魔界剣神(まかいけんしん)ドール†アンシャンテ†

スピリット
7(紫3神1)/紫/眷属・呪鬼・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
〔ゲームに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のライフが減ったとき3以下で、自分のカウント4以上なら、次のバーストをただちに発動できる。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体のLvコストを+2する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個までをリザーブに置ける。
この効果で消滅したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫

イラスト:四季童子

フレーバーテキスト:
ヘラの忠実な剣だが、その真意推し量れず。指名手配もやむを得ない。

 

  • 魔界剣神ドール†アンシャンテ†BS70-NX01
    契約編:真 第3章:全天の覇神
  • 魔界剣神ドール†アンシャンテ†BS70-NX01
    契約編:真 第3章:全天の覇神
    シークレット
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BS70-NX01
2枚
カード番号:BS70-NX01

契約編:真 第3章:全天の覇神で登場したスピリット

相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後バースト】を持つ。
バースト効果は、自身をノーコスト召喚しつつ、そのターン中、相手のスピリット/アルティメット2体のLvコストを+2するというもの。
更に最大の特徴として、トラッシュに自身が置かれているなら条件付きかつゲーム中に1度のみだがトラッシュからこのバーストを発動できる。

トラッシュを肥やしていれば自然と用意可能なカウンター要員として扱えるのが最大の利点。
対象は2体のみながらLvコスト増加系の効果としては+2と増加量が多く、後述の召喚/アタック時効果と合わせれば単独で4コア以下のスピリット/アルティメット1体は無条件で消滅させられる。

Lv1から発揮可能な召喚/アタック時効果は相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個までをリザーブに置きつつ、消滅させていれば2枚ドローも行える。
バースト効果から続けて発揮していれば上記の通り4コアのスピリット/アルティメットを消滅させられるほか、バースト効果の対象とは別に更に1体を消滅させて合計3体の盤面処理も行える。
盤面に定着した後も有用であり、除去とドローでアドバンテージ差を広げていける。

バースト】やトラッシュからの踏み倒し効果を持ち、召喚後は手札を一気に増やせるドローソースとしても機能する。
呪鬼魔影に加えて「魔界」「ドール」の名称を併せ持つので、呪妃の契約神ヘラ軸の【呪鬼】においては手放しに採用できる【バースト】となる。
単純に紫とマッチした汎用性の高い効果に加えて眷属も持つため、紫を中心とした構築を初めとして、様々なデッキへの出張が検討できる。
NXレアの中でもたびたび登場する汎用札の一つと言えよう。

収録

契約編:真 第3章:全天の覇神 <NX> (SECRETあり)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS70] 契約編:真 第3章:全天の覇神 ブロックアイコン:<11> 2024年10月26日

公式Q&A 


■■BS70-NX01■■

Q27849.「バースト」ってどんな効果なの? 2024/10/31 更新
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照

Q27850.自分のライフが減ったとき、どのタイミングでこのカードの効果でバーストの発動を宣言して解決するの? 2024/10/31 更新
自分のライフが減ったときに発揮する効果を解決する前に発動の宣言ができます。この効果は、このカード自身を「ただちに発動できる」効果なので、他の自分のライフが減ったときに発揮する効果よりも優先して解決されます。条件を満たしてから自分のライフが減ったときに発揮する効果の解決に入った後では、このカードの効果でバーストを発動できません。

関連リンク 



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Last-modified: 2025-05-23 (金) 10:47:52