スピリット 6(赤2神1)/赤/武迅 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 フラッシュ《顕現:「契約神ルー」&C2以上》『自分のターン』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のターン』 ターンに1回、自分の創界神ネクサスのブレイヴ1つを分離させ、このスピリットに合体できる。 そうしたとき、相手のネクサス1つを破壊できる。 【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊できなかったとき、コスト8以上の自分の創界神ネクサス1つにコア+2する。 シンボル:赤 イラスト:藤原ひさし フレーバーテキスト: トアー、モリガンが来ているぞー、気を付けろー! ―創界神ルー―カード番号:BS73-014
契約編:環 第2章:天地転世で登場した赤のスピリット。
カウント2以上で《顕現》できるため、武芸の契約神ルーで迅速にカウントを上げたい。
早めに《顕現》させ、光爪の武芸者ヘルハウンドと共に使えるコアを増やしたい。
フィールドにいる間は、自分のターン中のフラッシュ効果で、創界神ネクサスのブレイヴ1つを分離させ、自身に合体させつつ、相手のネクサス1つを破壊できる。
自身の顕現後、武芸の契約神ルーに合体した獅龍王の武具レオンソード&ハウルシールドなどを合体させたい。
メインステップで発揮し、継続的に相手のネクサスを破壊するのもありだろう。
また、【合体中】のLv2・3のアタック時には、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊できなかった時、コスト8以上の自分の創界神ネクサス1つにコアを+2できる。
長槍の武芸者フィーニックスに似た効果で、敵陣を破壊しつつ、武芸の契約神ルーにコアを増やせる。
あらかじめルーの槍や獅龍王の武具レオンソード&ハウルシールドを合体させたい。
コスト8以上の武芸の契約神ルーを参照する武芸騎迅スレイ・ヴァーニルの効果とも好相性である。
【契約神ルー】における《顕現》スピリットとして採用を検討できる。
投槍の武芸者カーバンクリーや大弩の武芸者ラヴァ・ケルピイを入れた後、投入を考えたい。
ネクサス破壊要員として他のデッキに出張させるのもありだろう。
契約編:環 第2章:天地転世 <R>
指定された条件を満たしているとき、自分のライフ/フィールド/リザーブのソウルコアをトラッシュに置くことで、条件で指定された創界神ネクサスのコア1個をトラッシュに置いて召喚コストを支払い、手札にあるそのカードを召喚できる効果です。召喚するスピリットの上に置くコアは、通常の召喚と同様にフィールドやリザーブから好きな数置くことができます。
→カードの効果 汎用編 《顕現》編 を参照
はい、その通りです。