ハンデス英雄獣

  • 投稿者:つばさ <tubasadayo>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-04-28 (火) 09:52:43
  • 更新日:2020-06-02 (火) 15:15:16
  • 閲覧数:1,510
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デッキの概要

相手のフィールド/手札を手元に張り付け、擬似的なハンデスしながらビートダウンする剣獣デッキです。
転醒に対して疲労効果が有効だと思いますし、起幻ヘルメスの追加もあってまだまだ戦えるのではと思います。

女神顕現+ヘクトルは成立しなかったので抜きました。
代わりに中盤用のコアブースト要員を入れました。

バーストが1枚も無いので ライオアイアースかフェニックジャクを採用検討中

手元ロックに寄りすぎて地力が落ちた気がするので転醒カードを投入して中速ビート寄りにしました。

デッキのキーになるカード

BS45-X03七大英雄獣 光速神王オデュッセイバー
BS50-035アルゴの英雄獣メレアグロス

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (31枚)

  • BS44-033英雄獣 老将タイガー・ネストール 2枚 R [緑]
    • スピリット
      5(緑2神1)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
      さらに、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外し、除外したカード3枚につき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS44-X03七大英雄獣 疾風王アキレウザー 2枚 X [緑]
    • スピリット
      8(緑3白1神1)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      シンボル:緑

  • BS45-022ゴッドシーカー・ジャガ・バルバ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(緑1神1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ヘルメス」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2
      お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
      シンボル:緑

  • BS45-X03七大英雄獣 光速神王オデュッセイバー 3枚 X [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/化神・勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      【界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を手元に置く。
      さらに、自分の緑の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、次の『自分のスタートステップ』まで相手は手元のカードを使えない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の手元のカード2枚につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • BS47-028刃獣キツネッキー 2枚 [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/界渡・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ヘルメス」すべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • BS47-035英雄獣キャプテン・イアソーン 3枚 M [緑]
    • スピリット
      5(緑2神1)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
      さらに、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手のネクサス/紫のスピリットの効果を受けない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • BS49-037アルゴの英雄獣アタランテー 2枚 M [緑]
    • スピリット
      7(緑4神1)/緑/界渡・勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
      手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      本来のコストが6/7/8の相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置ける。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      さらに、相手の手元にある赤/白/裏向きのカード1枚をゲームから除外できる。
      シンボル:緑

  • BS50-035アルゴの英雄獣メレアグロス 3枚 M [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/界渡・勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
      この効果は重複しない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手の手元のカード1枚につき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      その中のカード名に「英雄獣」を含むスピリットカードを1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • BS51-044アルゴの英雄獣ペーレウス 2枚 R [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/界渡・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 13000
      系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「七大英雄獣」/「アルゴの英雄獣」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS52-025狼王ガウルシード/剣狼王獣ガウルシード 3枚 転醒R [緑]
    • ■狼王ガウルシード
      スピリット
      4(2)/緑/起幻・界渡・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

      ■剣狼王獣ガウルシード
      スピリット
      6()/緑/起幻・界渡・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
      Lv2
      系統:「起幻」を持つ自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS52-TCP02ヘルメス・パスト/ヘルメス・フューチャー 3枚 CP [緑]
    • ■ヘルメス・パスト
      スピリット
      4(2)/緑/起幻・界渡・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      このカードはカード名:「創界神ヘルメス」としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の自分の転醒スピリット1体に置く。
      Lv2《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
      シンボル:緑

      ■ヘルメス・フューチャー
      ネクサス
      2()/緑/創界神・起幻
      <0>Lv1 <1>Lv2
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔緑〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
      【神技:1】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア1個をボイドに置く〕系統:「起幻」/「剣獣」を持つ自分の緑のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • SD55-TX01時空龍クロノ・ドラゴン/時空龍皇クロノバース・ドラグーン 3枚 転醒X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ■時空龍クロノ・ドラゴン
      スピリット
      4(赤2)/赤紫緑白黄青/起幻・化神・時冠
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      このカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
      Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      シンボル:神

      ■時空龍皇クロノバース・ドラグーン
      スピリット
      7()/赤紫緑白黄青/起幻・化神・時冠
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。さらに、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。さらに、自分のカウント3以上のとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
      シンボル:神

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS45-X07創界神ヘルメス 3枚 X [緑]
    • ネクサス
      2(1)/緑/創界神・オリン
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔剣獣/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは緑としても扱う。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄する。その後、自分はデッキから3枚ドローする。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「剣獣」を持つコスト4以上の自分のスピリットすべては、BP+10000され、バトル終了時、ターンに1回ずつ、回復できる。
      この効果は重複しない。
      シンボル:神

  • BS52-062命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド 3枚 転醒R [緑]
    • ■命の果実 -原種-
      ネクサス
      4(2)/緑/起幻・界渡・天渡
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、ボイドからコア1個を、この転醒後スピリットに置く。
      Lv1『相手のアタックステップ』
      自分のライフは相手の効果では減らず、相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:緑

      ■命の果実の精ドライアッド
      スピリット
      6()/緑/起幻・樹魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2
      自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/創界神ネクサスすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS45-093英雄獣の爪牙 3枚 [緑]
    • マジック
      4(緑2神1)/緑
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      または、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-06-02 (火) 15:15:16
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS44-029:パキラフォックス を削除しました。
      BS44-089:英雄獣の雄叫び を削除しました。
      BS45-024:七大英雄獣ヘクトル を削除しました。
      BS47-028:刃獣キツネッキー の枚数を2に変更しました。
      BS49-033:英雄獣兄弟ディオスクーロイ を削除しました。
      SD55-TX01:時空龍クロノ・ドラゴン/時空龍皇クロノバース・ドラグーン を3枚追加しました。
      BS52-025:狼王ガウルシード/剣狼王獣ガウルシード を3枚追加しました。
      BS44-X03:七大英雄獣 疾風王アキレウザー を2枚追加しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      BS52-TCP02:ヘルメス・パスト/ヘルメス・フューチャー を3枚追加しました。
  • 2020-04-30 (木) 13:12:05
    • BS45-093:英雄獣の爪牙 の枚数を3に変更しました。
      BS46-033:英雄獣ペイリトゥース を削除しました。
      BS52-TCP02:ヘルメス・パスト/ヘルメス・フューチャー を3枚追加しました。
  • 2020-04-28 (火) 11:48:22
    • デッキ概要を修正しました。
      BS45-093:英雄獣の爪牙 の枚数を2に変更しました。
      BS48-064:神海賊船カリュブデス号 -女神顕現- を削除しました。
      BS52-TCP02:ヘルメス・パスト/ヘルメス・フューチャー を2枚追加しました。
      BS46-033:英雄獣ペイリトゥース を2枚追加しました。
      BS44-033:英雄獣 老将タイガー・ネストール を2枚追加しました。

コメント

  • 女神顕現はことで効果だからヘクトルが手元にあるとハンデスできないと思う -- <333482565> 2020-04-28 (火) 10:51:11
  • うわホントだ。差し替えます。ありがとうございます。 -- つばさ<1567688254> 2020-04-28 (火) 11:32:58
  • ヨクは入れないんですか? -- <631379766> 2020-04-29 (水) 12:56:12
  • コメントありがとうございます。ヨク・・・アルバトロサですか?だとしたら逆に採用理由は何でしょう・・・? -- つばさ<1567688254> 2020-04-29 (水) 13:23:58
  • 神軽減確保と界放用です -- <631379766> 2020-04-30 (木) 11:23:57
  • コメントありがとうございます。さすがに置物としてのみの採用は厳しいですね・・・。ヘルメス自体が5枚、サーチが6枚あるので来ないときはもう割り切ります。 -- つばさ<980355214> 2020-04-30 (木) 13:11:34
  • -- <1061172389> 2020-05-01 (金) 03:18:10
  • ペイリトゥースは入れませんか?コストも軽目でコアも増やせるのでいいとおもいますが -- 青ゼルドナーグ<1061172389> 2020-05-01 (金) 03:19:11
  • コメントありがとうございます。ペイリトゥースは手元に無いから入れてないというのが正直なところです。現状並べたいスピリットの維持コア及び召喚コストを考えるともう少しコアブースト要員が必要だと思います。おっしゃる通りペイリトゥースか新規のガウルシードあたりを入れて序盤にコアブーストすると安定するかと思います。 -- つばさ<980355214> 2020-05-02 (土) 00:38:29
  • 女神顕現とヘクトルの組み合わせでハンデスできないのは何故ですか? 5枚以上ある時破棄だけさせて、ドローは出来ないという裁定ではないですか?(初心者ですいません… -- <596136973> 2020-05-30 (土) 09:50:10
  • デッキのコメ欄なので手短に言うと、「Aすることで、Bする」はAとB両方が実行可能じゃないと無理というルールです。ペイリトゥースはコアブとしての運用は割と使いづらかった印象です……コアブなら別のにした方がいいかも。 -- <1785528795> 2020-05-30 (土) 12:48:44
  • アタランテーってどういう相手を見て入れているんですか? -- <631379766> 2020-05-30 (土) 16:43:24
  • コメントありがとうございます。武竜機巧のオモイカネや無魔が嫌いなので入れてました。アキレウザーと入れ替えたほうが丸いと思いますが、耐性貫通は偉いと思っており個人的な趣向もあって採用してます。 -- つばさ<980355214> 2020-05-30 (土) 19:10:30
  • 最近だとブルーフィールド等のマジックでも手札補充出来ますのでヘクトルではハンデス仕切れないと思うので女神顕現はありだと思います。 -- 野獣8100<1407199805> 2020-05-30 (土) 21:19:28
  • コメントありがとうございます。正直ヘクトルの抜け穴及び手元ロックには限界を感じています。主軸にするとどうしてもパワーダウン感が否めなくなってきています。現在起幻に寄せた中速ビートダウンへ改造中です。ただ戦略としてはかなり強力だと思うのでイアソーン、メレアグロス、オデュッセイバーぐらいは残せるかなと思います。 -- つばさ<980355214> 2020-05-30 (土) 21:30:47






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