(しん)呪撃(じゅげき)

主にのカードの一部が所持しているキーワード能力

効果詳細

LvX【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

所持カード 

 並び順:
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  • BS67-008スモークエッジバット [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      2(2)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      自分のトラッシュに効果名に「呪撃」を含む効果を持つカードがある間、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカードすべては、相手の効果を受けない。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-009キャメロット・ビショップ [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      3(1)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      〔重複不可〕手札にあるこのカードは、効果名に「呪撃」を含む効果を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-010黒衣の騎士ザハク M [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      3(1)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「幽契約」/「結誓」を持つカード1枚を手札に戻せる。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2『相手のターン』
      自分の【真・呪撃】すべては『相手のターン』にも発揮される。
      シンボル:紫

  • BS67-012血盟十三候ストレッロ [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      4(2)/紫/血晶・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローする。
      自分のトラッシュに【真・呪撃】を持つカードがあるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-013バット&エリュシオーネ R [スピリット/紫] (Lv1・Lv2・Lv3)
    • スピリット
      4(2)/紫/幽契約・血晶・魔影
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
      フラッシュ《契約煌臨:幽契約》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある、自分のカウント以下のコストの効果名に「呪撃」を含む効果を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-017妖花蛇コブダリア [スピリット/紫] (Lv1・Lv2・Lv3)
    • スピリット
      7(6)/紫/血晶・妖蛇
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-018ペガサスモッグ [スピリット/紫] (Lv2・Lv3)
    • スピリット
      8(3)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      セットしているこのカードは、自分が効果名に「呪撃」を含む効果を発揮したとき、ただちに発動できる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、相手のフィールドのコア3個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-CX01プチバット 契約X [契約スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • 契約スピリット
      1(1)/紫/幽契約・血晶
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 OC<10+>+10000
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
      〔重複不可〕系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+2する(カウントは最大10まで)。
      そのスピリットのバトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-XV01魔界七将デスペラードXV XV [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      6(3)/紫/血晶・夜族・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このスピリット以外のスピリット/アルティメットのコア1個ずつを持ち主のリザーブに好きなだけ置ける。
      〔ターンに1回:同名〕この効果で消滅したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      その後、自分のカウント6以上のとき、自分の[ソウルコア]を系統:「幽契約」を持つ自分のスピリットに置ける。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS68-011レオー・スモッグ [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      2(2)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      魂状態/煌臨元を含む自分の「プチバット」がいるとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
      そうしたとき、2コスト支払うことで、自分のカウント+1する。
      その後、自分のトラッシュに【真・呪撃】を持つカードが4枚以上あるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS71-012小騎士ニフテリザ R [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      0(0)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      自分のカウント5以下の間、このスピリットの【真・呪撃】を発揮させない。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS71-013ボーン・ラビット [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      1(1)/紫/血晶・無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分が効果名に「呪撃」を含む効果を発揮したとき、煌臨元を含む自分の「プチバット」がいれば、相手の創界神ネクサス1つのコア2個をボイドに置ける。
      シンボル:紫

  • BS71-018モクフクロウ [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      4(3)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札/トラッシュにある自分のカウント以下のコストの【真・呪撃】を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS71-019バイナレイター・クロスバット M [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      5(3)/紫/血契約・幽契約・血晶
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:血契約/幽契約&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      この効果は相手の効果では防げない。
      その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【煌臨中】Lv2
      このスピリットは「相棒騎士バット」としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS71-022血盟十三候シエルジャド [スピリット/紫] (Lv1・Lv2)
    • スピリット
      8(4)/紫/血晶・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
      【バースト:相手による自分のスピリット/ネクサス破壊後】
      自分のトラッシュにある「血盟十三候」1枚までを、コストを支払わずに召喚する。
      自分のカウント4以上のとき、この効果に書かれた「1枚」を「2枚」に変更する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS71-X02魔槍皇ドン・ペリニヨン X [スピリット/紫] (Lv1・Lv2・Lv3)
    • スピリット
      6(3)/紫/血晶・無魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <7>Lv3 13000
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、効果名に「呪撃」を含む効果を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア8個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果でコア2個以下の対象を破壊したとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • BSC45-016デモ・ボーンLT [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      1(1)/紫/激覇・血晶・無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC45-017ストレイソウルLT [スピリット/紫] (Lv1・Lv2・Lv3)
    • スピリット
      2(紫1全1)/紫/血晶・幽魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC45-018ブロンズメイデンLT R [スピリット/紫] (Lv2・Lv3)
    • スピリット
      3(全1)/紫/眷属・血晶・無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC45-021冥闘士バラムLT [スピリット/紫] (Lv1・Lv2・Lv3)
    • スピリット
      3(紫2全1)/紫/激覇・血晶・冥主
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(紫2全1)(この効果は手札から使用できる)
      コア1個以下のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードは手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC45-024冥勇士デスカラビアLT [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      4(紫2全1)/紫/血晶・冥主・夜族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      自分のデッキを上から1~2枚破棄する。
      その中に紫のカードがあれば、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC49-010闇騎士ガヘリスLT [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      2(全1)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      【不死:1/3/5】『お互いのアタックステップ』
      トラッシュにあるこのカードは、コスト1/3/5の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC49-058鎧骨殻ボーン・ローダーLT R [ブレイヴ/紫] (合体時)
    • ブレイヴ
      4(紫1赤1)/紫/眷属・無魔
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「星魂」/「神星」/「光導」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
      合体条件:締皇/星魂/神星/光導
      【合体中】【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • CB34-017クロコダイルオルフェノク 格闘態 [スピリット/紫] (Lv2)
    • スピリット
      3(紫1赤1)/紫/冥主・爬獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の赤の効果で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1
      このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットがLv2になるように、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコアを置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫



【真・呪撃】に関する効果を持つカード 

 並び順:
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  • BS67-010黒衣の騎士ザハク M [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「幽契約」/「結誓」を持つカード1枚を手札に戻せる。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2『相手のターン』
      自分の【真・呪撃】すべては『相手のターン』にも発揮される。
      シンボル:紫

  • BS67-012血盟十三候ストレッロ [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/血晶・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローする。
      自分のトラッシュに【真・呪撃】を持つカードがあるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS67-072闇の古代神殿 [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫/血晶
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分の【真・呪撃】すべては『相手のターン』にも発揮される。
      Lv2『自分のドローステップ』
      自分の手札にある系統:「幽契約」か、効果名に「呪撃」を含む効果を持つカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
      シンボル:紫

  • BS67-080リターンライダー [マジック/紫]
    • マジック
      3(2)/紫/血晶
      メイン:
      このターンの間、系統:「血晶」を持つ自分のスピリット1体に“【真・呪撃】『自分のアタックステップ』このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する”を与える。
      フラッシュ:
      疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

  • BS67-X02騎槍皇キャリバーレ・バット X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/幽契約・血晶・魔影
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 OC<8+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のリザーブのコア13個までをトラッシュに置ける。
      この効果で置いたコア1個につき1枚、自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚できる(最大6枚)。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      相手は効果でアタックステップを終了できない。
      さらに、【真・呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • BS67-X10聖邪の契約槍エリュシオーネ X [ブレイヴ/紫・黄]
    • ブレイヴ
      3(紫2)/紫黄/結誓・血晶
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「幽契約」を持つ自分のスピリットが《契約煌臨》したとき、召喚できる。
      合体条件:血晶
      《合体結誓:「プチバット」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
      〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
      ■このターンの間、【真・呪撃】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、お互い、紫以外のマジックカードを使用できない。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの【真・呪撃】1つを、このスピリットが相手によってフィールドから離れるものとして発揮できる。
      さらに、自分のカウント6以上のとき、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
      シンボル:なし

  • BS68-011レオー・スモッグ [スピリット/紫]
    • スピリット
      2(2)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      魂状態/煌臨元を含む自分の「プチバット」がいるとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
      そうしたとき、2コスト支払うことで、自分のカウント+1する。
      その後、自分のトラッシュに【真・呪撃】を持つカードが4枚以上あるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS68-013闇騎士サグラモール M [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/幽契約・血晶・魔影
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 OC<4+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【不死:8/9】『お互いのアタックステップ』
      トラッシュにあるこのカードは、コスト8/9の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、《煌臨》か、効果で召喚していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置ける。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中】Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分の【真・呪撃】すべては『相手のターン』にも発揮される。
      シンボル:紫

  • BS68-021血盟十三候アルヴァンシェル [スピリット/紫]
    • スピリット
      7(5)/紫/血晶・夜族
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、魂状態を含む【真・呪撃】を持つ自分のスピリットがいるとき、破棄することで、自分のデッキを上から3枚まで破棄する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS71-012小騎士ニフテリザ R [スピリット/紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/血晶・魔影
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      自分のカウント5以下の間、このスピリットの【真・呪撃】を発揮させない。
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS71-018モクフクロウ [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/血晶・霊獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札/トラッシュにある自分のカウント以下のコストの【真・呪撃】を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS71-067ハンギングバットシティ [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫/血晶
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このネクサスを疲労させることで、自分の手札にある【真・呪撃】を持つカード1枚を召喚する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕【真・呪撃】を持つ自分のスピリットのバトル終了時、自分のカウント6以上のとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリット1体を回復させる。
      シンボル:紫

  • BS71-075バットエボリューション [マジック/紫]
    • マジック
      3(1)/紫/血晶
      フラッシュ:
      〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにあるスピリットカードの「バット」1枚を召喚できる。
      その後、このターンの間、自分が【真・呪撃】を発揮したとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「プチバット」がいれば、相手のネクサス1つを破壊できる。


公式Q&A 件数:3 

【真・呪撃】編

Q1572.【真・呪撃】ってどんな効果なの? 2026/04/03 更新 更新履歴(1件)
真・呪撃】を持つスピリットが、指定されたタイミングで相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときなどの相手によってフィールドを離れるときに、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊するキーワード効果です。【真・呪撃】は【呪撃】としては扱いません。

【真・呪撃】編

Q1573.Lv2から【真・呪撃】を持つスピリットがLv1のとき、【真・呪撃】を持つスピリットとして扱うの? 2024/10/31 更新
いいえ、扱いません。

Q1574.Lv2から【真・呪撃】を持つスピリットがLv2のとき、相手の効果でコアをすべてリザーブに置かれて消滅したら、【真・呪撃】を発揮できるの? 2024/10/31 更新
はい、Lv2で消滅して待機状態になったら発揮できます。

自作デッキ 



リンク

キーワード能力



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Last-modified: 2023-12-02 (土) 18:38:30