血契約
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コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
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コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
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契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
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コスト10
トークンスピリット
コスト0
アルティメット
コスト1
コスト2
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コスト1
コスト2
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コスト7
コスト8
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契約ネクサス
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コスト3
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巳年の神皇
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血契約
(
ちけいやく
)
†
契約編 第1章:ファーストパートナー
から登場した系統。
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
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カテゴリ
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該当:9枚(1~9枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS60-017
虚栄の鎧
[スピリット/紫] (血晶魔影)
スピリット
4(2)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2
系統:「血晶」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
ターンに1回、それが系統:「血晶」を持つカードのとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残すことができる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS60-020
血盟十三候フォールンハイド
R [スピリット/紫] (血晶夜族)
スピリット
6(2)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット/ネクサス1つのコア3個をリザーブに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS60-CX02
相棒騎士バット
契約X [契約スピリット/紫] (血晶)
契約スピリット
1(1)/紫/血契約・血晶
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 OC<3+>+5000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分のデッキから系統:「血晶」を持つカードが破棄されたとき、自分のカウント+1する。
さらに、自分のデッキは相手の「デッキは破棄されない」効果を受けない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
BS60-X02
黒紫騎士シュバル・バット
X [スピリット/紫] (血晶魔影)
スピリット
8(3)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコスト合計(自分のカウント)まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/リザーブのコア3個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS61-017
魔導術士ストレーガ・バット
M [スピリット/紫] (血晶無魔)
スピリット
6(3)/紫/血契約・血晶・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/無魔&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS62-022
血盟十三候ヴラド・バット
R [スピリット/紫] (血晶夜族)
スピリット
5(3)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/夜族&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
BS62-024
煌霊馬シュラーザイヤー
[スピリット/紫] (血晶霊獣)
スピリット
7(3)/紫/血契約・血晶・霊獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
メイン《契約煌臨:血契約/霊獣&C4以上》『自分のメインステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード5枚をゲームから除外することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
BS63-CP05
聖魔神皇パラディ・バット
CP [スピリット/紫] (血晶魔神)
スピリット
10(4)/紫/血契約・血晶・魔神
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 19000 OC<6+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒騎士バット」&C6以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュにある「シュバル・バット」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
その後、自分のカウント2につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
この効果は相手の効果では防げない。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「シュバル・バット」1枚の『このスピリットのアタック時』効果すべてをLvを無視して得る。
シンボル:紫
BS71-019
バイナレイター・クロスバット
M [スピリット/紫] (幽契約血晶)
スピリット
5(3)/紫/血契約・幽契約・血晶
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/幽契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果は相手の効果では防げない。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
【煌臨中】Lv2
このスピリットは「相棒騎士バット」としても扱う。
シンボル:紫
該当:9枚(1~9枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「血契約」に関する効果を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS60-015
デモンズスカル
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/血晶・無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血契約」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のミラージュをセットしていないとき、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
シンボル:紫
BS66-X02
血呪ノ絆神フラグジャッジメント
X [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/審判
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:血晶&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットは系統:「血晶」/「血契約」/「呪契約」を得る。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある、コスト4以下の紫1色のスピリットカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ
ターンに1回、このスピリットの色を無色として扱い、疲労状態の自分か相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:紫
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自作デッキ
†
「血契約」がメインの自作デッキを検索
効果で「血契約」を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS66-X02
血呪ノ絆神フラグジャッジメント
X [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/審判
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:血晶&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットは系統:「血晶」/「血契約」/「呪契約」を得る。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある、コスト4以下の紫1色のスピリットカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ
ターンに1回、このスピリットの色を無色として扱い、疲労状態の自分か相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:紫
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
《煌臨:血契約》を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS60-017
虚栄の鎧
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2
系統:「血晶」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
ターンに1回、それが系統:「血晶」を持つカードのとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残すことができる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS60-020
血盟十三候フォールンハイド
R [スピリット/紫] (C3以上)
スピリット
6(2)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット/ネクサス1つのコア3個をリザーブに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS60-X02
黒紫騎士シュバル・バット
X [スピリット/紫] (C5以上)
スピリット
8(3)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコスト合計(自分のカウント)まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/リザーブのコア3個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS61-017
魔導術士ストレーガ・バット
M [スピリット/紫] (C3以上)
スピリット
6(3)/紫/血契約・血晶・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/無魔&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS62-022
血盟十三候ヴラド・バット
R [スピリット/紫] (C1以上)
スピリット
5(3)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/夜族&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
BS62-024
煌霊馬シュラーザイヤー
[スピリット/紫] (C4以上)
スピリット
7(3)/紫/血契約・血晶・霊獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
メイン《契約煌臨:血契約/霊獣&C4以上》『自分のメインステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード5枚をゲームから除外することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
BS63-027
血盟十三候ミシュラ=クラン
R [スピリット/紫] (C3以上)
スピリット
6(3)/紫/血晶・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+4000
《契約煌臨:血契約&C3以上》『お互いのアタックステップ開始時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のトラッシュにあるカード4枚をゲームから除外することで、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚をデッキの上に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚を、デッキの下に戻せる。
シンボル:紫
BS71-019
バイナレイター・クロスバット
M [スピリット/紫] (C2以上)
スピリット
5(3)/紫/血契約・幽契約・血晶
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/幽契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果は相手の効果では防げない。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
【煌臨中】Lv2
このスピリットは「相棒騎士バット」としても扱う。
シンボル:紫
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
系統
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2024-12-28 (土) 12:17:53