スピリット 7(5)/紫/血晶・夜族 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 フラッシュ『自分のアタックステップ』 〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、魂状態を含む【真・呪撃】を持つ自分のスピリットがいるとき、破棄することで、自分のデッキを上から3枚まで破棄する。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。 シンボル:紫 イラスト:ikuyoan フレーバーテキスト: 「ほぅ、誉れ高き血盟十三侯を抜けるというのか、バットよ。嘆かわしいなぁ」 そもそも自分が入ったのも成り行きというか、ほとんど出席もしてなかったで ありますから……ダメでありますか? ダメそうでありますね。―相棒騎士バット―カード番号:BS68-021
契約編:真 第1章:神々の戦いで登場した紫のスピリット。
自分のアタックステップ中のフラッシュタイミングで自分のデッキを破棄できる、〔ターンに1回:同名〕の効果を持つ。
魂状態を含む【真・呪撃】を持つ自分のスピリットがいる時、手札から破棄することで、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
カードをトラッシュに送ることで、序盤からバット&エリュシオーネのリアニメイト効果を活かしていける。
闇騎士サグラモールの【不死】や聖邪の契約槍エリュシオーネの召喚効果にも繋げやすい。
召喚時には、相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置ける。
コストが重いため、キャメロット・ナイトやガスワロウでしっかり軽減したい。
騎槍皇キャリバーレ・バットの効果で、手札/トラッシュから召喚しても良いだろう。
自分のデッキを破棄できる希少な効果を持つが、実際に活かすのは難しいだろう。
【獄契約】や【極契約】などのアルティメットには無力なのも辛い所である。
デッキ圧縮用のスピリットとして割り切って運用するなど、工夫したい。
契約編:真 第1章:神々の戦い <C>
はい、その通りです。デッキを破棄している途中に、どこまで破棄するかを決めることはできません。