ZEZTZ(ゼッツ)

コラボスターター【仮面ライダー AGENT OF DREAM】から登場した系統

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  • 26RCB01-018ノクスナイト [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/ZEZTZ
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv2『破壊時』
      自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが系統:「ZEZTZ」を持つカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-019仮面ライダーノクス ウルフシャドウ R [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:EX紫

  • 26RCB01-020仮面ライダードォーン M [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      5(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。
      戻したなら、疲労状態のコア2個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-021仮面ライダーノクス ガンシャドウ [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      5(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『アタック中』
      このスピリットをBP+1000する。
      Lv2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-022仮面ライダーノクス ミッドナイトシャドウ M [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、1枚ドローする。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにドローの枚数を2枚にする。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-023仮面ライダーゼッツ プラズマブースター M [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      7(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにそれのコア1個をリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
      Lv2『アタック時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-024仮面ライダーゼッツ イナズマプラズマ R [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      7(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト7】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト7の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それのコアが1個になるようにリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
      シンボル:紫

  • 26RCB01-063インパクトバニッシュ R [マジック/紫]
    • マジック
      7(4)/紫/ZEZTZ
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      フラッシュ:
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、かわりに指定する体数を2体にする。

  • 26RCB01-X03仮面ライダーゼッツエクスドリーム X [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      9(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      疲労状態のコア3個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットはコア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-001司令官ゼロ [スピリット/紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/ZEZTZ
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1-2【起動:メイン】
      このスピリットをデッキの下に戻す▶自分の手札にある「コードゼロイダー」1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-002仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクト R [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      3(1)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「ZEZTZ」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-003仮面ライダーゼッツ フィジカムウイング [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      3(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-004仮面ライダーゼッツ フィジカムトランスフォーム [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      3(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト3】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト3の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-005仮面ライダーゼッツ テクノロムストリーム [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト4】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト4の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-006仮面ライダーゼッツ テクノロムマシーナリー [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-007仮面ライダーゼッツ エスプリムリカバリー [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      5(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-008仮面ライダーゼッツ エスプリムバリア [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      5(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、相手のスピリット2体を指定する。それらの[ソウルコア]以外のコア1個ずつをリザーブに置く。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-009仮面ライダーゼッツ パラダイムグラビティ [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      1枚ドローする。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに2枚ドローする。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-010仮面ライダーゼッツ パラダイムワンダー M [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-011コードゼロイダー [ネクサス/紫] (バイク)
    • ネクサス
      3(2)/紫/ZEZTZ・バイク
      <0>Lv1 <3>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のメインステップ』
      疲労状態の系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットがいるなら、このネクサスに紫シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『お互いのアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットが破壊された時、相手のスピリット1体を指定できる。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-012カプセムドロッパー [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫/ZEZTZ
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1-2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『自分のメインステップ開始時』
      自分の手札が4枚以下で、疲労状態の系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットがいるなら、自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが系統:「ZEZTZ」を持つスピリットカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-013カタストロム・クラッシャー [マジック/紫]
    • マジック
      4(2)/紫/ZEZTZ
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-014ブレイカムスラッシュ [マジック/紫]
    • マジック
      5(3)/紫/ZEZTZ
      《ソウルマジック:[紫]》
      自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+3000する。その後、それが【Fチェンジ】を持つなら、1枚ドローする。

  • 26RSD07-X01仮面ライダーゼッツ カタストロム X [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      8(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するコアを2個以下にする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-X02仮面ライダーゼッツ オルデルム X [スピリット/紫] (仮面)
    • スピリット
      8(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2/真界放 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト8/9】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8/9の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫




「ZEZTZ」に関する効果を持つカード 

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  • 26RCB01-018ノクスナイト [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/ZEZTZ
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv2『破壊時』
      自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが系統:「ZEZTZ」を持つカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-020仮面ライダードォーン M [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。
      戻したなら、疲労状態のコア2個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-022仮面ライダーノクス ミッドナイトシャドウ M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、1枚ドローする。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにドローの枚数を2枚にする。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-023仮面ライダーゼッツ プラズマブースター M [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにそれのコア1個をリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
      Lv2『アタック時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-063インパクトバニッシュ R [マジック/紫]
    • マジック
      7(4)/紫/ZEZTZ
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      フラッシュ:
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、かわりに指定する体数を2体にする。

  • 26RSD07-002仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクト R [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「ZEZTZ」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-010仮面ライダーゼッツ パラダイムワンダー M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-011コードゼロイダー [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫/ZEZTZ・バイク
      <0>Lv1 <3>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のメインステップ』
      疲労状態の系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットがいるなら、このネクサスに紫シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『お互いのアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットが破壊された時、相手のスピリット1体を指定できる。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-012カプセムドロッパー [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫/ZEZTZ
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1-2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『自分のメインステップ開始時』
      自分の手札が4枚以下で、疲労状態の系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットがいるなら、自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが系統:「ZEZTZ」を持つスピリットカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-013カタストロム・クラッシャー [マジック/紫]
    • マジック
      4(2)/紫/ZEZTZ
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-014ブレイカムスラッシュ [マジック/紫]
    • マジック
      5(3)/紫/ZEZTZ
      《ソウルマジック:[紫]》
      自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+3000する。その後、それが【Fチェンジ】を持つなら、1枚ドローする。

  • 26RSD07-X01仮面ライダーゼッツ カタストロム X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するコアを2個以下にする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:紫


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Last-modified: 2026-06-05 (金) 21:17:00