熱血剣聖リューマン・バーンカラー†
スピリット
4(赤2極1)/赤/剣使・竜人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットをBP+7000する。
シンボル:赤
イラスト:安達洋介
フレーバーテキスト:
救世主と共に虚空を目指す。―アンターク『終焉の黙示録』過去記7日目―
BS29-004 アルティメットバトル06
BS29-004 |
カード番号:
BS29-004
アルティメットバトル06で登場した赤のスピリット。
召喚時にブレイヴをサーチできるリューマン・ウィソードと同コストのスピリット。
加えられるブレイヴに制限がなく、剣刃の条件を無視を無視して合体できる効果と合わせてブレイヴを積極的に使うデッキ全般に相性がいい。
合体アタック時効果にドローと大幅なBPアップを発揮する。
この効果により効果を使えないブレイヴと合体している場合でもアタックしやすく、ドローエンジンとして働くため他色でも使える。
炎魔神のような自身のBPを参照する効果と特に相性が良い。
- バンカラ(蛮殻、蛮カラ)とは明治期に、ハイカラに対して生まれた粗野や野蛮なファッションを指す造語。
アルティメットバトル06 <M>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS29]
アルティメットバトル06 ブロックアイコン:<1> 2014年10月25日
■■BS29-004■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [
Q&A情報の修正]
Q1.「オープン」とは、相手にもカードを見せるということ?
A1.はい、相手にもカードを見せてください。
→
カードの効果 汎用編 を参照
Q2.この
スピリットは、《合体条件:コスト5以上》や《合体条件:コスト3以上の
アルティメット》の系統:「
剣刃」を持つ
ブレイヴとも合体できるの?
A2.はい、合体できます。
関連リンク †
同型カード†
-
- BS29-004熱血剣聖リューマン・バーンカラー M [赤]
スピリット
4(赤2極1)/赤/剣使・竜人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットをBP+7000する。
シンボル:赤
- BS29-012剣聖魔王ガープ M [紫]
スピリット
4(紫2極1)/紫/剣使・冥主
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
フィールドに系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴがあるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分のトラッシュにある系統:「剣使」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
- BS29-019剣聖甲蟲テナガコガネ U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。
シンボル:緑
- BS29-025英雄剣聖シグルド M [白]
スピリット
4(白2極1)/白/剣使・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手の合体していないアルティメット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していないこのスピリットに合体させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
- BS29-032剣聖楽師オリヴィエル M [黄]
スピリット
4(黄2極1)/黄/剣使・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つの『このブレイヴの召喚時』効果を発揮できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のアルティメット1体を指定する。
このターンの間、指定されたアルティメットはブロックできない。
シンボル:黄
- BS29-039剣聖海獣ソードハイドラ U [青]
スピリット
4(青2極1)/青/剣使・海首
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト3以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していないこのスピリットに合体させることで、【連鎖】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青