スピリット 6(3)/白/銀零・武装 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000 〔ターンに1回:同名〕このカードが自分の【早撃】で破棄されたとき、次のバーストをただちに発動できる。 【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 【装弾:2】相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。 その後、自分のデッキの上から2枚までを裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2・Lv3【早撃:2】『このスピリットのアタック時』 魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復する。 シンボル:白 イラスト:森下直親 フレーバーテキスト: コイツと関わり合いになるのは、お勧めしませんぜ。―相棒無頼ヴリック―カード番号:BS63-051
契約編 第4章:ビヨンドエボリューションで登場した白のスピリット。
相手の効果によって相手の手札が増えた後に発動する【バースト】を持つ。
発動すると、【装弾:2】を発揮し、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
また、このカードが自分の【早撃】で破棄されたとき、そのバーストをただちに発動できる。
相棒無頼ヴリックと並ぶ【鋼契約】のアドバンテージ要員であり、【早撃】で消費した分以上の【装弾】を狙える。
ネクサスやアルティメットを除去できること、【早撃】にかこつけて能動的に発揮できることも嬉しい。
マズルモチノウオよりも使いやすいため、積極的に採用して良いだろう。
Lv2・Lv3になると、アタック時に【早撃:2】を発揮する。
自身を回復できるため、防御の隙をなくしつつ、アタックを仕掛けていける。
ただし基本的には、直接ライフシュートできる銃皇機神ガンズ・マーヴリックの【早撃】を優先したい。
フィールドに出た後は、超月光神龍ストライクヴルム・エクリプトなどの煌臨元にしても良いだろう。
契約編 第4章:ビヨンドエボリューション <M>
リミテッドパック2024 契約編:界 <M>
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
【早撃】の効果を発揮したあと、その派生効果を解決する前に発動の宣言ができます。この効果は、このカード自身を「ただちに発動できる」効果なので、他の【早撃】を発揮したときに発揮する効果よりも優先して解決されます。条件を満たしてから他の【早撃】による派生効果の解決に入った後では、このカードの効果でバーストを発動できません。
自分のデッキの上から、この効果で指定された枚数のカードを裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける効果です。
→カードの効果 汎用編 【装弾】編 を参照
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカードを、この効果で指定された枚数破棄することで、効果を発揮したり、パワーアップする効果です。
→カードの効果 汎用編 【早撃】編 を参照
はい、それらの効果の対象になります。バースト効果は持つためのLvや条件が無いため、フィールドにいるときも、カード状態のときも【装弾】を持つものとして扱います。
はい、合体できます。バースト効果は持つためのLvや条件が無いため、フィールドにいるときも、カード状態のときも【装弾】を持つものとして扱います。