NEXT(ネクスト)能力(のうりょく)「バリア」

マジック
4(2)/白/NEXT
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
さらに、魂状態/煌臨元を含む系統:「NEXT」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

 

  • NEXT能力「バリア」CB26-081
    コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
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CB26-081
カード番号:CB26-081

コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】で登場したマジック

収録

コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】 <C>

原作において

アニメ『TIGER&BUNNY2』に登場。
Mr. ブラックのNEXT能力。
物体の侵入を防ぐバリアを張れる。
ただし集中力の差によって、バリアの範囲が変化する。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB26] コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】 ブロックアイコン:<9> 2022年12月24日

コラボ作品 

TIGER&BUNNY

公式Q&A 


■■CB26-081■■ 更新日:2022/12/16 20:42 [Q&A情報の修正]

Q1.魂状態/煌臨元を含む系統:「NEXT」を持つ自分の契約スピリットがいて、このターンすでにライフを1減らされているとき、このマジックのフラッシュ効果で「このターンの間、自分のライフは1しか減らない」を発揮したら、その後のアタックや効果ではこのターンの間、自分のライフは減らなくなるの?
A1.いいえ、違います。「このターンの間、自分のライフは1しか減らない」効果が発揮してから、ライフが1しか減らされなくなるので、1は減らされます。

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サイクル一覧

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  • スピリット

  • CB20-02550th 仮面ライダーライブ バットゲノム [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(青2紫1)/赤紫緑白黄青/仮面・獣頭
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      このカードを召喚するか、この【アクセル】を使用するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫/白/青としても扱う。
      このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(白2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにカード名に「50th」を含むカードが3枚以上あるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:青

  •  
  • マジック

  • BS33-079白晶防壁 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • BS47-101クローズドジェミニ [黄]
    • マジック
      4(黄2神1)/黄
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      ただちにバトルを終了する。
      さらに、自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • BS52-RV008白晶防壁 [白]
    • マジック
      4(2)/白/起幻
      手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • BS55-074ブリザードテンペスト [白]
    • マジック
      5(2)/白
      このカードは系統:「起幻」/「氷姫」を持つ。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      さらに、自分のトラッシュに系統:「氷姫」を持つスピリットカードが4枚以上あるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • BS63-086スティールバラッジ [白]
    • マジック
      5(3)/白/銀零
      自分の【早撃】で破棄されたこのカードは手札に加えられる。
      フラッシュ【早撃:1】:相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      その後、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BS63-090オラクルXX オーバージャッジメント R [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • マジック
      7(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/審判
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      手札にあるこのカードを使用するとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「テラード」/「オボロ」/「ガタル」/「ヴリック」/「フェルマ」/「ラオン」がいれば、このカードをコスト4にする。
      【ミラージュ:コスト4(0)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      煌臨元に「テラード」/「オボロ」/「ガタル」/「ヴリック」/「フェルマ」/「ラオン」がある自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      フラッシュ:
      ただちにバトルを終了する。
      さらに、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • BS65-086土の熾天使召喚:ラムディフィールド R [黄]
    • マジック
      5(4)/黄/金雲
      トラッシュにあるこのカードは、手札/手元/デッキに戻らず、入れ替わらない。
      【タイプ:幻魂】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
      ■このカードを破棄することで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      魂状態/煌臨元を含む自分の「幻相棒パルム」がいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  •  
  • CB10-079ガードベント [白]
    • マジック
      5(3)/白
      このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のスピリット1体は相手の効果を受けない。
      さらに、自分のトラッシュに系統:「仮面」と「戦騎」を持つスピリットカードが2枚以上あるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • CB26-081NEXT能力「バリア」 [白]
    • マジック
      4(2)/白/NEXT
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
      さらに、魂状態/煌臨元を含む系統:「NEXT」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • CB30-CP04仮面の魂 CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • マジック
      4(全1)/赤紫緑白黄青
      デッキからオープンされたか、系統:「仮面」を持つ自分の《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      このカードは、自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードが2枚以上あるか、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄しなければ、使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  •  
  • CBX01-021世界平和監視機構コンパス [白]
    • マジック
      5(3)/白/コンパス
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      系統:「コンパス」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『お互いのアタックステップ』
      自分のライフが1の間、系統:「コンパス」を持つ本来のコストが8以上の自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
      フラッシュ:
      魂状態/煌臨元を含む自分の「フリーダム」がいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。




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Last-modified: 2022-12-22 (木) 22:36:33