アナザーディケイドボスラッシュ

  • 投稿者:つばさ <tubasadayo>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-06-16 (火) 11:43:41
  • 更新日:2020-07-10 (金) 14:37:00
  • 閲覧数:1,853
  • 評価数:3
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デッキの概要

ダグバ中心のグロンギビートからアナザーディケイドとUベルゼビートの擬似ループデッキです。

ゲゲルはLv2効果よりも主に防御用のコア置き場として使用します。もちろん狙えるならば積極的に狙っていきます。

アドバイスを受けて仮面ライダースペクターを採用しました。
ドローソースが増えたので安定性が上がったと思います。

Uベルゼ+アナザーディケイドのループをメイン軸に変更
グロンギ+ゲゲルはループ開始までの露払い+コアブースト要員にします。

Uベルゼ2枚とアナザーディケイド2枚を手札+トラッシュに揃えて
いずれかを召喚できれば始動できるので
手札+トラッシュをたくさん捲れるカードが好ましいですね。
ラショウと獅子を都合がいいので入れ直しました。

今度はユートピアドーパントを採用してみました。
相手の手札コストを+18して相手のカウンターを潰します。
しかしアクセルやチェンジには無力なので見極めが必要です。
ユートピアは非常にステータスが低い欠点があり、
チェンジ→煌臨とかやられたら壊滅しちゃいます。

アナザーディケイドデッキ感があって結構楽しそうかも
他のボス枠は単体で完結した効果を持っていれば採用できると
思いますが、現状少ないですね。

ゲゲルと一部のグロンギを抜いてヴァイオレットフィールド入れた方がいいかもしれません。ちょっとスピリットの比率が少ないか・・・?

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (21枚)

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ 1枚 M [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS33-019紫煙獅子 1枚 R [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      6(3)/紫/家臣・霊獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
      このスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
      Lv2・Lv3
      お互い、効果で紫以外のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、5コスト余分に支払わなければ召喚できない。
      シンボル:紫

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:白

  • CB04-022ゴ・ガドル・バ 3枚 R [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/夜族・殻人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ン・ダグバ・ゼバ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB04-027ユートピア・ドーパント 3枚 M [紫]
    • スピリット
      7(5)/紫/冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      Lv1・Lv2
      自分のカード名:「ユートピア・ドーパント」1体につき、相手の手札にあるカードすべてをコスト+2する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB10-019仮面ライダースペクター 3枚 [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/仮面・魔影
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分が系統:「仮面」と「魔影」を持つカードの【チェンジ】を使用するとき、このスピリットに紫のシンボル2つを追加する。
      シンボル:紫

  • CB10-039アナザーディケイド 3枚 R [紫]
    • スピリット
      8(5)/紫/冥主
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「仮面」を持つ紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の紫のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
      Lv3『自分のターン』
      このスピリットの効果に書かれた系統:「仮面」を、系統:「仮面」/「冥主」/「夜族」/「魔神」に変更する。
      シンボル:紫

  • CB12-012ズ・ゴオマ・グ 究極体 2枚 R [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/夜族・究極体
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • CB12-015ン・ダグバ・ゼバ [2] 2枚 M [紫]
    • スピリット
      9(6)/紫/夜族・究極
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「究極」を持たない相手のスピリットすべてのコア2個ずつを相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したスピリット1体につき、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を手札に戻す。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      自分の手札にある系統:「夜族」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:紫紫

  •  
  • アルティメット (7枚)

  • BS25-X04アルティメット・ベルゼビート 3枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/新生・冥主
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:極

  • BS38-X02獄土の四魔卿マグナマイザー 1枚 X [紫]
    • アルティメット(制限カード<1>)
      8(紫4極2)/紫/邪神・次代・魔影
      <1>Lv3 14000 <3>Lv4 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【TUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回以上ヒットしたら、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【トリプルヒット】:Uトリガーが3回ヒットしたら、自分は相手の手札2枚を内容を見ないで破棄する。
      (TUトリガー:相手デッキの上から3枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • CB04-X04ン・ダグバ・ゼバ 3枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/夜族・究極
      <1>Lv3 15000 <3>Lv4 18000 <4>Lv5 24000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      Lv4・Lv5:フラッシュ『このアルティメットのアタック時』
      系統:「究極」を持たない相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫極

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS12-063旅団の摩天楼 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS32-063No.32 アイランドルート 3枚 R [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このネクサスの[ソウルコア]を自分のスピリットに置くことで、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB12-028殺人ゲーム“ゲゲル” 3枚 R [紫]
    • ネクサス
      2(1)/紫
      <0>Lv1 <7>Lv2
      このカードには配置時を含め、このネクサスの効果以外でコアを置けず、このネクサスは相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2
      系統:「夜族」を持つカード名に「ズ・」/「メ・」/「ゴ・」/「ン・」を含む自分のスピリット/アルティメットが、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、消滅/破壊したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv2『相手のスタートステップ』
      このネクサスから7コスト支払うことで、相手のライフのコア5個までを相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS47-100シシャノショドリーム 3枚 [白]
    • マジック
      4(白1極1)/白
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 聖刻騎兵スポッター・シェネウト」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神トト」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手の効果とコスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは1以下にならない。
      さらに、自分のカード名:「創界神トト」のコア2個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-07-10 (金) 14:37:00
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-07-10 (金) 14:31:33
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      CB12-008:ズ・グムン・バ を削除しました。
      CB04-027:ユートピア・ドーパント を3枚追加しました。
  • 2020-07-07 (火) 10:00:00
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-07-07 (火) 09:52:02
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS25-017:冥猫蛇アイニ を削除しました。
      BS25-X04:アルティメット・ベルゼビート の枚数を3に変更しました。
      BS31-017:鎧闘鬼ラショウ を1枚追加しました。
      BS33-019:紫煙獅子 を1枚追加しました。
  • 2020-07-03 (金) 09:56:10
    • デッキ概要を修正しました。
      BS33-074:反魂呪 を削除しました。
      BS38-RV X02:魔羯邪神シュタイン・ボルグ を削除しました。
      BS25-017:冥猫蛇アイニ を3枚追加しました。
  • 2020-06-26 (金) 15:25:08
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-06-26 (金) 15:20:51
    • デッキ概要を修正しました。
      BS31-017:鎧闘鬼ラショウ を削除しました。
      BS33-074:反魂呪 の枚数を2に変更しました。
      BS33-X02:戦国六武将ムドウ を削除しました。
      CB12-009:メ・ギノガ・デ を削除しました。
      SD28-X02:地球神剣ガイアノホコ を削除しました。
      BS25-X04:アルティメット・ベルゼビート を2枚追加しました。
      CB10-039:アナザーディケイド を3枚追加しました。
      BS38-RV X02:魔羯邪神シュタイン・ボルグ を1枚追加しました。
  • 2020-06-20 (土) 12:50:26
    • デッキ概要を修正しました。
      BS33-019:紫煙獅子 を削除しました。
      CB05-010:ガジモン を削除しました。
      CB12-009:メ・ギノガ・デ の枚数を1に変更しました。
      CB10-019:仮面ライダースペクター を3枚追加しました。
      SD28-X02:地球神剣ガイアノホコ を2枚追加しました。

コメント

  • -- <1174028033> 2020-06-16 (火) 22:32:15
  • 自分も同じようなデッキ使ってますが良いですね〰️参考にさせていただきます。 -- いしけん<1174028033> 2020-06-16 (火) 22:35:20
  • 仮面ライダースペクターを入れてみてはどうですか。 -- いしけん<1174028033> 2020-06-16 (火) 22:37:37
  • コメントありがとうございます。スペクターはちょっと採用する枠がありませんね・・・ちなみになぜスペクターを? -- つばさ<1567688254> 2020-06-19 (金) 11:03:04
  • たぶんスペクターを使用してトラッシュにダグバを送り反魂呪を使うってことだと思います自分もそのタイプのデッキを使ってるので -- <1229893841> 2020-06-19 (金) 21:41:22
  • 理由は上の方がおしゃた通りです。 -- いしけん<1174028033> 2020-06-20 (土) 00:10:08
  • コメントありがとうございます。確かにそういう事でしたらスペキターの採用も全然アリですね!。ガジモンから変えてもいいかもしれませんね。せっかくですので入れ替えて試運転してみます! -- つばさ<980355214> 2020-06-20 (土) 12:38:41
  • 純粋に疑問なのですが、採用理由まで把握して初めて枠を裂けるかどうか判断できるのでは… -- <2032814206> 2020-06-20 (土) 20:46:37
  • どゆことー? -- つばさ<980355214> 2020-06-20 (土) 20:59:10
  • スペクターの枠はヴァイオレットフィールドでも良いかと。ただしスピリットしか破棄できないので手札事故には注意です。あと反魂呪やダグバ様で引っ張り出せるのでメジェドの採用もアリだと思います。 -- <1135262569> 2020-06-21 (日) 04:05:04
  • コメントありがとうございます。確かにヴァイオレットフィールドはドロー枚数が多いので良さそうですね。ダグバのコアシュートはトラッシュのスピリットが必要になるのでスペクターを抜いてスピリットの数を減らすかどうかは要調整ですね。反魂でメジェドを出してもあまりうま味が無いと思いますのでちょっと採用する枠はなさそうです・・・。 -- つばさ<1567688254> 2020-06-22 (月) 10:42:24
  • そこそこなスピードを求めるならムドウはノイズになる気がします -- ビリビリ<460892385> 2020-06-24 (水) 11:32:26
  • コメントありがとうございます。確かに召喚条件等の都合で腐る場面も出てくると思いますが現状直面した事無いのでとりあえずこのままにしています。 -- つばさ<980355214> 2020-06-24 (水) 19:46:16
  • これグロンギビートか・・・?アナザーディケイドが主役になっちゃってる・・・ -- つばさ<1567688254> 2020-07-03 (金) 10:41:54
  • 自分も使っているのですがデッドリ-バランスを入れてデッドリーバランス使用→ゴ・ガドル・バ 指定 →ダグバ召喚と言う流れが出来て面白いのでオススメです。 -- いしけん<1185179918> 2020-07-03 (金) 23:59:53
  • アイニで重いとおしゃっておられるの様なので。 -- いしけん<1185179918> 2020-07-06 (月) 12:53:03
  • -- <1185179918> 2020-07-06 (月) 12:53:22
  • ダグバは相手による破壊なので、デッドリィバランスでは効果発揮されないような。。。 -- <259805764> 2020-07-06 (月) 14:49:43
  • ↑失礼、ダグバじゃなくてガドルでした。 -- <259805764> 2020-07-06 (月) 14:53:31
  • あっそう言えばそうでした。 -- いしけん<1185179918> 2020-07-06 (月) 17:54:25
  • みなさんコメントありがとうございます。それじゃアイニの効果でガドルバ起動できないのか・・・そしたらアイニ要らないし抜いちゃいます。Uベルゼビート2枚+アナディケ2枚を手札及びトラッシュに揃えれば無限ループに入るのでゲゲル+グロンギ達は準備中の露払いとゲゲルのコアブースト要員にしようと思います。もちろんアナディケからダグバ出すのも中盤ぐらいには強いですしね。せっかくなのでデッキ名も変えちゃいます。 -- つばさ<1567688254> 2020-07-07 (火) 09:22:17






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