骸蛇スカルピオーネLT/The SkeletonSnake Skullpione LT†
スピリット
7(紫3全2)/紫/激覇・無魔・妖蛇
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ【アクセル】コスト5(紫2全1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードは手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
バトルに1回、系統:「激覇」/「無魔」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットが、相手によって破壊されるか相手のライフを減らしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
召喚以外でコアを置いたスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:紫
コンセプト:丸山浩
イラスト:かんくろう
フレーバーテキスト:
蛇たちの知識はこの世界の枠を飛び越えていた。
―放浪者ロロ『異界見聞録』紫の章第9節より―
BSC45-028 ドリームブースター【巡るヒカリ】
BSC45-028 |
カード番号:
BSC45-028
ドリームブースター【巡るヒカリ】で登場した紫のスピリット。
スピリット1体を対象とした2コアシュートを発揮する【アクセル】を持つ。
対象が1体と狭められてはいるものの、ポイズンシュート互換としては一度に2コアの除去効果はそれなりに有能と言える。
Lv1・Lv2・Lv3効果は、自分のスピリットのチャンプアタックを手助けするようなもの。
相手はブロックするならばスピリットか手札を差し出す覚悟を迫られ、ライフで受けても手札破棄が発生する。
しかもバトルに1回ずつ発揮されるため、相手は毎バトルごとに手札破棄のプレッシャーに晒されることになる。
Lv2・Lv3効果はリメイク元同様、自分のスピリットも疲労対象に含まれている。
しかしLv2からになったことで、一度Lvを下げた後に他のスピリットをLvアップさせれば疲労を防ぐことができるようになった。
Q&Aの通り、このスピリット自身がLv1からLv2に上がった時は疲労しないことも覚えておきたい。
元の骸蛇スカルピオーネに比べてコストが上昇しているが、その重さと自身の低めのBPが釣り合っていないのは難点と言える。
一方、コスト7になったことで翼蛇の契約神ククルカンを始めとするコスト7の妖蛇を指定する各種サポートカードと連携を図れるという明確な利点にもなっている。
ただしそれらは手元については一切サポートしていないため、手元を経由することになる【アクセル】と噛み合わせが悪い点には注意したい。
- 骸蛇スカルピオーネのリメイク。
疲労効果と手札破棄効果のLvが入れ替わっており、上述の通りリメイク元よりもコストが重くなっている。
ドリームブースター【巡るヒカリ】 <M>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BSC45]
ドリームブースター【巡るヒカリ】 ブロックアイコン:<11> 2024年09月28日
■■BSC45-028■■Q27565.【
アクセル】ってどんな効果なの?
2024/10/31 更新「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
Q27566.自分のメインステップで、Lv1のこの
スピリットをLv2にしたとき、この
スピリットは、自身の効果で疲労するの?
2024/10/31 更新いいえ、疲労しません。
Q27567.この
スピリットのLv1・Lv2・Lv3効果の「バトルに1回」ってどういうこと?
2024/10/31 更新1回のアタック/ブロックにつき、1回だけ発揮できる効果ということです。
Q27568.この
スピリットが2体いて、系統:「
激覇」/「
無魔」/「
妖蛇」を持つ自分の
スピリットが、相手によって破壊されるか相手のライフを減らしたとき、この
スピリットの効果はそれぞれ発揮できるの?
2024/10/31 更新はい、できます。
Q27569.この
スピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、相手が
スピリットをLv1に必要なコア1個を置いて召喚した。その後メインステップで召喚した
スピリットに、コア2個を追加したとき、その
スピリットは疲労してしまうの?
2024/10/31 更新はい、疲労します。メインステップでの通常のコア移動によってコアの数を増やした場合は疲労してしまいます。
Q27570.相手が魂状態の「BS60-CX01
相棒竜グロウ」に《
契約煌臨》するとき、「
相棒竜グロウ」の1つ目の効果で、そのカードにコアを置いたら、この
スピリットのLv2・Lv3効果で疲労するの?
2024/10/31 更新いいえ、疲労しません。
Q27571.相手の
スピリットの効果でボイドからリザーブにコアが置かれたとき、この
スピリットのLv2効果でその
スピリットは疲労するの?
2024/10/31 更新いいえ、リザーブに置いた場合は疲労しません。
関連リンク †
- フラッシュで任意の相手のスピリットのコアを除去できるコスト5のマジック/【アクセル】/【チェンジ】
- BS01-129ポイズンシュート [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
スピリット1体の上にあるコア1個を持ち主のリザーブに置く。
- BS23-076ヴァニシングコア U [マジック/紫]
マジック
5(紫3白1)/紫
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
相手の緑のスピリットがいるとき、この効果で相手のリザーブに置かれるコアすべてはボイドに置かれる。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。
- BS24-101ソウルバースト [マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
- BS26-074コアドレイン U [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。
- BS31-102ソウルシュート [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
- BS38-068インフェクションシュート R [マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅したとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
その後、この効果でスピリットが2体消滅していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
- BS40-083ディザイアレイ R [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このバースト発動時に紫のスピリットが消滅/破壊されていたら、相手のスピリット/アルティメットのコア3個を、相手が相手のトラッシュに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
- BS43-092アカシックブレイク [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
相手の手元にあるカードすべてを破棄する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
- BS47-098カプリコンホール [マジック/紫]
マジック
5(紫2神1)/紫
このカードは系統:「光導」を持つ。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
さらに、自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
- BS47-RV002ラウンドテーブルナイツ [マジック/紫]
マジック
5(紫2神1)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにあるコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
系統:「界渡」/「化神」を持つ自分のスピリット1体につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。
- BS51-CP02紫電の霊剣ライトニング・シオン CP [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
6(紫2神1)/紫/剣刃・天渡
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
フラッシュ【アクセル】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のフィールドのコア2個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの色とシンボルを無色として扱う。さらに、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
- BS53-070ドラグーンシュート [マジック/紫]
マジック
5(4)/紫/起幻
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにあるコスト6以下の赤/紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
さらに、自分のカウント2以上のとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
- BS56-074オラクルXIII オーバーデス R [マジック/紫]
マジック
5(紫2青1)/紫
【ミラージュ:コスト3(紫1青1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『このミラージュのセット時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【セット中】『自分のアタックステップ』
カード名に「ザ・デス」を含む自分のスピリットがいる間、自分の効果で相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
- BS58-075ゼーロイバーシューティング [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【ミラージュ:コスト7(紫2青2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅しなかったとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+1する。
- BS59-011隠者騎士オレガート [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1白1)/紫/来是・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト5(紫2白1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
ブロックされたとき、自分の手札にある紫/白のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
シンボル:紫
- BS59-016バル・マスケ 大侯爵 ザルムフォーファー M [スピリット/紫]
スピリット
6(紫4青1)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このカードを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
さらに、相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
- BS65-079コアブラスト [マジック/紫]
マジック
5(4)/紫/血晶
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
- BSC22-128ポイズンシュート [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
スピリット1体のコア1個を持ち主のリザーブに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、同じスピリット1体のコア2個を持ち主のリザーブに置く。
- BSC24-049ベリアルジェノサンダー R [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
自分の[ウルトラマンベリアル]がいるとき、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
- BSC42-083ヴェノムショットLT R [マジック/紫]
マジック
5(紫2全1)/紫/血晶
メイン:
〔ターンに1回:同名〕相手のフィールドの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
フラッシュ:
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
- BSC45-028骸蛇スカルピオーネLT M [スピリット/紫]
スピリット
7(紫3全2)/紫/激覇・無魔・妖蛇
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ【アクセル】コスト5(紫2全1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードは手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
バトルに1回、系統:「激覇」/「無魔」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットが、相手によって破壊されるか相手のライフを減らしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
召喚以外でコアを置いたスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:紫
- CB01-060ヒートブラスター [マジック/紫・緑]
マジック
5(紫2緑1)/紫緑
自分のトラッシュにあるカード名:「ヒートブラスター」1枚は、カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻すことができる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅しなかったとき、そのスピリットを疲労させる。
その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のスピリット1体の【分身】を発揮できる。
- CB06-020仮面ライダーキバ バッシャーフォーム [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
- CB06-077ダークネスムーンブレイク [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
カード名に「キバ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置き、消滅したとき、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「キャッスルドラン」1枚を、コストを支払わずに配置できる。
- CB10-032仮面ライダースペクター ノブナガ魂 [スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」と「魔影」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:紫
- CB12-005仮面ライダークウガ タイタンフォーム [2] R [スピリット/赤]
スピリット
6(赤3紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2紫1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「クウガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
- CB12-X03ウルフオルフェノク 疾走態 X [スピリット/紫・赤]
スピリット
7(紫3赤3)/紫赤/冥主・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(紫2赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
または、相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ファイズ」を含む自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットは回復し、このターンの間、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:紫
- CB22-059ダークゼペリオン光線 [マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
自分のデッキが10枚以下のとき、かわりに、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置く。
- CB23-059エヴァンゲリオンが無くてもいい世界に R [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
「碇シンジ」と合体している自分の「初号機」が相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
フラッシュ:
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
その後、お互いのフィールドに「エヴァンゲリオン」がいるとき、「エヴァンゲリオン」/「EVANGELION」すべてを破壊でき、破壊したスピリットの効果を発揮させない。
この破壊効果は相手の効果では防げない。
- LM18-G04ゴジラ(vsデストロイア) LM [スピリット/赤・紫]
スピリット
9(赤4紫1)/赤紫/古竜・滅龍
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <6>Lv3 18000
フラッシュ【アクセル】コスト5(赤2紫2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚破棄できる。
その中のカード名に「ゴジラ」/「デストロイア」を含むスピリットカード1枚につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
- P19-18ピスケス・スワーロゥ P [マジック/紫]
マジック
5(紫2神1)/紫
このカードは系統:「光導」を持つ。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
さらに、系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサスがあるとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
- P20-13赫盟のガレット P [マジック/紫・赤]
マジック
5(紫2赤2)/紫赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
または、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分のトラッシュにある転醒スピリットカード1枚を手札に戻す。
- SD34-014デスシュート [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
- SD45-014エボリューションシュート [マジック/紫]
マジック
5(紫2赤1)/紫
自分のトラッシュにあるこのカードは、系統:「究極体」を持つ自分のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
- SD51-010ソウルクランチ [マジック/紫]
マジック
5(紫2赤2)/紫/超星
自分の創界神ネクサスの《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
フラッシュ:
このカードを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
さらに、自分のカード名:「ヴィオレ魔ゐ -魔族side-」のコア1個をボイドに置くことで、この効果で相手のリザーブに置かれるコアすべてはトラッシュに置かれる。
- SD59-007ドラグーンドライブ [マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
カード名に「騎士」を含む自分の紫のスピリットが手札から召喚されたとき、自分は手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
- ドラフトブースター【巡るキセキ】から登場した、「LT」の名を持つカード
- 「LT」は「LimiTed」(限定)の意味。プレイヤーが所有しているカードを用いず、ドラフトブースター【巡るキセキ】が新品未開封パックに限定された構築戦を意識した商品であったため、限定構築を名前に反映したものだろう。
- カードの外観はリバイバルに近しいものの、「REVIVAL」や「10th」のようなイラストの一部が隠れるロゴは採用されていない。
代わりに通常のカード名とは異なる金色のロゴ風の文字体を用いて、「X異種」やXVレアと同様、カード名の末尾に「LT」の名称が付く。
下記のように「イラストが隠れない」という利点があるものの、「遠目に見るとリメイク前のカードと見分けがつきにくい」という欠点になっているとも言える。
- リバイバルの本格採用第一弾のリバイバルブースター【龍皇再誕】などの反省も込められている模様。
具体的な反省点は以下が挙げられる。
- 「イラストを隠す邪魔なロゴ」の不採用。
- リバイバルとは異なり、リメイク元とは同名扱いにならないので、1つのデッキにリメイク元と合わせて計6枚採用でき、「禁止・制限」の更新の巻き添えにならない。
そのためか、禁止カードを調整版としてリメイクしているケースも複数存在している。
- 現行系統の追加により現行サポートを受けられる。
- 星座編リバイバルを反省してか、リメイク元の原型を残しつつ、強化している。(※一部カードを除く)