魔導術士ストレーガ・バット†
スピリット
6(3)/紫/血契約・血晶・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/無魔&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
イラスト:ショースケ
BS61-017 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド
BS61-017 |
カード番号:
BS61-017
契約編 第2章:リベレーションオブゴッドで登場した紫のスピリット。
自分のデッキを上から1枚破棄した後、デッキから2枚ドローできる召喚/煌臨時効果を持つ。
マルグゥル礼拝堂跡の配置時効果と似た効果であり、合わせて採用することで戦術を補強できる。
《OC》条件はカウント3以上となっている。
【OC中】は、自分のアタックステップ中、自分のトラッシュに血晶を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1できる。
あらかじめヴァイオレットフィールド、ノワールシュートなどでトラッシュにカードを送り込んでおきたい。
骸皇ドヴォルザックやデスリザレクションの効果で、デモンズスカルやノロイリカの再召喚を繰り返せば、より速度を上げられる。
辛速の勇者ソニックワスプ・Aのようなトラッシュ除外への対抗策として、スケルトン・ソーサラーを積んでも良いだろう。
条件達成後は、Lvコストの増加によって黒紫騎士シュバル・バットの数押しをサポートできる。
アタックステップに入る前にノワールシュートを使用し、スピリット上のコアを減らしておくと良いだろう。
ネクサスのLvコストを+1できる血盟十三候フォールンハイドと組み合わせても面白い。
契約編 第2章:リベレーションオブゴッド <M>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS61]
契約編 第2章:リベレーションオブゴッド ブロックアイコン:<9> 2022年08月27日
■■BS61-017■■ 更新日:2022/08/19 20:58 [
Q&A情報の修正]
Q1.《
契約煌臨》は《
煌臨》としても扱うの?
A1.はい、扱います。《
契約煌臨》は、煌臨条件を満たす
スピリットに加えて、《
契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約カードにも煌臨できる効果です。また、《
契約煌臨》を持つカードは《
煌臨》を持つカードとしても扱います。
→
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
Q2.「カウント」や《
OC》(オーバーカウント)ってなに?
A2.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《
OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
Q3.この
スピリットの【OC中】効果で、コアが1個しか置かれていない相手の
スピリットのLv1コストが2になり消滅したとき『
相手によるこのスピリットの消滅時』効果や「フィールドを離れるとき」が条件の《
転醒》は発揮するの?
A3.はい、発揮します。
Q4.この
スピリットの【OC中】効果でLv1コストが2になった
スピリットを、相手がコストの支払いなどでその
スピリットのコアを1個以下にして消滅させたら、その
スピリットの『
相手によるこのスピリットの消滅時』効果や自分の「相手の
スピリットを破壊/消滅したとき」が条件の《
転醒》は発揮するの?
A4.相手が自身の
スピリットを消滅させたことになるので、『
相手によるこのスピリットの消滅時』効果は発揮しませんが、自分の「相手の
スピリットを破壊/消滅したとき」が条件の《
転醒》は発揮できます。
関連リンク †
-
-
- BS60-X02黒紫騎士シュバル・バット X [紫]
スピリット
8(3)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコスト合計(自分のカウント)まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/リザーブのコア3個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
-
- BS61-017魔導術士ストレーガ・バット M [紫]
スピリット
6(3)/紫/血契約・血晶・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/無魔&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
-
- BS62-022血盟十三候ヴラド・バット R [紫]
スピリット
5(3)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/夜族&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
-
- BS63-CP05聖魔神皇パラディ・バット CP [紫]
スピリット
10(4)/紫/血契約・血晶・魔神
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 19000 OC<6+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒騎士バット」&C6以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュにある「シュバル・バット」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
その後、自分のカウント2につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
この効果は相手の効果では防げない。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「シュバル・バット」1枚の『このスピリットのアタック時』効果すべてをLvを無視して得る。
シンボル:紫
-
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- BS60-CX02相棒騎士バット 契約X [紫]
契約スピリット
1(1)/紫/血契約・血晶
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 OC<3+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分のデッキから系統:「血晶」を持つカードが破棄されたとき、自分のカウント+1する。
さらに、自分のデッキは相手の「デッキは破棄されない」効果を受けない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
-
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- BS61-005灼炎竜ライズ・グロウ M [赤]
スピリット
4(3)/赤/炎契約・緋炎・翼竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:炎契約/翼竜&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つスピリットカード1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
- BS61-017魔導術士ストレーガ・バット M [紫]
スピリット
6(3)/紫/血契約・血晶・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/無魔&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
- BS61-033樹拳牙王ティンバー・ランポ M [緑]
スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
- BS61-040恐竜機動レックス・スターク M [白]
スピリット
5(3)/白/銀契約・銀零・機獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約/機獣&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「銀零」を持つバーストカード1枚をセットできる。
残ったカードは破棄する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
- BS61-052フェニックス・フェニル M [黄]
スピリット
5(3)/黄/雲契約・金雲・想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/想獣&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「金雲」を持つカードのとき、自分のカウント+1する。
オープンしたカードは手札に加える。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
- BS61-060神海造兵シャック・ゴレム M [青]
スピリット
8(4)/青/蒼契約・蒼波・造兵
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000 OC<7+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/造兵&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札にあるスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、系統:「蒼契約」/「造兵」を持つ自分のスピリットに《契約煌臨》できる。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の系統:「蒼契約」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、青シンボル2つに固定する。
シンボル:青青