刃虫エンプレス仮組み

  • 投稿者: <izumin04>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2021-04-28 (水) 23:15:19
  • 更新日:2021-04-29 (木) 15:52:17
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デッキの概要

新弾のカードで+αで組んでみました。
まだ新弾も出たてで手探りでデッキ組んでるのでいろいろとアドバイスいただけると嬉しいです。

デッキのキーになるカード

BS56-X04光殻刑事マンディ・ブラリス
BS56-X07オラクル二十一柱 III ジ・エンプレス
BS56-077オラクルIII オーバーエンプレス

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (24枚)

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:白

  • BS56-022ドローンアント 3枚 [緑]
    • スピリット
      0(0)/緑/来是・刃虫
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      お互い、紫/青のスピリットの効果でドローできない。
      さらに、系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:緑

  • BS56-027ドローンカミキリー 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(緑2黄1)/緑/来是・刃虫
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      または、相手のスピリット2体を疲労させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、ターンに1回、自分のカードをセットしているとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS56-028リューテナントホッパー警部 3枚 M [緑]
    • スピリット
      5(緑3黄1)/緑/占征・刃虫・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分の手札にあるミラージュ効果を持つ緑/黄のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2
      系統:「刃虫」を持つ合体していない自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
      シンボル:緑

  • BS56-032ゴライアスエッジ保安官 3枚 R [緑]
    • スピリット
      8(緑3黄1)/緑/占征・刃虫・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 15000
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      その後、自分の緑/黄のミラージュをセットしているとき、疲労状態の相手のスピリット1体と疲労状態の相手のアルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリット以外の系統:「刃虫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS56-X04光殻刑事マンディ・ブラリス 3枚 X [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/占征・刃虫・殻人
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させ、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      その後、自分の手札にあるミラージュ効果を持つ緑/黄のカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
      そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体をデッキの下に戻せる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS56-X07オラクル二十一柱 III ジ・エンプレス 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(黄3緑2)/黄/来是・占征
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      そうしたとき、自分のトラッシュにある、ミラージュ効果を持つ緑1色/黄1色のマジックカードとカード名:「オラクル二十一柱 III ジ・エンプレス」以外の系統:「占征」を持つ緑1色/黄1色のカード合計2枚を手札に戻せる。この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「占征」を持つ自分のスピリットすべては、Lv2/Lv3の相手のスピリットとLv4/Lv5の相手のアルティメットからブロックされない。
      シンボル:黄

  • CB13-X05アルケーガンダム 3枚 X [青]
    • スピリット
      7(3)/青/MS
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
      手札にあるこのカードは、スピリットのアタックによってライフを減らしたか、スピリットが破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      3コストまでを支払うことで、支払ったコストにより、次の効果を発揮する。
      1コスト以上:コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      2コスト以上:このスピリットは回復する。
      3コスト:ターンに1回、自分のアタックステップなら、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄し、相手のライフのコア1個をリザーブに置き、相手のデッキを上から6枚破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス (8枚)

  • BS53-TX03緑の世界/緑の自然神 3枚 転醒X [緑]
    • ■緑の世界
      ネクサス
      3(1)/緑/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリット/コスト6以上の自分の緑のスピリットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
      Lv1
      このネクサス以外の系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:緑

      ■緑の自然神
      スピリット
      6()/緑/起幻・樹魔
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1『このスピリットの転醒/アタック時』
      疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1
      系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:緑

  • BS56-067地上蟲艦グランドバッター/大蟲刃ビッグバッター 3枚 転醒R [緑]
    • ■地上蟲艦グランドバッター
      ネクサス
      4(2)/緑/来是・刃虫
      <0>Lv1
      Lv1『自分のアタックステップ』
      系統:「刃虫」を持つコスト6/8の合体していない自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
      この効果は重複しない。
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリット/アルティメットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。
      シンボル:緑

      ■大蟲刃ビッグバッター
      スピリット
      6()/緑/占征・刃虫・殻人
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
      この効果は効果名に「装甲」を含む効果以外では防げない。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「刃虫」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:緑

  • BS56-068ネイチャーミラージュ 2枚 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1
      【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      系統:「占征」/「刃虫」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットすべては、BP+6000され、アタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv1
      相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローするか、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
      この効果は【転神】では防げない。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS33-079白晶防壁 2枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BS56-077オラクルIII オーバーエンプレス 3枚 R [黄]
    • マジック
      4(黄2緑1)/黄
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      ターンに1回、系統:「来是」を持つ自分の緑/黄のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      カード名に「ジ・エンプレス」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      アタックしているLv1のスピリットすべてのシンボルを0に固定する。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタック/ブロックできない。

  • BS56-RV003ネオ・ハンドリバース 3枚 [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      系統:「占征」/「刃虫」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットが手札から召喚されたとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「刃虫」を持つカード1枚を、軽減シンボル[緑]すべてを満たして召喚/配置できる。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      メイン:
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      自分の緑のミラージュをセットしているとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。


デッキ解析

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更新履歴


コメント

  • 刃虫の構築悩んでるのですが、刃虫の緑の世界って受け札として入れてる感じなんでしょうか? -- イチ<1698490193> 2021-05-02 (日) 14:23:19
  • 普通に臨機応変に攻め、受けドロー、コアブが出来る足場としてじゃないですかね? 個人的黄色要素を抜いて速度をあげる構築も試す価値があると思います -- 紅瞳心愛<1228400378> 2021-05-02 (日) 14:48:04
  • 確かに、除去されにくい、色々できる3コスのネクサスが邪魔になるわけないですもんね…。緑起幻Sを入れる余地が無いので、ドロー変換能力が腐りそうだなと素朴に考えてしまっていました。ご教示頂きありがとうございます。 -- イチ<1698490193> 2021-05-02 (日) 17:58:32
  • 皆さんコメントいただきありがとうございます。緑の世界の採用理由は紅瞳心愛さんが仰った内容の通りです。また緑単にして速度を上げる形も良いですね。調べてたら出てきたアレス殻人と混ぜてる型とかも面白そうだったのでいろいろ試してみようかなと思います。 -- <1197101220> 2021-05-02 (日) 22:43:41
  • -- <92743820> 2021-05-03 (月) 11:44:10






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