-新弾入-ミラージュ機獣ver1.3

  • 投稿者:轟天 <gouten9862>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2021-11-25 (木) 01:41:25
  • 更新日:2021-11-26 (金) 00:03:50
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デッキの概要

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デッキのキーになるカード

BS58-TX02始祖機獣アーク・プテリクス/始祖機獣アーク・プテリクス -ヒューマモード-
BS57-X05征光機獣エクスターナル・ワトゥ
BS58-035シンクロイド・ケイブリオン

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (18枚)

  • BS43-RV X06翼神機グラン・ウォーデン 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(5)/白/武装・戦騎
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手札にあるこのカードは、相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、自分のスピリットに《煌臨》できる。
      そうしたとき、ただちにその効果を無効にする。
      Lv2・Lv3
      このスピリット以外の、系統:「武装」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白白

  • BS57-X05征光機獣エクスターナル・ワトゥ 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(5)/白/占征・機獣
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】【ミラージュシンクロ:機獣】『自分のアタックステップ』
      系統:「機獣」を持つ自分のスピリットは、『自分/相手/お互いのアタックステップ』のミラージュ効果も発揮する。
      【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
      Lv2・Lv3【幻装甲:紫/白/青】
      このスピリットは、ブロックされず、相手の紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白白

  • BS58-029戦車合体ヴィーゼル 3枚 [白]
    • スピリット
      1(白1紫1)/白/来是・武装・機獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるこのカードは、トラッシュに置かれる前に、コストを支払わずに召喚できる。
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      さらに、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
      シンボル:白

  • BS58-031コスモサイラシン 3枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/来是・機獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のメインステップ』
      自分が系統:「機獣」を持つスピリットカードを召喚するとき、その軽減シンボル[白]3つを満たす。
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分の白のミラージュをセットしていれば、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白

  • BS58-035シンクロイド・ケイブリオン 3枚 M [白]
    • スピリット
      5(3)/白/占征・機獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】【ミラージュシンクロ:機獣】『自分のアタックステップ』
      系統:「機獣」を持つ自分のスピリットは、『自分/相手/お互いのアタックステップ』のミラージュ効果も発揮する。
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      系統:「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      シンボル:白

  • BS58-TX02始祖機獣アーク・プテリクス/始祖機獣アーク・プテリクス -ヒューマモード- 3枚 転醒X [白]
    • ■始祖機獣アーク・プテリクス
      スピリット
      7(4)/白/占征・機獣
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のバースト1つを破棄できる。
      その後、自分の手札にあるミラージュ効果を持つ白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、系統:「機獣」を持つ自分のミラージュをセットしていれば、このスピリットを裏返せる。
      シンボル:白

      ■始祖機獣アーク・プテリクス -ヒューマモード-
      スピリット
      9()/白/占征・機獣・武装
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 16000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      相手のスピリット/アルティメット2体をデッキの下に戻せる。
      その後、自分の手札の枚数が相手より少ないとき、相手は、相手の手札を自分の手札と同じ枚数になるように破棄する。
      自分の手札が0枚のとき、かわりに手札を1枚残し破棄する。
      Lv2・Lv3【幻装甲:赤/緑/白/青】
      このスピリットは、ブロックされず、相手の赤/緑/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白白

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • SD44-RV004白夜の宝剣ミッドナイト・サン 2枚 M [白]
    • ブレイヴ
      6(白3神1)/白/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【重装甲:赤/緑/黄/青】
      このスピリットは、相手の赤/緑/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】
      このスピリットの【連鎖】は、条件を無視して発揮する。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (12枚)

  • BS43-084凍れる火山 3枚 [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS44-079アルテミスの大樹神殿 3枚 [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      Lv1・Lv2
      相手が、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットを召喚したとき、そのスピリット1体をただちにデッキの下に戻す。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分が系統:「機獣」を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスと自分のカード名:「創界神アルテミス」すべてに白のシンボル2つを追加する。
      シンボル:白

  • BS57-067マシンミラージュ 3枚 R [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のエンドステップ』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      このミラージュを手札に戻すことで、その中のミラージュ効果を持つ白のカード1枚を、コストを支払わずにセットする。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1『相手のアタックステップ開始時』
      自分の手札にあるミラージュ効果を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:白

  • BS57-068巨大戦艦マンモストーム/巨大戦艦マンモストーム -ヒューマモード- 3枚 転醒R [白]
    • ■巨大戦艦マンモストーム
      ネクサス
      4(2)/白/来是・機獣
      <0>Lv1
      Lv1『相手のターン』
      自分のライフは、ターンごとに、相手のスピリット/アルティメット1体から1しか減らない。
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      自分の効果でミラージュをセットしたか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。
      シンボル:白

      ■巨大戦艦マンモストーム -ヒューマモード-
      スピリット
      6()/白/占征・機獣・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/白のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く(最大3個)。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
      自分の手札にあるミラージュ効果を持つ白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS56-076オラクルXVII オーバースター 2枚 R [白]
    • マジック
      4(白2赤1)/白
      【ミラージュ:コスト3(白1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      カード名に「ザ・スター」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      【セット中】
      お互いのライフは、増やせず、ターンごとに、1ずつしか減らない。
      本来のコストが7以上の自分か相手のスピリット/アルティメットが、本来のコストを支払って召喚され、同じターンにアタックしたとき、このミラージュを破棄する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • BS57-080コズミックシェル 3枚 R [白]
    • マジック
      6(4)/白
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のエンドステップ』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      このミラージュを手札に戻すことで、その中のミラージュ効果を持つ白のカード1枚を、コストを支払わずにセットする。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      その後、自分の赤/白のミラージュ1つを破棄することで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • BS58-080オラクル VII オーバーチャリオット 3枚 R [白]
    • マジック
      4(白1紫1)/白
      【ミラージュ:コスト3(白1紫1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      コスト4以下の相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
      または、カード名に「ザ・チャリオット」を含む自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
      【セット中】
      自分のライフは、相手の効果では0にならない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、相手の効果とコスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは0にならない。


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