海王(かいおう)神龍(しんりゅう)トライ・メルクリウス/The NeptuneDragonDeity Tri-Mercurius†

スピリット
6(3)/青/神星・異合
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【転召:星魂/ボイド】
召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手は、次の『相手のリフレッシュステップ』で、相手のトラッシュのコアを3個しか相手のリザーブに戻せない。
【合体時】Lv2・Lv3
相手は、マジックカードのコストを支払うとき、相手のフィールドのコアでは支払えない。
シンボル:青青

イラスト:開田裕治

フレーバーテキスト:
海王神獣は、水星神龍を一飲みして潜水!
今や海の唯一神だ! ―交渉人ミクスの手記―

 †

  • 海王神龍トライ・メルクリウスBS12-047
    星座編 第三弾:月の咆哮
Image of
BS12-047
カード番号:BS12-047  

星座編 第三弾:月の咆哮で登場した青のスピリット。

【転召】条件は、星魂のみと比較的緩め。
コスト7以下の神星・異合なので、アドベントスターや海魔神等による踏み倒しも有効だが、その場合も【転召】のコストは支払う必要がある。
レチクル・アームズ(リバイバル)とは相性が良く、最大軽減1コストでボードアドバンテージを損なわない【転召】元になれる上に、そのまま合体して【合体中】効果の条件を満たすこともできる。

召喚時効果は、次の相手のリフレッシュステップでトラッシュに戻せるコアを3個までにするというもの。
事前に五芒星の城等でコアをトラッシュに置いておくと、相手の行動に関わらず有効活用しやすくなる。

Lv2・Lv3【合体中】効果は、相手のマジックの使用コストをフィールドから支払えなくするというもの。
常時効果ではあるものの、メインステップ中ならフィールドのコアをリザーブに戻せば済む話なので、実質的には相手のメインステップ中は機能しないと考えていい。
五芒星の城とは非常に相性が良く、あちらの効果で自分のターンの相手のマジックの使用を完全に封じ込めることが可能。
しかし、同様の手段を行うのであれば、螺旋の塔の方が必要なパーツもコアも少なく済むので、こちらを採用する場合は、スピリットであることや、自分のアタックステップ中以外にも機能する点を活かせるようにしたい。
また、Lv2の時点で維持コストはかなり重く、天醒槍ロンゴ・ミニアス等のLv操作持ちブレイヴと併用して、条件を満たしつつコアを節約できるようにするのが理想的。

ただし、昨今は絶甲氷盾(リバイバル)や氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン等の条件付きでコストを支払わずに使用可能なマジックも増えているので、相手が【アクセル】/【チェンジ】を多用しない構築でも決して油断はできない。
自身が【転召】持ちということもあり、Lv2の青嵐の虚空とは組み合わせやすく、マジックの妨害性能が大幅に向上する。

収録†

星座編 第三弾:月の咆哮 <M>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン †

[BS12] 星座編 第三弾:月の咆哮  2011年05月13日

公式Q&A †


■■BS12-047■■

Q3177.【転召】ってなに? 2024/10/31 更新
→カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照

Q3178.シンボルが2つあるんだけど、どういうこと? 2024/10/31 更新
→カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照

Q3179.このスピリットの召喚時効果で、相手の「トラッシュ」にコアが2個しかなかったらどうなるの? 2024/10/31 更新
相手は、相手の「トラッシュ」のコア2個を相手の「リザーブ」に戻します。

Q29689.このスピリットの【合体中】Lv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手は【重装甲:青】などこのスピリットの効果を受けないスピリットやネクサスの上のコアでマジックカードの使用や効果中のコストは支払えるの? 2025/07/18 更新
いいえ、支払えません。この効果はプレイヤーを対象にした効果です。ただし、コストを支払わずに使用したマジックの効果やバースト効果などで、他のスピリットカードを召喚するなどマジックカード以外のコストであれば、フィールドからも支払えます。

関連リンク †

サイクル一覧†

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  • BS10-X05堕天神龍ヴィーナ・ルシファー X [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(5)/黄/神星・導魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      手札にあるこのスピリットカードは、自分のフィールドのシンボルに加え、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでも召喚コストを軽減できる。
      【合体時】Lv3:フラッシュ『このスピリットの合体アタック時』
      自分の手札にあるスピリットカード1枚を破棄することで、自分のデッキを上から、マジックカードが出るまで破棄し、そのマジックカードのフラッシュ効果を、コストを支払わずに即時に発揮する。
      シンボル:黄

  • BS11-X01太陽神龍ライジング・アポロドラゴン X [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/神星・星竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      【合体中】Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • BS12-007炎星神龍マルス・ドラグーン M [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/神星・星竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      シンボル1つを持つ相手のスピリット2体を破壊する。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      シンボル2つを持つ相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤赤

  • BS12-015冥王神龍クロノ・ハデス M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/神星・妖蛇
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールドのコア3個をボイドに置くことで、相手のフィールドのコア4個をボイドに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      お互い、それぞれのスピリット1体を指定する。
      指定されなかったスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:紫紫

  • BS12-024木星魔龍ノブナガード・ゼクスト M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/神星・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚と緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
      シンボル:緑緑

  • BS12-040天王神龍スレイ・カエルス M [スピリット/黄・白]
    • スピリット
      6(黄2白2)/黄白/神星・戯狩
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      相手がマジックの効果を使用したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【合体時】Lv2・Lv3
      相手のスピリットが手札に戻ったとき、戻ったスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄白

  • BS12-047海王神龍トライ・メルクリウス M [スピリット/青]
    • スピリット
      6(3)/青/神星・異合
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手は、次の『相手のリフレッシュステップ』で、相手のトラッシュのコアを3個しか相手のリザーブに戻せない。
      【合体時】Lv2・Lv3
      相手は、マジックカードのコストを支払うとき、相手のフィールドのコアでは支払えない。
      シンボル:青青

  • BS12-X04月光神龍ルナテック・ストライクヴルム X [スピリット/白]
    • スピリット
      7(4)/白/神星・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:可変】
      このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • X007天地神龍ガイ・アスラ X [スピリット/赤]
    • スピリット
      8(3)/赤/神星・星竜
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互い、このスピリット上に置いてあるコアは取り除くことはできない。
      【合体時】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【超覚醒】
      自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる。
      この効果でコア1個以上を置かれるたび、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤




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Last-modified: 2026-09-15 (火) 18:10:24