スピリット 2(1)/白/霜精 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 Lv1・Lv2:フラッシュ【銀輪】 このスピリットを疲労できる。 そうしたとき、自分の「契約神ブリギット」があれば、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をカウントエリアに置く。 Lv2【超装甲:赤/緑】 このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 シンボル:白 イラスト:斉藤和衛 フレーバーテキスト: 仮面の男とウラノスの攻防は、まさに神々の戦いと呼ぶに相応しいもの であった。一撃ごとに雷が轟き、天地がひっくり返るほどの衝撃が辺り を包み込む。仮面の男の鎧は機能の大半を失い、ウラノスも立っている のが精一杯の様だった。 ―神統録第4章―カード番号:BS71-034
契約編:真 第4章:神王の帰還で登場した白のスピリット。
自分の「契約神ブリギット」があれば、自分のトラッシュのソウルコア以外のコア1個をカウントエリアに置く【銀輪】を持つ。
銀輪の契約神ブリギットを参照することで、奇数のカウントを増やせる。
ブリギットの車輪神殿と同じく先行1ターン目から銀輪の契約神ブリギットの【契約域】を発揮できる。
霜の妖精姫アレッサや銀輪剣シルバーウィール、霜の術妖精ファネルを引き込んでいきたい。
霜の銃妖精ウェスバや銀輪神機アリアンロッドの《顕現》にも、より迅速にたどり着けるだろう。
Lv2になると、【超装甲:赤/緑】を発揮する。
【熱契約】や【契約神ヘルメス】に対抗できるだろう。
霜精にコアシュート耐性を与える霜の空妖精ディッセルとの併用も考えたい。
【契約神ブリギット】において、速度を向上させる小型スピリットとして採用を検討できる。
ただし、銀輪の契約神ブリギットの《真・神託》の対象にならない弱みを持っている。
このカードを投入する場合は、コアを減らすことのデメリットを鑑みて、スポット的に入れると良いだろう。
運用が難しそうであれば、新たなウルトラ兄弟 ウルトラマンメビウスやミッシングリンクなどを優先しておきたい。
契約編:真 第4章:神王の帰還 <C>
【銀輪】を持つスピリットやネクサスなどが、自身を疲労させることでそれぞれに書かれた効果を発揮する効果です。
【超装甲:*】で指定された色(「*」は書かれている色、カードにより異なります)の、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けなくする効果です。
→カードの効果 汎用編 【超装甲】編 を参照