スピリット 3(2)/緑/忍風・殻人 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 フラッシュ《顕現:「契約神 宝緑院 兼続」》『お互いのアタックステップ』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。 Lv1・Lv2『このスピリットの顕現時』 相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。 自分のカウント4につき、この「疲労効果」の体数を+1体する。 Lv1・Lv2:フラッシュ このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から3枚オープンする。 その中の「宝緑院 兼続」1枚をコストを支払わずに配置できる。 残ったカードはデッキの下に戻す。 シンボル:緑 イラスト:しもがさ美穂 フレーバーテキスト: 多くの忍風が散るが、風は吹き続ける。 ―エンジ『戦国正伝 忍風之巻』―カード番号:BS75-022
契約編:環 第4章:英雄傑集で登場した緑のスピリット。
《顕現》条件は、仁愛の契約神 宝緑院 兼続のみとなっている。
後述する顕現時効果によって、コンバットトリックとして役立てられる。
顕現時には、相手1体を重疲労させる。
自分のカウント4につき、この「疲労効果」の体数を+1体できる。
重疲労によって、相手のバトル要員を封殺できる。
仁愛の契約神 宝緑院 兼続に加え、シノビコガネXや風魔ニンコウチョウXでカウントを上げると良い。
フラッシュ効果は、自身を疲労させることで、デッキを上から3枚オープンし、その中の「宝緑院 兼続」1枚をノーコスト配置できるというもの。
仁愛の契約神 宝緑院 兼続や宝緑院 兼続(リバイバル)をデッキから直接配置できる。
オープンに合わせて、甲蛾忍くノ一マダラや宝緑院 兼続(リバイバル)の効果も発揮できる。
配置時の《神託》によって、忍将軍クロハガネXや甲蛾忍ヒャクデ(リバイバル)もトラッシュに送れる。
残ったカードはデッキの下に戻されるが、問題にならないだろう。
【契約神宝緑院 兼続】における《顕現》スピリットとして採用できる。
契約編:環 第4章:英雄傑集 <R> (SECRETあり)
指定された条件を満たしているとき、自分のライフ/フィールド/リザーブのソウルコアをトラッシュに置くことで、条件で指定された創界神ネクサスのコア1個をトラッシュに置いて召喚コストを支払い、手札にあるそのカードを召喚できる効果です。召喚するスピリット/アルティメットの上に置くコアは、通常の召喚と同様にフィールドやリザーブから好きな数置くことができます。
→カードの効果 汎用編 《顕現》編 を参照
スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照