契約ネクサス 4(青1白1)/青白/創界神・アマハラ <0>Lv1 《真・神託》〔動器/氣兵/眷属/締皇&コスト3以上〕〔転醒ネクサス〕 ◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。 ◆〔ターンに1回:同名〕このネクサスを配置したとき、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。 【復活】メイン 〔ターンに1回:同名〕魂状態のこのカードは配置できる。 【契約域】Lv1 このネクサスと系統:「動器」/「氣兵」を持つ自分のネクサスすべては、相手によって破壊されない。 さらに、ターンに1回、自分の効果で自分か相手のカードをデッキに戻したとき、自分のカウント+2できる。 【契約技:2】Lv1:フラッシュ 〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕相手のトラッシュにあるコスト3以下のカードすべてをデッキの下に戻す。 この効果発揮後、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、破壊する。 シンボル:神(青)神(白) イラスト:タカヤマトシアキカード番号:BS73-CX03
契約編:環 第2章:天地転世で登場した青と白の契約ネクサス。
鳥獣氣兵・参號フクロックや氣動列車ヘビレイン、青の世界(リバイバル)で《真・神託》したい。
他に、ヤマトタケルの氣兵神殿や軌道エレベーター・カンダタなども活用できる。
《真・神託》に合わせて、神舞ノ札や神盾ノ輝の効果も発揮できる。
魂状態になった場合は【復活】させ、フィールドに複数枚を維持しておきたい。
2枚目以降の回収のため、氣動掃除機シロクマンバや豹人ベルセルカスLTも活用すると良い。
配置中は、動器/氣兵を持つ自分のネクサスすべては、相手によって破壊されなくなる【契約域】を発揮する。
さらに、ターンに1回、自分の効果で自分か相手のカードをデッキに戻したとき、自分のカウントを+2できる。
後述の【契約技】に加え、鳥獣氣兵・肆號エテや鳥獣氣兵・伍號コクリ・ゴレム、氣動戦車ダイタイガなどの効果に合わせて、カウントを増やせる。
また、【契約技:2】のフラッシュ効果を発揮すると、相手のトラッシュにあるコスト3以下のカードすべてをデッキの下に戻せる。
この効果発揮後、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、破壊できる。
上述の【契約域】と組み合わせてカウントを溜め、天魔王ゴッド・ゼクス -氣ノ型-や鳥獣武神機ヤマト・オーグナー -武神形態-を素早く召喚・《転醒》したい。
【契約神ヤマトタケル】のキーカードとして、大いに活躍できるだろう。
契約編:環 第2章:天地転世 <契約X> (SECRETあり)
はい、カード種類が「契約ネクサス」で、系統:「創界神」を持つネクサスは、「契約創界神ネクサス」と呼ばれ、「契約カード」と「創界神ネクサス」の両方の特徴を持つ特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
→カードの効果 汎用編 創界神ネクサスに関して を参照
「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
自分の効果で、手札やトラッシュ、オープンされたカードを自分や相手のデッキに戻したり、フィールドのスピリットやアルティメットなどをデッキに戻す待機状態にしたとき、その効果から派生する効果として発揮されます。