侵緑の悪魔【ディアボロモン.ver緑】

 

はじめまして。以前に投稿した「不滅の悪魔【ディアボロモン】」を緑属性の構築に組み替えてみました。

コンセプトとして、緑お得意のコアブーストと手札全交換にて手早くインフェルモンとディアボロモンをトラッシュに肥し、それをクリサリモンで回収、物量で勝ちにいきます。
ディアボロモンがデッキの3分の1? 初手に何枚もかさばる? 全部捨てて引き直したらイイじゃない。
デッキへの様々なご意見お待ちしています。
下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。

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「六分儀剣のルリ・オーサ」
【赤緑連鎖】では馴染みのスピリット。
湖に咲く薔薇の対象内、かつ最大2コアブーストに手札保護、さらに赤色化でバトラやディアボロモン系列の召喚コストを軽減してくれる。
無くてもデッキは回せるが、有ると回転率が大きく向上するデッキの潤滑油。

「道化神ポルック&カスター」
スピリットカードとして最軽量の手札全交換ができる緑のXXレア。
Lv2,3のBPはインフェルモンと同様で、合体してジオ・シルフィードの煌臨元にもなれる。
さらに、ルリ・オーサのコアブーストにバトラのネクサス破壊を倍加できてしまう色々すごいスピリット。

「戦鬼ムルシエラ」
紫デッキとの対戦では現在もその強力なアクセルを警戒させられるスピリット。
ディアボロモンが出現した後の防御札として採用。
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2017/11/01
Woimanさんのアドバイスを参考にして、風刃結界を採用させて頂きました。
2017/11/11
tsukiさんのアドバイスを参考にして、破壊の魔獣バトラを採用しました。
2017/01/24
道化神レディ・フランケリーを採用しました。
以外に相性良いぞ何だこれ。
2017/03/17
序盤、中盤の展開を補強するため、またディアボロモンの数押しで攻めきれなかった後の防御札として、
四十四代目異牙忍頭首シシノビと戦鬼ムルシエラを採用しました。
2019/07/10
超久しぶりにデッキを改良、アラマンディーとゼロにひたすら感謝。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (32枚)

  • BS27-021六分儀剣のルリ・オーサ 3枚 R [緑]
    • スピリット
      4(緑2赤1)/緑/殻人・星魂
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、自分の赤のスピリット2体に置く。
      Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:緑

  • BS37-023戦鬼ムルシエラ 2枚 M [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      自分の手元にあるこのカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫紫

  • BS42-XX02道化神ポルック&カスター 3枚 XX [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/道化神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      〔重複不可〕自分の緑の効果でボイドからコアが増えたとき、その効果発揮後、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
      シンボル:緑

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS43-RV014要塞蟲ラルバ 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(緑2白1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、自分の白のスピリット2体に置く。
      Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:緑

  • CB02-056クリサリモン 3枚 R [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/成熟期・冥主
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      手札にあるこのカードの色を無色として扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるカード名:「インフェルモン」/「ディアボロモン」すべてを手札に戻す。
      Lv2【超進化:「インフェルモン」】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つカード名に「インフェルモン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • CB02-057インフェルモン 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/完全体・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      手札にあるこのカードの色を無色として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリットが【進化】/【超進化】するとき、相手は、そのスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければならない。
      シンボル:紫

  • CB02-060ディアボロモン枚数無制限 12枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      10(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・冥主
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:「インフェルモン」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札にあるカード名:「ディアボロモン」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから2枚ドローし、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • SD48-X02大神剣アラマンディー 3枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      4(神2)/赤紫緑白黄青/神話・神装
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】
      このネクサスのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (8枚)

  • BS44-XX02創界神ロロ 2枚 XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。
      または、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスのシンボルは、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:神

  • BSC26-045湖に咲く薔薇 2枚 R [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <5>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト4以上の自分の緑のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このネクサスのコア5個を自分のトラッシュに置くことで、自分の手札にあるカード名に「ビオランテ」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:緑

  • BSC32-022ヴィオレ魔ゐ 2枚  [紫]
    • ネクサス
      2(紫1神1)/紫/創界神・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「魔界」/冥主/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある紫のカード1枚を破棄できる。
      そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      カード名に「魔界」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:神

  • PX19-01灼熱のゼロ 2枚 PX [赤]
    • ネクサス
      2(赤1)/赤/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔赤〕〔赤&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の赤のスピリット/アルティメット1体を指定する。そのスピリット/アルティメットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【神域】Lv2
      このネクサスに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神


 

 

 



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