スピリット 10(4)/青/凶獣 <1>Lv1 10000 <4>Lv2 14000 《継召》 トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。 Lv1-2『アタック中』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕 系統:「凶獣」を持つ自分のネクサス1つを疲労させる▶コスト7以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。 Lv2『アタック中』 このスピリットのアタックによって相手のライフが減る時、減るコアを+1個する。 シンボル:青 イラスト:五浦マリ フレーバーテキスト: まず踏み潰し、それから確かめる。カード番号:26RSD06-X02
バトスピエントリーデッキ【蒼淵ノ凶獣】で登場した青のスピリット。
最大級のコストとBPを持ち、召喚してしまえばステムランスでの破壊も不可能な場持ちの良さとアタッカー性能を誇る超大型凶獣。
《継召》はあるが最低でも7コア、Lv2ならば10コアを要し、ネクサスによる維持コスト不要のシンボル確保やコアブーストカードを擁する同系統でも召喚は至難。
Xレアやメインアタッカーを射程に収めるコスト破壊は、繰り返し使える公算が高いこともあって強力。
凶獣ネクサス疲労を要するが、召喚までに配置できないことは稀で、雲霧森林等の疲労した時の効果と組み合わせてさらにアドバンテージを獲得できれば理想的。
Lv2ならば実質的なダブルシンボルであり、ブロックされても返り討ちにはなりにくい。
問題は真界放もない維持コストの重さで、召喚したターンにLvを上げるのは難しいため、発揮は召喚の翌ターン以降になりがち。
Lv1効果と併せて盤面とライフをゴリゴリ削って盤面を制圧し、ゲームエンドを目指す文句なしのフィニッシャー。