スピリット 8(3)/白/機獣 <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリットすべては、次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。 【合体時】Lv1・Lv2 このスピリットは、さらに、シンボルを持たないブレイヴ1つと合体できる。 【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットのブレイヴ1つにつき、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。 シンボル:白 イラスト:安達洋介 フレーバーテキスト: 視界のはるか向こうから轟く咆哮! それは戦場を貫く巨砲の発射音!カード番号:BS17-X04
覇王編 第4弾:剣舞う世界で登場した白のスピリット。
重いコストに対して軽減シンボルは少なく、比較的コアブーストが得意な白でも簡単には召喚出来ない。
【つららループ】や終焉の騎神ラグナ・ロック(リバイバル)等で大量のコアを確保したり、重巡機ピーコックルーザーやマネキキャット、要塞都市ナウマンシティー等の踏み倒し手段を活用したい所。
召喚時効果は、次の相手のリフレッシュステップでの相手スピリットの回復封じ。
宝瓶神機アクア・エリシオンXの下位互換にも思えるが、あちらと異なり最悪自身が除去されても行使可能なのは、除去効果が苛烈の一途を辿るこの御時世には有り難い。
ただし、疲労ブロッカーやアタックを介せずに回復可能なスピリットには効果が薄く、耐性持ちやアルティメット相手にはそもそも通用しないので注意。
単体でダブルブレイヴ可能だが、2つ目のブレイヴはシンボルを持たないものである必要がある。
砲凰竜フェニック・キャノン(リバイバル前)、デス・ヘイズ、オオヅツナナフシ、マネキキャット、カーミュラ1辺りが主な追加合体候補になるか。
同じく単体でダブルブレイヴ可能なスピリットには、条件付きでコストを削減しつつ自分の剣使全てに同様の効果を付与出来る龍輝神シャイニング・ドラゴン・オーバーレイXや、比較的軽いコストで耐性効果を持つエヴァンゲリオン 第13号機 -防御ユニット-等、単体性能ではこのカードよりも優秀なものが多数存在している為、色や系統、召喚時効果での差別化は必須。
幸いにも機獣はサポートが豊富なので、外部支援に困る事は無いだろう。
Lv2【合体中】アタック時効果は、自身と合体しているブレイヴの数に応じた手札バウンス。
ネクサスもバウンス可能なのは地味に嬉しいが、それでもコストに見合う効果とは言い難い。
ホワイトクラック(リバイバル)の【ミラージュ】やエメラルドの海に散らばる島々等、手札バウンスに反応するハンデス効果と連携させると良い。
現環境で活躍させるのは厳しいものの、ダブルブレイヴの魅力については他のカードが証明している通りであり、潤沢な機獣サポートも相まって、様々な応用が見込める一枚。
覇王編 第4弾:剣舞う世界 <X>
いいえ、次の相手のターンの「リフレッシュステップ」で回復しないだけで、それ以降は回復します。
いいえ、次の相手のターンの「リフレッシュステップ」で回復しないだけで、それ以外の効果では回復できます。
はい、合体できます。
いいえ、合体できません。この場合、1度分離してから、シンボルを持つブレイヴと合体すれば、先程分離したシンボルを持たないブレイヴと合体することもできます。
いいえ、できません。「交換」はそれぞれの合体スピリットのブレイヴ1つずつについて順番に行ってください。
はい、どちらも残せます。
このスピリットの持ち主が、残したブレイヴのどちらでバトルを継続するか選びます。
このスピリットの持ち主が、2つあるうちどちらかのブレイヴを選んで分離させてください。
いいえ、できません。通常合体できる1つに加えてさらにシンボルを持たないブレイヴ1つで、合計2つまでです。
はい、できます。