契約スピリット 3(緑2赤2)/緑赤/NEXT <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。 このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。 【バディ:「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」】 このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。 煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。 (重なったカードを含むこれらには対象以外を合体/煌臨/入れ替えできない) 【契約煌臨元】『お互いのアタックステップ』 このスピリットの効果で、相手のスピリット/ネクサスを対象にする効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。 【契約煌臨元】『このスピリットのアタック/ブロック時』 このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。 シンボル:緑カード番号:CB26-CX01
コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】で登場した緑と赤の契約スピリット。
コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】 <契約X> (パラレルあり)
アニメ『TIGER&BUNNY2』に登場。
詳細は鏑木・T・虎徹、バーナビー・ブルックス Jr.参照。
はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
【バディ】を持つスピリットには、この効果で指定されたカード名を含むスピリットカードを左右に分けて1枚ずつ、合計2枚まで《契約煌臨》できます。煌臨元になった【バディ】を持つカードは常に回復状態になります。また、【バディ】を持つカードと、それに重ねたカードには、指定されたカード名を含むカード以外を合体/煌臨/入れ替えできません。
→カードの効果 汎用編 【バディ】編 を参照
はい、対象にできます。この効果により、【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果など、相手の効果では防げなくなります。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、対象が「フィールドに残る」効果を持っていても、効果で一度、破壊や手札に戻るなどの待機状態になるので、「破壊したとき」や「手札に戻したとき」などの効果も発揮します。待機状態になったスピリットも「破壊されたとき」や「フィールドを離れるとき」の効果は発揮できるため、「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることもできます。
はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB26-CX01 鏑木・T・虎徹&バーナビー・ブルックス Jr.」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照