神星†
地球系の天体をモチーフとした系統。
太陽、月、地球、火星、水星、木星、金星、土星を司る「八星龍」、天王星、海王星、冥王星を司る「三王星」スピリットが属する。
星文学者リリア『八星神書』によると、光導をも凌ぐ神なる星とのこと。
八星龍のように、星竜と同じく天体をモチーフとするドラゴンが多い。
また、太陽系外の恒星をモチーフにしたスピリットもいくつか存在する。
光導や星魂と共にこの系統をサポートするカードも存在しており、星座編を代表する系統の一つと言える。
しかし、光導と比較すると本系統のサポートは少なく、当時は光導/星魂をメインとしていたこと、上記の通り星竜とも類似点が多かったため、光導や星魂と比べると影が薄い事は否めない。
その上背景世界でも何者かに呪われたり、「八星龍」と「三王星」が互いに潰しあって、どちらか一方を取り込むのがほとんどであり、「太陽」と「月」も戦いあった結果、相討ちに終わるなど悲惨な末路を迎えている。
アルティメット編では、同音の系統新生が登場。
ちなみに、その後半から登場した「神星剣ブレイヴ」は、モチーフとなった地球系の天体の記号が刻まれているものの、系統には反映されていない。
同時期にはスペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】にて、光導をサポートする形で新規スピリットが登場している。
一方、十二神皇編 第4章・5章の星座編リバイバルではこの系統が消滅し別の系統と差し替わったカードも存在している。
神煌臨編ではリバイバル版やリメイクである「X異種」が登場し、超煌臨編ではアニメ『サーガブレイヴ』に合わせて本系統を対象に含んだサポートが登場した。
しかし、本系統と設定が似た超星(系統)が登場している。
真・転醒編でもアニメ『ミラージュ』の展開に合わせて幻羅星龍ガイ・アスラの「X異種」が登場。
契約編では月光龍ストライク・ジークヴルムが契約スピリットとしてリバイバルされ、「ストライクヴルム」の派生も新たに登場。
それに続く形で太陽神龍ライジング・アポロドラゴンの力を受け継いだ太陽刃龍ライジング・ブレイドラゴンが登場したが、本系統は所持していない。
契約編・環では、XVレアや多数のサポートカードが収録された。
上述したように、星座編に登場した光導と比べて影が薄いものの、系統サポートやリメイクが登場することが多い。
アニメ『ブレイヴ』における人気も相まって、未だ根強く印象に残っていることが伺える。
●目次
「神星」のカード/「神星」に関する効果を持つカード†
「神星」に関する効果を持つカード †
自作デッキ †
《煌臨:神星》を持つカード†
- BS62-CP02月光神龍ルナテック・ストライクヴルム X,CP [スピリット/白] (コスト5以上)
スピリット
7(4)/白/銀零・神星・武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 14000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト5以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック/ブロック時』
自分のカウント+1できる。
その後、ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットはブロックされない。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
- BS62-CP03超月光神龍ストライクヴルム・エクリプト X,CP [スピリット/白] (コスト6以上)
スピリット
8(4)/白/銀零・神星・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、相手のスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く(ライフは最大5まで)。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、自分のスピリット1体を回復できる。
その後、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:白白
- BS63-055月光剣龍ソード・ストライクヴルム R [スピリット/白] (コスト6以上)
スピリット
8(4)/白/銀零・神星・武装
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある「月光」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このスピリットは回復する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットの煌臨元の「月光」1枚につき、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
神託条件〔神星〕を持つカード†
- BS47-10thX02創界神ダン 10thX [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
<0>Lv1 <1>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔神星/光導&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「光導」を持つカードすべてを手札に加える。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
【神域】Lv2
自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:神
- BS48-XX02創界神リリア XX [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔神星/光導/星魂&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:5】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア5個をボイドに置く〕系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分の手札/手元にある系統:「光導」を持つコスト5以上のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:神
- BSC49-CP02光導の契約神ダン CP [契約ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青] (スピリット&コスト3以上)
契約ネクサス
4(全2)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
<0>Lv1
《真・神託》〔星魂/神星/光導&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆〔ターンに1回:同名〕このネクサスを配置したとき、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【復活】メイン
〔ターンに1回:同名〕魂状態のこのカードは配置できる。
【契約域】Lv1
6色以外の系統:「星魂」/「光導」を持つ自分のカード/【アクセル】すべての軽減シンボルは[全]としても扱う。
【契約技:3】Lv1『自分のメインステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「星魂」/「光導」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:神(赤)神(赤)
- BSC49-CP03創界神ダン CP [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
4(全3)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
<0>Lv1 <1>Lv2
《神託》〔星魂/神星/光導&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
Lv1・Lv2
このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「星魂」/「光導」を持つカードすべてを手札に加える。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
【神域】Lv2
自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:赤
- BSC50-CP01馬神 弾 CP [ネクサス/赤] (スピリット&コスト3以上、ネクサス)
ネクサス
3(赤1神1)/赤/創界神・神星・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
《神託》〔神星/光導&コスト3以上、「LT」〕〔ブレイヴ〕〔神星/眷属&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
〔重複不可〕手札にある系統:「眷属」を持つブレイヴカードすべての軽減シンボルは赤としても扱う。
さらに、系統:「眷属」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
【神技:3】Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体か、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤
- BSC50-CP02月光のバローネ CP [ネクサス/白] (スピリット&コスト3以上、ネクサス)
ネクサス
3(白1神1)/白/創界神・神星・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
《神託》〔神星/光導&コスト3以上、「LT」〕〔ブレイヴ〕〔神星/眷属&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
ターンに1回、自分の白のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア2個を他の創界神ネクサスの「バローネ」かリザーブに好きなように置ける。
そうしたとき、自分のトラッシュにある系統:「神星」を持つ白のカード1枚をデッキの上に戻せる。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕系統:「星魂」/「神星」/「光導」/「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
- BSC50-CX01太陽の契約神 馬神 弾 契約X [契約ネクサス/赤] (スピリット&コスト3以上、ネクサス)
契約ネクサス
2(1)/赤/創界神・神星・ウル
<0>Lv1 <C3>Lv2
《真・神託》〔神星/光導&コスト3以上、「LT」〕〔ブレイヴ〕〔神星/眷属&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆〔ターンに1回:同名〕このネクサスを配置したとき、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【復活】メイン
〔ターンに1回:同名〕魂状態のこのカードは配置できる。
【契約技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のカウント+3する。
その後、自分の手札にある系統:「神星」を持つ赤のカード1枚か、系統:「眷属」を持つブレイヴカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
【契約域】Lv2『自分のアタックステップ開始時』
〔重複不可〕自分のカウント1につき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をスピリット/ネクサスの「アポロ」/「LT」に好きなだけ置く。
この効果でコアを4個以上置いたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:神(赤)
- BSC50-CX03月光の契約神バローネ 契約X [契約ネクサス/白] (スピリット&コスト3以上、ネクサス)
契約ネクサス
2(1)/白/創界神・神星・ウル
<0>Lv1 <C9>Lv2
《真・神託》〔神星/光導&コスト3以上、「LT」〕〔ブレイヴ〕〔神星/眷属&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆〔ターンに1回:同名〕このネクサスを配置したとき、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【復活】メイン
〔ターンに1回:同名〕魂状態のこのカードは配置できる。
【契約技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「星魂」/「神星」を持つ白のカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは手札に加える。
この効果で《神託》は発揮されない。
その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+4する。
【契約域】Lv2
自分の「ストライク」の「手札/デッキに戻す」効果を発揮するとき、このネクサスを疲労させることで、その効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:神(白)
- LM18-08異界王 LM [ネクサス/赤] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
5(3)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔神星/無魔/機獣/界渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
BP7000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
さらに、ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
【神技:5】Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア5個をボイドに置く〕このターンの間、カード名に「幻羅」を含む自分のスピリットすべては相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:神
- SD43-CP01馬神 弾 CP [ネクサス/赤] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔星竜/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:神
- SD43-CP02月光のバローネ CP [ネクサス/白] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
シンボル:神
リンク†