スピリット 9(5)/紫/原初・眷属・幽魔 <1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 21000 フラッシュ 〔ターンに1回:同名〕手札/手元/トラッシュにあるこのカードは、自分のカウント6以上で、魂状態を含む自分の「契約神ニュクス」があるとき、1コスト支払って召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3 系統:「幽魔」を持たない相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてのLvコストを+1する。 Lv2・Lv3 このスピリットと自分の「契約神ニュクス」の「コア除去効果」/「Lvコスト増減効果」は相手の効果では防げない。 シンボル:紫紫 イラスト:ショースケ イラスト:緑川美帆(SECRET版) フレーバーテキスト: 異奏空間より出現した魔龍帝はニュクスに絡め取られ、夜の力に囚われた。カード番号:BS72-AX02
契約編:環 第1章:廻帰再醒で登場した紫のスピリット。
各種条件付きだが、夜闇の契約神ニュクスを参照し、手札/手元/トラッシュから召喚可能である。
事前にムトゥードラゴンの効果や《真・神託》などで手札/手元/トラッシュを充実させたい。
メインステップや、お互いのアタックステップで繰り返し召喚し、複数体を並べると良い。
その際、後述する効果のため、できるだけLv2以上で召喚したい。
召喚後、フィールドにいる間は、系統:幽魔を持たない相手のLvコストを+1する常時効果を発揮する。
上述の召喚効果に合わせて発揮することで、スピリット/アルティメット/ネクサスを根こそぎを消し去れる。
夜闇の契約神ニュクスや運命の三女神クロートーの効果と重ねても良いだろう。
アタック前に幽魔神や幽細剣エストッカー、碇シンジ -シンクロ率∞-と合体し、打点を高めても良い。
また、Lv2・3になると、上述の効果や、夜闇の契約神ニュクスの【契約域】と【契約技】に耐性貫通を与えられる。
耐性持ちを擁する【契約神アルテミス】などへの回答札となりうる。
【契約神ニュクス】において、強力なコンバットトリック兼フィニッシャーとして活躍できる。
争いの女神エリスや魔導冥皇帝ダーク・クリュメノスと共に、迅速に相手を屠りたい。
また、アシッドショットに加え、絶甲氷盾(リバイバル)や白晶防壁(リバイバル)などとも併用したい。
契約編:環 第1章:廻帰再醒 <AX> (SECRETあり)
はい、発揮します。
相手が自身のスピリットを消滅させたことになるので、『相手によるこのスピリットの消滅時』効果は発揮しませんが、自分の「相手のスピリットを破壊/消滅したとき」が条件の《転醒》は発揮できます。
いいえ、すでに発揮している効果は防げない効果になりません。
いいえ、最低Lvコスト以上のコアが置かれなければ、《転醒》はその時点で中断され、自分の効果で消滅したことになります。このとき、カウントは増えず、転醒時や転醒したときの効果も発揮されません。
はい、移動できます。このスピリットと自分の「契約神ニュクス」の「コア除去効果」/「Lvコスト増減効果」は、「効果を受けない」効果や「コアは1個より少なくならない」効果など、相手の効果では防げなくなります。ただし、スピリットを対象にした効果で【転神】した創界神ネクサスや、ネクサスを対象にした効果で創界神/創界石ネクサスを対象にすることはできません。
はい、このスピリットのLv2・Lv3効果で「Lvコスト増減効果」も「防げない」効果になるので、Lv1コストは+され、その数以上のコアが置かれていないスピリットやネクサスなどは消滅します。ただし、スピリットを対象にした効果で【転神】した創界神ネクサスや、ネクサスを対象にした効果で創界神/創界石ネクサスを対象にすることはできないので、創界神/創界石ネクサスのLvコストは+されません。
いいえ、直接合体しても発揮するのはブレイヴの効果なので、「魔幽帝ジークフリード」の効果にはならないため、防げない効果にはなりません。
場合によります。このスピリットの効果が先に発揮した場合、後から発揮する「骸皇アルティメット・ギ・ガッシャ」の効果で、Lv1コストは0になるのでコアを置かないで召喚できます。このスピリットの効果が後から発揮した場合、このスピリットがLv1の間はLv1コストは0のままですが、このスピリットがLv2以上になったら、防げない効果になるので、Lv1コストは0個から+1されて、コア1個を置かないと召喚できません。
いいえ、一度、消滅の待機状態になったスピリットは、消滅したときやフィールドを離れるときの効果を解決して、フィールドに残る効果がなければ、置かれたコアがLv1コスト以上になっても消滅が確定してトラッシュに置かれます。
スピリットの召喚が完了して、召喚したときに瞬間的に発揮する効果を解決する前に、常に発揮する効果を解決します。その効果で相手のスピリットやネクサスが消滅したら、その効果から派生する効果として消滅したときの効果が先に発揮します。そのスピリットやネクサスがフィールドに残る効果がなければ、そのカードをトラッシュに置いたあとに、召喚時効果やそのスピリットを召喚したときに発揮する瞬間的な効果を解決します。