧の姫君プリヘーリア 3枚 転醒R [白]
    • ■氷刃姫プリヘーリア
      スピリット
      5(3)/白/起幻・氷姫
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      系統:「氷姫」を持つコスト5以上の自分のスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv1・Lv2【重装甲:赤/紫】
      このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復できる。
      シンボル:白

      ■大氷斧の姫君プリヘーリア
      スピリット
      7()/白/起幻・氷姫
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      ターンに1回、相手のバースト1つを破棄し、破棄できなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3
      系統:「氷姫」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫】このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • BS55-045氷奏の乙女エリザヴェータ 3枚 M [白]
    • スピリット
      5(3)/白/起幻・氷姫
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻すか、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
      自分のカウント2以上のとき、この効果で戻した相手のネクサスの効果は発揮されない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、系統:「氷姫」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS59-CP04黒天狐ネガ・ナインテイル 2枚 CP [白]
    • スピリット
      7(4)/白/占征・機獣
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      手札/手元にあるこのカードは、コスト5以上の自分の白のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体と相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BP合計(このスピリットのBP)まで相手のスピリットを、好きなだけ手札に戻す。
      さらに、ブレイヴとの合体中、このスピリットはブロックされず、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:白

  • CB13-X04フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト] 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(5)/白/MS・オーブ
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(白4)(この効果は手札から使用できる)
      コスト合計40まで、相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、ブレイヴのコストを無視して、コスト5/7/9の自分の白1色のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
      このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、このスピリットは回復するか、このターンの間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • SD39-X01秩序龍機νジークフリード 1枚 X [白]
    • スピリット(制限カード<1>)
      9(白3赤3)/白/古竜・武装
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 18000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌転装】『このスピリットの煌臨時』
      系統1つを指定し、自分のデッキを上から、指定した系統を持つブレイヴカードが出るまで破棄できる。
      そうしたとき、そのカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは相手の効果を受けない。
      バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      シンボル:白

  • SD52-X02フリーダムガンダム 3枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/MS・オーブ
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリットすべての効果を無効にし、相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
      このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット (3枚)

  • BS57-TCP08トト・パスト/トト・フューチャー 3枚 CP [白]
    • ■トト・パスト
      アルティメット
      5(極3)/白/起幻・占征・武装
      <1>Lv3 6000 <2>Lv4 10000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      このカードはカード名:「創界神トト」としても扱い、このカード/アルティメットのシンボルと軽減シンボルは白としても扱う。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      コア3個以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv4《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のライフが減ったか、このアルティメットが相手によってフィールドを離れるとき、このアルティメットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
      シンボル:極

      ■トト・フューチャー
      ネクサス
      4()/白/創界神・起幻・来是
      <0>Lv1 <4>Lv2
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔白〕〔白&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは究極としても扱う。
      Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      【神技:4】Lv2『相手のスタートステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手は、このターンのメインステップとアタックステップを入れ替えて行う。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS51-CP04天空の光剣クラウン・ソーラー 3枚 CP [白]
    • ブレイヴ
      5(白2神1)/白/剣刃・天渡
      <1>Lv1 5000 <0>合体+7000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルの間、自分のスピリット1体はブロックされない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、ステップに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS43-084凍れる火山 3枚 [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS43-085秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- 3枚 [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      コア1個以上のこのネクサスには、系統:「武装」を持つカードを、条件を無視して、《煌臨》できる。
      シンボル:白

  • PX22-01白の王 3枚 PX [白]
    • ネクサス
      4(2)/白/創界神
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔白&コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      次の自分のスタートステップまで、自分の白1色のスピリット1体は、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      【神技:3】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のカウントに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS55-TCP07氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン 3枚 CP [白]
    • ■氷刃血解
      マジック
      3(2)/白
      このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。
      【覇導】
      手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
      【覇導】はターンに1回しか使えない。
      ■相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻し、戻したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
      《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
      このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のライフは減らない。

      ■ミブロック・バラガン・オリジン
      スピリット
      7()/白/起幻・覇皇・機人
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
      自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      さらに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      シンボル:白


 

 

 



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