コネクトで高確率で切断されます

  • 投稿者:もりもり <ayaneru0129>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2021-05-15 (土) 02:14:31
  • 更新日:2021-05-15 (土) 02:14:31
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デッキの概要

アンゴルモーゼス、バァラル×2揃えて召喚が成立しない状態を作ります
後はのんびり刻むか、ダイグソクキャスゴ揃えて終わらせます
コネクトだと、召喚成立しなくなったタイミングで高確率で切断されます

デッキのキーになるカード

BS43-X02虚神帝アンゴル・モーゼス
BS15-X02虚皇帝ネザード・バァラル
BS41-RV004蛇凰神バァラル

カード一覧


該当カード数:42 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (16枚)

  • BS04-X16機動要塞キャッスル・ゴレム 1枚 X [青]
    • スピリット
      8(4)/青/造兵
      <1>Lv1 6000 <6>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のネクサス1つにつき、相手のデッキを上から5枚破棄する(上限15枚)。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から、自分の青のシンボルと同じ枚数破棄する。
      シンボル:青

  • BS15-X02虚皇帝ネザード・バァラル 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/虚神・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <9>Lv3 16000
      自分のバーストをセットしていない間、手札にあるこのスピリットカードをコスト11にする。
      【不死:夜族】『お互いのアタックステップ』
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      相手のスピリットすべてのLvコストを+1する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      【不死】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のフィールドのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS41-RV004蛇凰神バァラル 2枚 R [紫]
    • スピリット
      10(6)/紫/虚神・妖蛇
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 22000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上&Lv3》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、手札に戻すことができる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のリザーブのコアすべてを、相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3
      相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
      シンボル:紫

  • BS43-037偽りの銃姫グートルーネ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1紫1)/白/神将・武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。
      シンボル:白

  • BS43-X02虚神帝アンゴル・モーゼス 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(紫3白2)/紫/虚神
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3【虚空域】
      相手のスピリットすべては、コアを3個以上にできない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚するか、条件を無視して、系統:「神将」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア2個をボイドに置かなければブロックできない。
      シンボル:紫

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:白

  • BS54-053異海人ダイグソク 1枚 [青]
    • スピリット
      3(3)/青/起幻・異合
      <1>Lv1 4000 <6>Lv2 9000
      Lv1
      このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv1
      [ソウルコア]が置かれていないネクサスすべての効果は発揮されない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+10000し、シンボルを青シンボル2つにする。
      シンボル:青

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS39-054幻魔神 1枚 [白]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS45-082機獣魔神 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/異魔神・機獣
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体中】【超装甲:黄/青】
      このスピリットは、相手の黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体中】【重装甲:紫/白】
      このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (17枚)

  • BS04-082侵されざる聖域 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS12-063旅団の摩天楼 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS15-063吊られた古城 1枚 [紫]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      系統:「夜族」/「虚神」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
      シンボル:紫

  • BS22-070水銀海に浮かぶ工場島 3枚 [白・紫]
    • ネクサス
      5(白2紫1)/白紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2
      自分の紫/白のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白紫

  • BS32-063No.32 アイランドルート 3枚 R [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このネクサスの[ソウルコア]を自分のスピリットに置くことで、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS53-TX02紫の世界/紫の悪魔神 3枚 転醒X [紫]
    • ■紫の世界
      ネクサス
      3(1)/紫/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットを消滅/破壊したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv1『相手のアタックステップ』
      自分のネクサスすべてが紫の間、相手のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコア1個をトラッシュに置ける。
      この効果は重複しない。
      シンボル:紫

      ■紫の悪魔神
      スピリット
      6()/紫/起幻・魔神
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1『このスピリットの転醒時』
      自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つ紫1色のカード2枚につき、相手のスピリット1体のコア1個をトラッシュに置く。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1
      系統:「起幻」を持つ自分の紫1色のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      この効果は重複しない。
      シンボル:紫

  • SD39-012ラインの黄金 3枚 [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「武装」以外を持つスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS55-TCP07氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン 3枚 CP [白]
    • ■氷刃血解
      マジック
      3(2)/白
      このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。
      【覇導】
      手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
      【覇導】はターンに1回しか使えない。
      ■相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻し、戻したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
      《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
      このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のライフは減らない。

      ■ミブロック・バラガン・オリジン
      スピリット
      7()/白/起幻・覇皇・機人
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
      自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      さらに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      シンボル:白

  • BS56-076オラクルXVII オーバースター 3枚 R [白]
    • マジック
      4(白2赤1)/白
      【ミラージュ:コスト3(白1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      カード名に「ザ・スター」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      【セット中】
      お互いのライフは、増やせず、ターンごとに、1ずつしか減らない。
      本来のコストが7以上の自分か相手のスピリット/アルティメットが、本来のコストを支払って召喚され、同じターンにアタックしたとき、このミラージュを破棄する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。


デッキ解析

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コメント

  • -- <134286480> 2021-05-15 (土) 03:51:26
  • テラードーパント[2]の2レベル効果でアンゴル・モーゼスと同じ動きできますよね?  -- noko<210846868> 2021-05-18 (火) 18:35:50
  • nokoさん 出来ますが、踏み倒し手段が無ければ軽減が少ないんで揃えるのキツイかもです。あとは耐性付与手段引いてないと無理やりアタックステップに破壊されたりもあるんでそこの両立が必要そうですね。 -- もりもり<1943012731> 2021-05-20 (木) 00:47:17
  • もりもりさん 確かに踏み倒しがないのはきついのでユートピアドーパント、紫の世界、オーバースターとかで遅延して出す構築にしてます。 -- noko<210846868> 2021-05-20 (木) 18:26:45
  • -- <92743820> 2021-05-27 (木) 11:46:39






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