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23/01/21 07:51 悪の怪人軍団 仇敵をメインとしたデッキです。 低コストで汎用性のある仇敵が少ない……。 各カードの採用理由 クレイドール・ドーパント [2] ●ドロー&トラッシュ肥やし要員。数少ない汎用性のある仇敵。 仮面ライダー滅亡迅雷 ●効果でライフダメージを狙いに行くアタッカー。 ナスカ・ドーパント [2] ●アギレラと組み合わせて、2点削りに行くアタッカー。バースト自体も発動しやすく、序… 960
23/01/18 20:47 0
23/01/21 07:48 フランスパン
<2117701016304>
40 4
診断求む 0
21/12/31 15:32 人類は、私の道具だ… アークワンが弱くはないけどなくてもいいかなといった感じなので、もう少し試しつつ、代わりのカード募集中です。 〈変更点〉 滅[2]は入れない予定でしたが、やっぱり入れたほうが強かったので1枚だけ採用。アーマーバットとダークヴルム・ノヴァは白対策で入れてます。 3639
20/10/03 06:30 1
21/12/31 15:32 アンメル
<plain1612>
40 13
ネタデッキ 0
21/06/02 20:55 風都の闇 仮組みしたドーパントデッキです。 改善案が有れば、ご指摘ください。 各カードの採用理由 クレイドール・ドーパント ●コスト3で1ドローの安定したカード。場持ちも良く、軽減シンボルとして有効。 テラー・ドーパント ●トラッシュからノーコストでドーパントを吊り上げられる。[2]の方と選択で迷ったが、向こうは手札からの召喚のため、今回はこちらを採用。 ヒート・ドーパント、ト… 1537
21/06/01 19:37 0
21/06/02 13:02 フランスパン
<2117701016304>
40 5
診断求む 0
21/04/22 19:41 ワタシがアークで仮面ライダー 前の弾から滅亡迅雷デッキは組んでましたが今回のでより楽しそうな感じになったのは嬉しい! アズの神域はライダー汎用な感じなのは最初うーんって思ってましたけど アークワンのチェンジや亡が緑シンボルありますしゼロワンも絡められるしで必ずしも滅亡迅雷デッキで腐る効果では無いなって思いました マギア全部抜けたのはちょっと寂しかったですけど無い方が扱いやすく感じますね… 追記:身内と対戦しアドバイ… 2623
21/03/26 18:58 1
21/04/22 19:41 瑠璃
<rider913>
40 1
コラボ 0
21/04/03 15:02 滅亡迅雷.netの意志のままに 新弾で追加された新規を追加したコラボ限定構築の滅亡迅雷デッキです。 アズを仮面の汎用にした財団Bへの悪意をラーニングさせられた… 2555
21/03/26 12:12 1
21/04/03 15:02 キョ
<kyoratin22>
40 1
診断求む 0



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55