F(フォーム)チェンジ

一部のスピリットが持つキーワード効果

効果詳細

LvX【Fチェンジ:(条件)&コスト*】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト*の(条件)1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。

所持カード 

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  • 26RCB01-008仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ [スピリット/赤] (Lv1・Lv2:「鎧武」&コスト6)
    • スピリット
      5(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-011仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ R [スピリット/赤] (Lv2:「鎧武」&コスト8)
    • スピリット
      6(2)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      Lv1-2『召喚時』
      BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを6000以下にする。
      Lv2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト8】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-019仮面ライダーノクス ウルフシャドウ R [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ノクス」&コスト5)
    • スピリット
      4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:EX紫

  • 26RCB01-021仮面ライダーノクス ガンシャドウ [スピリット/紫] (Lv2:「ノクス」&コスト6)
    • スピリット
      5(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『アタック中』
      このスピリットをBP+1000する。
      Lv2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-024仮面ライダーゼッツ イナズマプラズマ R [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ゼッツ」&コスト7)
    • スピリット
      7(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト7】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト7の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それのコアが1個になるようにリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
      シンボル:紫

  • 26RCB01-048仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 [スピリット/青] (Lv2:「パラド」&コスト5)
    • スピリット
      5(3)/青/EX-AID・仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、2枚ドローした後、手札2枚を好きな順でデッキの下に戻す。
      Lv2【Fチェンジ:「パラド」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「パラド」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:青

  • 26RCB01-052仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 [スピリット/青] (Lv1・Lv2:「エグゼイド」&コスト7)
    • スピリット
      6(3)/青/EX-AID・仮面
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2/真界放 9000
      Lv1-2【Fチェンジ:「エグゼイド」&コスト7】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト7の「エグゼイド」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      このスピリット以外の系統:「EX-AID」を持つ自分のスピリットがいるなら、コスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:青

  • 26RSD07-004仮面ライダーゼッツ フィジカムトランスフォーム [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ゼッツ」&コスト3)
    • スピリット
      3(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト3】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト3の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-005仮面ライダーゼッツ テクノロムストリーム [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ゼッツ」&コスト4)
    • スピリット
      4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト4】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト4の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-007仮面ライダーゼッツ エスプリムリカバリー [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ゼッツ」&コスト5)
    • スピリット
      5(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-010仮面ライダーゼッツ パラダイムワンダー M [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ゼッツ」&コスト6)
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-X02仮面ライダーゼッツ オルデルム X [スピリット/紫] (Lv1・Lv2:「ゼッツ」&コスト8/9)
    • スピリット
      8(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2/真界放 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト8/9】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8/9の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫



【Fチェンジ】に関する効果を持つカード 

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  • 26RCB01-011仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(2)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      Lv1-2『召喚時』
      BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを6000以下にする。
      Lv2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト8】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-022仮面ライダーノクス ミッドナイトシャドウ M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、1枚ドローする。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにドローの枚数を2枚にする。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-023仮面ライダーゼッツ プラズマブースター M [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにそれのコア1個をリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
      Lv2『アタック時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-048仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 [スピリット/青]
    • スピリット
      5(3)/青/EX-AID・仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、2枚ドローした後、手札2枚を好きな順でデッキの下に戻す。
      Lv2【Fチェンジ:「パラド」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「パラド」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:青

  • 26RCB01-049仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50 [スピリット/青]
    • スピリット
      5(3)/青/EX-AID・仮面
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 8000
      Lv1-2『召喚時』
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、コスト4以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      Lv2《真界放》【Fチェンジ:「パラド」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「パラド」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:青

  • 26RCB01-X02仮面ライダー鎧武 極アームズ X [スピリット/赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを10000以下にする。
      Lv2《真界放》『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット1体を疲労させる▶このターン中、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-X03仮面ライダーゼッツエクスドリーム X [スピリット/紫]
    • スピリット
      9(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      疲労状態のコア3個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットはコア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-X06仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 X [スピリット/青]
    • スピリット
      7(3)/青/EX-AID・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      手札のこのカードは、自分が【Fチェンジ】を発揮する時、自分か相手のライフが3以下なら、コスト5にできる。
      Lv1-2【レベルアップ】『アタック/ブロック時』
      このターンの最初のアタック/ブロックなら、このバトル中、このスピリットをLv2として扱う。
      Lv2『アタック時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:青

  • 26RSD07-008仮面ライダーゼッツ エスプリムバリア [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、相手のスピリット2体を指定する。それらの[ソウルコア]以外のコア1個ずつをリザーブに置く。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-009仮面ライダーゼッツ パラダイムグラビティ [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      1枚ドローする。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに2枚ドローする。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-014ブレイカムスラッシュ [マジック/紫]
    • マジック
      5(3)/紫/ZEZTZ
      《ソウルマジック:[紫]》
      自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+3000する。その後、それが【Fチェンジ】を持つなら、1枚ドローする。

  • 26RSD07-X01仮面ライダーゼッツ カタストロム X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するコアを2個以下にする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:紫


公式Q&A 件数:3 

【Fチェンジ】編

Q31730.【Fチェンジ】ってどんな効果なの? 2026/06/12 更新
疲労状態のこの効果を持つスピリットを手札に戻し、自分の手札の、この効果を発揮したスピリットと異なるカード名で、指定された条件を満たすカード1枚をコストを支払わずに召喚する効果です。カードを召喚できない場合、この効果を持つスピリットを手札に戻すことはできません。

Q31731.【Fチェンジ】を発揮したスピリットのコアすべてを、【Fチェンジ】で召喚されるスピリットに置いた場合、【Fチェンジ】を発揮したスピリットは消滅してトラッシュに置かれるの? 2026/06/12 更新
消滅しますが、手札に戻す効果は受けたままなので、手札に戻ります。

Q31732.【Fチェンジ】は、【チェンジ】として扱うの? 2026/06/12 更新
いいえ、扱いません。

自作デッキ 



リンク

キーワード効果



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Last-modified: 2026-05-13 (水) 18:46:34