仮面舞踏会

  • 投稿者:フランスパン <2117701016304>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2021-07-29 (木) 17:18:18
  • 更新日:2021-07-30 (金) 06:52:23
  • 閲覧数:975
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デッキの概要

仮組みした夜族デッキです。
改善案が有れば、ご指摘ください。



各カードの採用理由

陰陽皇リクドウ
●サブエース。破壊・バウンス対策をしつつ、アタック時にリアニメイトとハンデスをこなせるカード。コストが重いのがネック。

バル・マスケ 侯爵 ボドワン
●バースト要員。ブラッドフォードなどの強力なスピリットを蘇生させるためのカード。アタック時効果はカッティングコアとの相性が良い。

ガーゴイルバット
●ミラージュ効果でソウルコア使用を制限、スピリット時にはライフ回復を制限できる0コストスピリット。

ヴァンピーアヴォルク
●ソウルコアの使用を封じるカード。煌臨等の対策。

バル・マスケ 男爵 ザウアーラント
●ネクサス配置制限を付与するカード。

バル・マスケ 男爵 ファルケンハイン
●デッキ破壊対策。アタック時効果は序盤であればドローを発揮させやすい。

バル・マスケ 子爵 エルレンマイヤー/バル・マスケ 子爵 薔薇魔人エルレンマイヤー
●転醒前のアタック時効果で創界神のコア除去をしつつ、転醒後の効果で追撃要員を準備できる。

バル・マスケ 伯爵 グロースクロイツ
●サブエース。ライフダメージ効果は自身が持つリアニメイト効果によって能動的に条件を満たすことが出来る。

バル・マスケ 男爵 ルーデンドルフ
●ロック効果が強力で、相手の展開を封じる。ザウアーラントと組み合わせて使用するのが理想。

バル・マスケ 公爵 ブラッドフォード
●キースピリット。召喚時効果でトラッシュのミラージュを使用しつつ、コア除去とコアブーストの両方をこなせる。またアタック時効果でリアニメイトも可能。

吊られた古城
●配置時ドローネクサス。Lv2効果は効果破壊対策となる。

ファントムミラージュ
●基本的にはミラージュ効果でトラッシュを肥やせるドローソースとして運用する。

バル・マスケ居城ブラッドロンド/バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態-
●配置時ドローネクサス。転醒後は展開要員&アタックステップ終了メタ要員として運用。

リミテッドバリア
●防御マジック。

反魂呪
●リアニメイトマジック。

カッティングコア
●バル・マスケサポート用のミラージュ。

デッキのキーになるカード

BS57-X03バル・マスケ 公爵 ブラッドフォード

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (25枚)

  • BS34-X02陰陽皇リクドウ 2枚 X [紫]
    • スピリット
      8(6)/紫/主君・夜族
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000 <8>Lv4 25000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
      自分のスピリットが相手の効果によって破壊された/手札に戻るとき、自分のトラッシュにある系統:「主君」/「夜族」/「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を召喚できる。
      そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫

  • BS56-020バル・マスケ 侯爵 ボドワン 2枚 M [紫]
    • スピリット
      6(紫3青1)/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のトラッシュにある、系統:「占征」を持つ紫/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      自分の紫/青のミラージュをセットしているとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果以外では防げない。
      シンボル:紫

  • BS57-010ガーゴイルバット 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/来是・夜族
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      相手のスピリットがアタックしたとき、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
      この効果で、相手は、バースト効果/《転醒》を発揮できない。
      Lv1・Lv2
      相手のライフが増えたとき4以上なら、増えたコア1個につき、相手のライフのコア1個をボイドに置ける。
      シンボル:紫

  • BS57-011ヴァンピーアヴォルク 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(2)/紫/来是・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      相手の[ソウルコア]は相手の効果を受けない。
      さらに、相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:紫

  • BS57-012バル・マスケ 男爵 ザウアーラント 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/来是・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分のミラージュをセットしているとき、コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
      Lv1・Lv2
      相手は、手札にあるネクサスカードを配置するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ配置できない。
      シンボル:紫

  • BS57-013バル・マスケ 男爵 ファルケンハイン 2枚 R [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/来是・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      このカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、自分のトラッシュにあるカード3枚までをデッキの上か下だけに戻す。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
      この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS57-018バル・マスケ 子爵 エルレンマイヤー/バル・マスケ 子爵 薔薇魔人エルレンマイヤー 2枚 転醒R [紫]
    • ■バル・マスケ 子爵 エルレンマイヤー
      スピリット
      6(4)/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット2体のコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、自分の紫/青のミラージュをセットしていれば、このスピリットを裏返せる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置く。
      シンボル:紫

      ■バル・マスケ 子爵 薔薇魔人エルレンマイヤー
      スピリット
      8()/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、このスピリット以外の自分の紫のスピリット1体を破壊することで、自分のトラッシュにある破壊したスピリットよりコストの低い、系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • BS57-019バル・マスケ 伯爵 グロースクロイツ 3枚 M [紫]
    • スピリット
      6(紫3青1)/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットのバトル終了時、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      この効果は重複しない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • BS57-020バル・マスケ 男爵 ルーデンドルフ 2枚 R [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
      相手は、手札にあるスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ召喚できない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手は、手札にあるマジックカードを使用するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ使用できない。
      シンボル:紫

  • BS57-X03バル・マスケ 公爵 ブラッドフォード 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(紫4青1)/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3【ミラージュドレイン:紫/青】『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるミラージュ効果を持つ紫/青のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      そうしたとき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置き、スピリット/アルティメットが消滅したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (7枚)

  • BS15-063吊られた古城 1枚 [紫]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      系統:「夜族」/「虚神」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
      シンボル:紫

  • BS56-066ファントムミラージュ 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(紫1青1)/紫
      <0>Lv1 <5>Lv2
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のドローステップ』
      自分の手札にある系統:「占征」を持つ紫/青のカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      コスト5以上の自分の紫/青のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS57-064バル・マスケ居城ブラッドロンド/バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態- 3枚 転醒R [紫]
    • ■バル・マスケ居城ブラッドロンド
      ネクサス
      4(2)/紫/来是・夜族
      <0>Lv1
      Lv1『このネクサスの配置時』
      自分の手札にある系統:「夜族」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。
      シンボル:紫

      ■バル・マスケ居城ブラッドロンド -悪魔態-
      スピリット
      6()/紫/占征・夜族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS32-078リミテッドバリア 3枚 U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。

  • BS33-074反魂呪 2枚 R [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      さらに、相手のターンで、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。

  • BS57-075カッティングコア 3枚 [紫]
    • マジック
      3(2)/紫
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットが「コア除去効果」/「コア以下破壊効果」を発揮するとき、そのスピリットの色を無色として扱う。
      フラッシュ:
      相手の[ソウルコア]か相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、スピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。


デッキ解析

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更新履歴


コメント

  • 構築次第ではネザード・バァラルを入れては -- <309156254> 2021-07-30 (金) 16:01:49
  • コメントありがとうございます。ネザード・バァラルは確かに相性が良いですね。入れるとなると、トラッシュ肥やしのカードを増やしたいところです。 -- フランスパン<1430919571> 2021-07-30 (金) 23:39:01






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